フォーリナーという相性有利とりづらいクラスもあいまって
自前のNP補助がないからちょっとつらい気もする
ほぼ無理
NPアップかNP獲得アップあったら一生ものだった
後は霊衣さえ来れば完璧
スキルQバフ30に宝具始動20でQ50にカリスマ20で特攻宝具だし高水準で纏まってる
肝心の宝具のヒット数が少ない
入る
BBちゃんにも入る
全力が整ってない人からすると助かると思う
あと可愛い
宝具で出た星をつかってクリティカルでダメージを上手く稼ぐって感じかな
強いて言えば耐久スキルが回避1回3ターン、それもカードバフと複合だから使い所が難しいってところかね
スキル性能そこそこでカード性能が良く感じる
食べたいお菓子があるんだよ♪
すごく纏まってるというか無難というか
なにげにマスター礼装ロイヤルブランドと噛み合う性能なのが面白い(確信犯?)
フォーリナーは一発目からビー玉はいらん骨食わせろとか言い出して辛い
2枚目バスターのドラム(?)がすこなんだ
フォウ!って可愛い過ぎ
モーション楽しいよね
自分は音ゲーの譜面みたいなのが出てくる奴好き。しかしあれは一体どういう攻撃なんだろう…
1部から進めるマスターはとにかくバーサーカーに完全有利を取れる鯖を自前で持てるのが本当に大きいと思う
1.5部でも火力高いメガロスとかは本当にキツイから
ついでにバーサーカーの鯖は悪属性がかなりを占めてるから、そこもいいと思う。
バーサーカーの攻撃食らって簡単に沈まないというのは大きな利点
地味に第3スキルによる味方全体回復も頼もしい
悪特攻宝具も有効な相手は多い(バーサーカーとアサシンが特に多い)
メガロスの隣の奴もついでに悪特効でバッサリ
配布として無難で良いと思う
扱い易いけど、回避が1回だから気づいたら瀕死になってたりする。
フォーリナが配布された事そのものがめっちゃでかいよ
これまでは趣味パでしかなかったフォーリナ統一パが組みやすくなるし、統一パ組めれば取り柄である狂相手の耐久性能に意味が出てくる
普通に強いが普段使いするかと言われると微妙
メカ魔猪がバーサーカークラスで出てくるか
タロスが再登場すればワンチャン
……でも全体宝具なんだよな
正直戦力が一定以上の人は使うことは無さそう
そういう意味ではサンバサンタと似たタイプかね?(クラス違うけど)
クリバフがあってスター集中とかスター工面用のスキル(Q性能・Q宝具は除く)とかがないのかなり久しぶりな気がするな
今イベのセンター機能でそれが揃ったときの強さを体験して、終了後は色々工夫してその強さを引き出してねって感じなんだろうか
スター集中はロイヤルブランドでプロデューサーとして補助だな
2種の特攻持ちだし、刺さる場面はそこそこありそうではある。
地味だけどやりたいことはまあ出来るって感じ。とは言えエクストラクラス自体入手難だから欲しい人には刺さるのでは?
ゴッホボイジャーと組ませた雑なQフォーリナーパ楽しいぞ
最終戦AxXxS4人で回してたがカード性能無茶苦茶いいよね
ゴッホちゃんあたりと組むといい感じになりそうだがそういう場面がどれほどあるかと言うと…
宝具演出で敵がぴょこぴょこ跳ねるのが見てて面白い
こいつ絶対跳ねないやろwwwwみたいなやつ相手に使ってみたい
巨大○○○さんに撃ってうわキツ…とか言うなよソワカソワカ
こう…単体宝具だったらなぁみたいな性能
配布らしいわかり易く強いサーヴァントだと思う。あとかわいい(ここ重要)。
NPチャージが無いくらいで他は手堅く作ってある。特攻宝具あるだけでも御の字だわ。
ゴッホちゃんと噛み合うと思う
ボイジャー君と三人だと強い強い