これ以上増えても立場の奪い合いに近くなる気はする
それはあるな
あと酒呑は宝具強化貰ってるから強化済みの宝具1で強化前の宝具3レベルはあるのも地味に嬉しい
システムは組めないけどトップクラス
まあバスターじゃなくてもつよつよアルターエゴばかりの現状じゃアルターエゴでいいじゃんなのが
エゴは三騎士以外には有利や等倍でサクサク行けちゃうからな
羅生門にまだ挑めないサーバントしかいない時に、何故か来てくれた。初星5でした。
宝具1だけど使ってみたら想像してたダメージの倍くらいのダメージを叩き出してビビったわ
元々「他の全体殺鯖がNP獲得持ってる代わりに威力は一番高い」って枠だったのがNP獲得30を得た結果ケチのつけようが連射性だけになってしまった
実装がもう少し後だったらB2A2構成だったと思ってる
あと毒。スリップダメージ上げる難易度が
火傷パ<毒パ<呪いパ (だけどガチャ運で前後する程度)
なので、ガチャ運によってはスリップダメージの軸になり得るのがロマンあるのいい。
(火傷は巴、呪いはサロメが軸だと思う)
この前の虚数大海高難易度はRTAにスリップダメージが採用されていて、人によっては酒呑も活躍していたなぁ。
たまにこういうテクい調整してくれると他人のプレイを見るゲームとしても楽しい。
宝具倍速の時の連続デバフの音が好き
元々火力高いのにチャージまで貰ってマジで優秀よね
宝具3連発は出来るけどね
まぁ必要な準備が大変すぎるから誰でも出来るわけじゃないけど
アサシンのクラス補正がなけりゃなぁ…そこだけが悔しいわ
クラス補正をいい加減どうにかしてほしい
正直文句はある 姉みたいにnp40欲しかった
デバフモリモリ過ぎて全効果を把握している人いない説