ぶっちゃけFGOは5年もやってれば流石にある程度育成は済んでるし、育成の必要がなければシナリオが更新されない限りやることがないんだから、シナリオ更新まで離脱して他のことするのは当然の流れよね。
— セイウチ (@seiuchi_fgo) 2021年03月18日
@seiuchi_fgo 寧ろ、虚無の多い点はFGOの長所だと思ってる
— 北国の帝王 (@gakushin_6) 2021年03月19日
自由にすれば良いんだよね。
— 零八 (@reiya_08) 2021年03月19日
個人的にイベント連続でお出しされるよりもずっと楽なんだけどなぁ
メインは3ヶ月に1回ぐらい欲しいけど— ナイト (@naito0710) 2021年03月19日
マジでコレ
— yo会長 (@yokaicyo) 2021年03月19日
ただやることが無いはそのまま離れる要因にもなるのでみんな賽の河原コンテンツ追加するわけでして
— 晃 (@kou_d) 2021年03月19日
アークナイツも二年ぐらいで同じことになるんじゃないかしらとかとか
— なるみ@せんめつTA月間 (@GhostOfNarumi) 2021年03月19日
それができるソシャゲ楽でいいな…ってずっと思ってる
— narrow (@n_extra_g) 2021年03月19日
この「ログインだけで日課が終わる」ってのは人類史上最強の武器だよな。
— -EMIYA- (@Q_EMIYA_) 2021年03月19日
今のえふごくん恒常のAP40コンテンツでプレイする旨味ある奴が無いのがメッチャ困るので何か新しいの作って欲しい……って2年くらい言ってる気がする。
— まるいはやお (@maruihayao) 2021年03月19日
これはわりとマジでFGOのいいとこだと思う
義務的にやらなきゃいけない要素が無いのは本当に気楽— ご隠居 (@goinkyo_marumo) 2021年03月19日
確かになるほど、ずっと何かをやってなきゃいけない方がゲームとしては異常な気もしてきた。
— 睡蓮 (@hasushirabe) 2021年03月19日
忙しすぎてもダメだし虚無すぎても離れて戻ってこなくなるし