【FGO】宝具の即死を失くしてくださいませい…

1: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:04:46
宝具の即死を失くしてくださいませい…
2: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:07:26
宝具強化で即死タイミングをダメージ後にしてくださいませい…
11: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:23:28
>>2
えっ宝具2回目強化を!?
15: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:25:54
>>11
メジェド様被ってる方はまだだよ!
3: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:09:48
即死さえなんとかなれば本人のバフは1ポチで済む最強のシステム適性持ちなのに…
4: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:18:57
宝具後即死ってキアラだけ?
5: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:20:11
>>4
ンンン〜!!
8: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:21:26
>>4
ワルキューレもそうだったかな
9: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:21:51
即死持ちってだけで全体的に控えめにされてる者を改修しませい…
10: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:22:43
殺にシステム持ちが未だにいないのつらい
ずっとバサシちゃんが巌流島してる
12: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:24:37
なんかもう殺クラスは諦めの境地というか殺生院でいいかなって…
13: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:25:25
別にダメージ前に即死してもいいよ
即死後にオーバーキル判定が入れば
14: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:25:30
鬼一師匠が絶妙にシステムしづらいのが酷い
17: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:27:13
鬼一師匠はスカスカ適性高いだろ!?
27: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:34:38
>>17
NPチャージと効率アップあるのがありがたい
18: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:27:18
おかげで対騎システムはいまだに殺生院が現役だ
19: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:27:42
被ってない方はとうとう自前Aバフを獲得してしまった
23: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:29:29
3-3-3のシステム周回はもう手持ちの中から適正持ち好きなの使っていいよって感じになってきたのでこうなると変則適正の高さが凄まじい被ってない方のでませいの躍進が凄まじい
24: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:31:05
>>23
1WaveのHPが必要十分か、即死行けるか
でうまく行けば耐性クラスでも置けるからな…
26: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:33:12
アーツ強化を自前で持つことの重要度よ…
29: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:36:13
強化が入ったのと今回の変則は殺と狂だからニトエレが大活躍した
30: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:36:38
スキル3は兎も角スキル1と2が防御アップとタゲ集中で何故防御キャラになったのか
31: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:38:06
こっちの方がニトクリスの逸話宝具なのは面白い
46: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 10:01:21
スレ画は百歩譲って高速神言持ってないのは仕方ないとしてエジプト魔術まで捨てたらもう終わりだろ
33: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:47:35
即死もちと言えば剣式もうちょっとどうにかしてくれないかな…
42: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:55:24
>>33
単発なのが悪いところある
35: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:50:31
高速神言返してくだせい
39: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:53:03
術ニトは一つの完成形
43: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 09:57:47
NP100持ち全体宝具はニトちゃんの特権だからな…
スレ画にも生えてよいぞ
47: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 10:02:31
復刻…きませい…
50: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 10:06:54
一応今回のクエストで
土蜘蛛のスキルみたいなダメージ時発動デバフみたいなスキルはダメージ前に即死させられれば回避できるのを知ってダメージ後とは違うメリットがあるのは分かった
NP回収出来るかどうかに比べるとゴミみたいなメリットだけど
61: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 10:31:41
鯖に効かない以上即死が役に立つことがほとんどない…
66: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 10:39:35
>>61
嘘だ
この前のハントで銅レアの敵をリンボで即死させまくってただろ
64: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 10:36:38
バグってことにして即死タイミング揃えないのがこのゲームの悪い所だと思う
73: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 10:50:54
即死は外れたら防デバフとか代わりの効果を用意して欲しい
バンバン発動できる一部の鯖以外は即死ってメリットないし
75: この世全ての名無し 2021/05/07(金) 10:53:56
即死しても攻撃した分のart分のNPは回収させませい

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『【FGO】宝具の即死を失くしてくださいませい…』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 15:06:36 ID:53d52c3af 返信

    式と西の師匠は攻撃前即死(嘘吐き説明文という性質悪い仕様付)でも評価高い辺り、
    もう即死君は単体宝具のみに付属した方が幸せなんじゃないかなって

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 15:13:49 ID:2daebc823 返信

    先ずは復刻ですね…。
    強化されたとしても引く機会が無いのではどうしようもないッス

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 15:18:02 ID:6494a5479 返信

    エリセも攻撃前即死仲間だったな…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 17:44:39 ID:27dc31e23 返信

      エリセは執拗に攻撃後即死にしろと言われてるが、
      自分より後実装のキアラが攻撃後即死でシステム化なのと、即死で性能枠潰してるというのもヨク聞く
      いたいけな14歳に酷い仕打ちとは思わんかね

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 15:18:40 ID:01138e336 返信

    水着鯖とかいう運営が目玉にしてる癖に強化機会がお預けされてる不憫鯖

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 15:31:35 ID:5b9d15102 返信

      つーか運営の強化スピードが遅すぎるんだよ
      強化にこだわってないで一斉調整とかしろってレベル

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 15:36:01 ID:53d52c3af 返信

      まず毎年格差のある性能ラインナップにするのを止めろと
      スレ画+弓エレナに残念になる忖度貰ってるメイド、がいる一方、術ネロや風紀委員長がいる2017年が一番酷いと思う
      翌年2018年は何か☆5両方有能になってたけど。まぁXXが実装されただけでも一番御の字の年だったかもしらん

      • 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 15:48:34 ID:01138e336 返信

        弓聖女ってキャストリア実装でようやく評価されなかったか?

        • 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 16:14:55 ID:8066751c6 返信

          タイミング悪く対抗馬がWスカディアタランテになったししょうがない所がある
          上記に比べれば火力が低めとは言えオダチェン無し3連射ができるから一定の評価は有ったよ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 16:16:32 ID:5b9d15102 返信

          その前から連打できるって言われてただろ

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 15:30:51 ID:5b9d15102 返信

    マジで水着ニトクリスの即死さえどうにかなれば全体アサシン最強になるのに

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 15:32:04 ID:1f4441304 返信

    敵を即死させる

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 15:34:10 ID:1f4441304 返信

      敵を即死させる(デメリット)って書いたらデメリット部分が弾かれてしまった

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 15:37:35 ID:e8cb14440 返信

    周回だと通らなかった時のことを考えて、結局倒せるだけの火力を用意しないといけないからあんまり意味がないのよね
    単に通った時にリチャージ出来ないだけっていう
    ニトとかみたいに大抵の銅エネミーを100%に出来る連中とかは別だけど

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 15:39:54 ID:461585c89 返信

    ダメージ後即死とNP80チャージのリンボは暴れまわってるのに、他のやつらは…

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 15:50:12 ID:05e3ba2e5 返信

    即死した場合はオーバーキルにしてくれるだけで大分救われるんだが

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 15:59:31 ID:2f5c73bfc 返信

    即死で暴れまわってるリンボがおかしい説

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 16:02:11 ID:e7f67e29b 返信

    礼装で「即死させられなくなる(デメリット?)」とかダメかしら

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 16:08:58 ID:3319475fb 返信

    即死はダメージ前でもいいしそっちのが即死感あるけどそれはそれとして即死後ダメージ判定もほしいよ

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 16:31:47 ID:0c1b7aa4d 返信

    それより第一スキルと第二スキル統合してもう一つスキル欲しかった
    NP回収率悪いのはそういうキャラってことで別に良いよ、その分強みや面白味をくれさえすれば

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 16:32:40 ID:7b95a608d 返信

    強化とは別枠で修正してくれな案件

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 17:38:39 ID:246bd9871 返信

    これ強化解除にも言えるかもしれんけど、即死付与がダメージ前か後か、どっちが有能で有難いか既に周知の事実なのに
    態々ダメージ前組とダメージ後組に分けて必要も理由もない格差を生んでるのは悪いところだと思うんだ・・・

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 18:16:13 ID:70492e0cd 返信

    まず殺ニトに関しては復刻しないと多分強化すら来ませぬから復刻しませい
    まあそれでも候補に上がるかは分かりかねませい

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 19:17:21 ID:ea11c8d9e 返信

    宝具の設定だけ見たらニトクリスオルタっぽい