【FGO】マスターの技量って具体的にはなんだろう

612: 名無し 2019/07/01(月) 19:33:03.06 ID:dggf9ITKr
秀吉はピーキーな性能だからマスターの技量が問われると思うわ

623: 名無し 2019/07/01(月) 19:38:22.50 ID:PDc0JRlY0
マスターの技量って具体的には?

627: 名無し 2019/07/01(月) 19:40:52.91 ID:/evAyiUa0
>>623
ポケモンだって優れたポケモントレーナーがいたら能力以上の力を引き出せるだろう?

629: 名無し 2019/07/01(月) 19:41:49.62 ID:l2UqIQT0a
>>623
鯖にこいつ俺がいないと駄目だなって思わせつつギリギリで死なないLUCK

633: 名無し 2019/07/01(月) 19:46:43.88 ID:dggf9ITKr
>>623
やっぱり鯖の信頼を勝ち取れることかな
あとは戦略眼とか

653: 名無し 2019/07/01(月) 20:13:31.89 ID:yPI/BxmN0
ぐだは本当にアバターだからな 

673: 名無し 2019/07/01(月) 20:33:59.33 ID:/evAyiUa0
>>653
ただぐだって普段は喋ったり心情描写もないのに選択肢とかで変に自己主張したりするから
プレイヤーの分身としても一人のキャラクターとしても半端な感が否めないのよな

686: 名無し 2019/07/01(月) 20:46:30.60 ID:qv5qJYIzM
主人公のデミサーヴァント化はいつかやると思ったけどないのかね

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『【FGO】マスターの技量って具体的にはなんだろう』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/07/02(火) 19:10:23 ID:8e06f4b80 返信

    型月は無個性アバターに見せかけて一個の主人公に組み上げるのホント上手いよね
    ぐだもなんだかんだでこいつならこういう選択するよねっていう信頼感が確立されてるし

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/07/02(火) 19:30:42 ID:ce878fcca 返信

    そもそも鯖によってマスターに求めてる事違う時有るし
    無能の下に付く気はなかったり、逆に無能だからこそ目を向けてくれたり
    主なんて元々どうでも良かったり、只の騎士や戦士として生きたかったり

    まぁ要はその時の気分とフィジカルでしょ

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/07/02(火) 19:37:40 ID:80f3edcbd 返信

    マスターの技量、、、
    それは挫けない心(財力)DA!

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/07/02(火) 20:05:49 ID:4d9f76662 返信

    技量だけで括るなら戦術、戦略眼。あと知識と生存能力?魔力量や相性、直感はまた違う括りと思うので。

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/07/02(火) 20:16:38 ID:f254da24b 返信

    一番は令呪の使い方だな
    初っ端から絶対服従とかSMプレイに使わない奴は相対的に高い

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/07/02(火) 20:29:23 ID:60fd711f2 返信

    ※5
    なお原作Fateでの遠坂凛の最初の令呪使用は
    「わたしの言い分には絶対服従ってもんでしょうーーー!?」

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/07/02(火) 20:35:13 ID:8e72a3818 返信

    選択肢が気持ち悪かったり、無知だったり博識だったり、ライターによってぐだの書き方バラバラだからさっぱり感情移入できん

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/07/02(火) 21:09:43 ID:fec9ed0fd 返信

    マスターとして、ってのが難しいな
    サーヴァントを上手く扱って戦う能力全般って感じ

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/07/02(火) 22:39:14 ID:da0df6dd6 返信

    サーヴァントによって合うマスター合わないマスターがいるからな……
    一般的に見て良マスターじゃ相性悪くて駄目マスターだと相性バッチリな場合あるし

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/07/03(水) 12:13:50 ID:0fddc6e81 返信

    アインツベルン曰く史上最高のマスターと言われるイリヤ……

    なんだかんだ、ぐだは絆するパワーは最強だと思う
    圧政認定されて許される、田村麻呂ジョークを許される、冥界の主人に冥界捨てろと言っても許され、アマデウスを前にしたサリエリはマスターに抑えられないとマテリアルに書かれてるのに御せる

    折れない心と、どんな地雷を踏んでも許され仲良くなれる力を持ってる

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 08:02:56 ID:41e37a70d 返信

      正直多少イラッとしてもこいつ死んだら人理終わるからって堪えてる鯖もいそうなんだよな

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/07/23(火) 22:54:17 ID:f09158e71 返信

    最初は無個性だったはずなのに、明後日の方向にブッ飛んで行ったザビみたいな前例もいるし、ぐだももっとハッキリキャラ付けして欲しいわ。

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/08/13(火) 10:34:39 ID:8f9cf0fda 返信

    枯渇しない程度の魔力供給
    社交辞令でもいいから鯖と信頼関係を築くコミュ力
    トラブルを自分から持ち込まない運と人間関係
    鯖の引き運は置いといて自滅しなければ優良マスターと言えるのではなかろうか

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 09:55:50 ID:92c835394 返信

    マジレスするなら「善良で信用できる一般人」であること。
    本来なら今一つお互いを信用できない間柄の英霊が2人いたとしても、タコ足配線みたいにそういう人間を起点にして間に挟むだけで「まあアイツもマスターに協力してる内は疑わなくても大丈夫だろう」といった感じで上手く協力できるようになる。
    我の強い人間がひとつの目的のために集まる場合は、こういう潤滑剤の役割が必須。ぐだの場合は現地でのプロジェクトリーダーとしてそれが求められている。

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/12/04(水) 11:57:46 ID:c3005a447 返信

    ザビとかのか中途半端で雑に感じた

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/01/06(月) 08:23:28 ID:b7dfcb71e 返信

    女性サーヴァント落とすテク

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/07/17(金) 07:26:56 ID:75a3667b4 返信

     究極的にはコミュ力だと思う。zero剣槍が良い例だが、元はそこまで相性は悪くないのに先入観で関係を悪化させてる。