【FGO】5年もやってればある程度育成は済んでるしシナリオ更新まで離脱して他のことするのは当然の流れなのかもしれない


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『【FGO】5年もやってればある程度育成は済んでるしシナリオ更新まで離脱して他のことするのは当然の流れなのかもしれない』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 23:12:01 ID:c29163657 返信

    忙しすぎてもダメだし虚無すぎても離れて戻ってこなくなるし

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 23:17:29 ID:8a00dd929 返信

    確かにやる事ありすぎるのも困るけども
    する事無いのを良い所と褒めて良いものだろうか

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 23:23:30 ID:f9c110db0 返信

      イベントがあるからほどほどで済むでしょう

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 23:19:52 ID:b15405aad 返信

    長所であり短所でもある。自分はやる気でてイベント回りまくったり、逆にログインしかしなくなったりするけど、一度離れて戻って来なくなる人もいるよね。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 07:28:15 ID:01e22f53a 返信

      最盛期は知人十数人がやってたけど(うち数人は100万近く課金していたと思う)、今は自分含めて3人だわ
      たまにフレンド整理してるときに見るとログインしない奴も数人いて一瞬切るか悩む

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 23:22:17 ID:fb7fa3b30 返信

    小学生が入学して卒業するまで、6年間が作品自体を更新せずにIP引き延ばす限界

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 23:27:24 ID:ad0343e02 返信

    イベントとかは今のままで良いけど常設でメモクエとか実装してくれないかな

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 23:28:20 ID:07b790691 返信

    やることいっぱいあると辛くて離れるから適度に間が空いてた方がいいって人もいれば、やることないと離れて戻ってこないからコンテンツは色々欲しいって人もいるしゲームバランスって難しいな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 08:36:57 ID:7315549ac 返信

      コンテンツは色々あるに越したことはないと思う
      やるかやらないか、どのくらいのペースでやるかは自分で決めればいいんだし
      期間限定のイベントが常に盛りだくさんみたいな「やらなきゃいけないこと」は少なくていいけど、常設コンテンツとかの「やれること」はたくさんあった方がいい
      FGOは「やらなきゃいけないこと」が少ないのは利点だけど「やれること」がなさすぎるのは欠点

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 08:48:25 ID:45460914c 返信

        コンテンツはあればあるほど良いって訳では無いんじゃない?
        そのコンテンツの報酬が美味しいと、ユーザーにとって「やらなきゃいけないこと」になるし、報酬がしょっぱいと結局やることが無いと言われる。

        • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 09:08:14 ID:7315549ac 返信

          だからこそ常設のコンテンツがたくさん欲しいという話
          もしも報酬が美味しくて「やらなきゃいけない」レベルだとしても、常設なら好きなペースで進めればいいわけだし

          • 名前:匿名 投稿日:2021/03/23(火) 17:23:24 ID:95ef823a9

            やることが多すぎて面倒くさくなってやめる人もいるからこそ難しいんだよ
            常設の「やらなきゃいけないレベル」はその典型
            実装出来て無報酬か伝承結晶くらいの高難易度チャレンジが精々じゃないかね

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 23:31:34 ID:4f59961b8 返信

    いままでリタイヤしたのって短期間のイベがずっと続くのや
    スタミナ系で一晩で完全回復して溢れるタイプ
    毎日定時にイベがおこって生活リズムを支配されるだな
    FGOは虚無期間はとりあえず朝消化して夜消化でずっと付き合わなくてもいいのがなあ

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 23:34:16 ID:d17322e49 返信

    メインの更新が遅いと内容を忘れたり、まぁそれは読み返せばいいんだけど、プレイ当時のテンションを保てないんだよな。
    オルガマリー再登場が微妙だったのそういう所もあると思うの

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 00:10:33 ID:a346779b9 返信

      一度離れちゃうとテンションの維持って難しいよね
      所長に関しては描写がなさすぎて感情移入できなかったな…遅いとかそれ以前の問題というか。うん…

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 23:37:53 ID:c12a9fb04 返信

    個人的には毎日セコセコやる事があるのはそれはそれで辛いから今の楽さは助かるんだけど
    でもやっぱ四半期に一度は大きく盛り上がるメイン級のシナリオ欲しいわ

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 23:47:12 ID:7c1310550 返信

    AP溢れても999ポイントまで自動回復で貯まる仕組みならログボと宝物庫3回だけで虚無期間乗り切りつつイベントスタートダッシュできるのになとは思うが運営は許さんだろう

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 01:29:38 ID:45460914c 返信

      APが溢れるって言葉の概念が崩れる…

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 23:55:30 ID:f71608b08 返信

    イベント以外は最低限ログインとクエスト3回やってウィークリーこなしとけばいい感じなのが気楽

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 23:57:01 ID:fd680aa2f 返信

    ウマがこれだけフィーバーしてるときにガチイベントぶつけても良いことないしな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 08:26:13 ID:9ad0a2576 返信

      サイゲのゲームなんてやらん

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 00:04:13 ID:2e15d20c1 返信

    いつでも入れるダンジョンとかは欲しいなあ
    やってもやらなくてもいいけどゲームとして目的と達成感がありますっていうサブコンテンツ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 01:31:36 ID:45460914c 返信

      月替わりの高難度クエとか欲しいよね
      報酬は初回クリアでマナプリ50個、ドロップで10000QPくらいでいいから

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 00:11:08 ID:4473b67bc 返信

    報酬なくてもいいから過去のイベクエや第一部のボスとかと戦わせてくれないかなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 00:21:09 ID:2cab8ebd7 返信

       マテリアルから戦闘も出来るようにすれば、大体解決すると思う。

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 00:18:07 ID:ab4f3601e 返信

    ぶっちゃけFGO以外にもやりたい事は有る、でもイベントが有るとそれを優先しちゃうから虚無期間が有ると個人的には嬉しい。

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 00:19:41 ID:acef49b0d 返信

    ログインしない人切ってるけど、戻ってくる人だったのかなぁ
    一時的に離れる人はそういうの平気なんだろうか

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 00:29:55 ID:428b85ad4 返信

      平気じゃなかったらログインはすると思う

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 06:45:24 ID:905509806 返信

      一ヶ月過ぎたら切ってるわ
      新規シナリオ楽しみたい人でイベントも復刻ならログインすらしないかもだけど

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 06:59:23 ID:91e5f584e 返信

      新規イベ始まって一週間経ってもログインしてない人は切ってる。
      受験とか理由がコメ欄に書いてあった人は切ってないけど。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 08:01:27 ID:a4434fe80 返信

      コメ欄で何かしら事情が書いてある人は兎も角、基本的にフレ切りは最後のログインから一番長い人から機械的に切ってるからなあ。ログインしてない事情がわからない人の事まで責任取れないよ。

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 00:44:09 ID:49107585e 返信

    この手の話題上がるたびに、強制されてる訳でもないんだから好きにせぇやとしか思わないんだよね

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 01:13:54 ID:9533790f1 返信

    確かに何度かやめてた時期があったけど、新章とか配布鯖が出るとふらふら戻ってきたりしてる

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 01:50:32 ID:5d0effaec 返信

    初日開始勢だけど流石にもうイベントとストーリーとガチャ回す以外は基本ログインだけする感じになってしまった…

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 02:07:46 ID:c17d49fcc 返信

    月に2回のイベがあれば十分です

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 02:09:56 ID:4b0c2a3e0 返信

    ソシャゲはFGOしかやってないから私生活に影響しないしこれからのハンター活動に余裕が持てる

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 02:55:27 ID:1485cd346 返信

    とりあえずAP消化だけしてボウケンシャーに転向してます
    アキバ案件待ち

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 03:37:39 ID:bcffb5178 返信

    虚無期間でもデイリーで石か聖晶片か肉球配るようになれば素材回収のついでに回るけどなあ

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 03:54:59 ID:ad175743f 返信

    何事も緩急が大切だよイベントが間髪入れずに続いたら忙しなくて逆にモチベが下がる

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 04:41:34 ID:b616b2d2f 返信

    「やる事がない」ってのはゲームとしては褒められた事じゃないけどね。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 06:37:56 ID:497e2db7f 返信

      「やらなきゃいけないことがある」と対に語られがちだけど
      「やる事がない」でもなく「やらなきゃいけないことがある」でもなく「やれることがある」くらいがちょうどいいよね

      まあその「やれること」を実装するとどうしてもそれが「やらなきゃいけないこと」になっちゃうのがソシャゲの常だけど

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 07:14:37 ID:dbbdf3eb5 返信

      やる事が無くなるのはゲームの終着点だろ
      これはソシャゲ?せやな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 20:29:51 ID:3453efc97 返信

      グラブルみたいにやることありすぎるのもそれはそれで問題だと思うわ
      一日中ツイッターとグラブルしかやってないようなヤバイ人しょっちゅう見かけるし

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 06:58:19 ID:fb26e96e4 返信

    前に初期の頃をもう一度プレイしたいな、と思ってサブ機で新規でやり直したけど、
    途中参加だとイベント無くてもやる事多くて、こんな忙しいゲームだっけ? と思ったな。
    イベント以外は期限がある訳じゃないけど、新規を呼び込んで常連にする事を考えると、ある程度余裕のある期間は必要なんだな、と思った。

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 07:05:07 ID:83565f4fd 返信

    他のソシャゲってそんなに間断なくイベントとかあるものなん?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 08:46:42 ID:e8afa2993 返信

      間断なく新イベントが始まるのもあるね

      なんならイベント中に復刻イベントが始まったりもする

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 07:07:01 ID:dbbdf3eb5 返信

    なお3年もプレイして剣式(ってか最初期即死宝具)を攻撃後即死と信じてたエアプ塵屑マスターもいる模様

    私です

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 07:57:00 ID:ed0427c8b 返信

      剣式は実際宝具表記はそう書いてあるからね…

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 08:31:47 ID:dbbdf3eb5 返信

        「宝具演出ちゃんと見てれば即死の発動タイミングは解る」
        「理解してないとエアプ扱いになる程度にはユーザーには正しい発動順が認知されている」

        多分式やスカサハ、荊軻達の宝具効果表記が修正されないの「皆正しい発動順解ってるから書き換えなくて良いや」ってなってるんじゃないかなって

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 08:21:08 ID:85dd97904 返信

    やる事ないのは楽だけど別に面白いのができると戻ってこなくもなるんだよな

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 09:34:17 ID:fe1d308c0 返信

    年末からずっと仕事とイベントで平安京まだクリア出来てなかったから助かる

  31. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 11:36:41 ID:b4eca5415 返信

    ログインしかしない期間が続くとイベント始まってもモチベ上がんない時があるんだよな
    逆に異様にモチベ上がる時もあるけど

  32. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 13:02:52 ID:0b447851b 返信

    イベントがあるときだけ帰ってくればいいんじゃねーの
    一度離れると連続ログインボーナス消えて、やる気削がれて戻る気も失せるけど

    他のゲーム経験して戻ってくるとゲームシステムの古さやガチャの酷さにウンザリして結局続かない人もいる模様
    根幹部分は変わらないから、この辺はどうしようもないな

  33. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 14:09:35 ID:9ca461e57 返信

    不足気味の秘石は少しでも集めておきたくて今の期間もAPが貯まったら回ってはいる

  34. 名前:匿名 投稿日:2021/03/23(火) 22:48:50 ID:e96c46206 返信

    高難易度チャレンジずっと追いとけばいいのに

  35. 名前:匿名 投稿日:2021/04/29(木) 06:34:49 ID:f9211855c 返信

    装備が10個装備できて、しかもキャラのクラスごとに能力が上昇しやすい装備が違うからイベントごとに星5凸装備毎回集める
    っていうゲームがあるけど、多分5年たっても装備集めきれないと思う
    FGOにそうなってほしいかと問われれば絶対にノーだけど