剣は黒子制御できる
先生踏んだり蹴ったりじゃん!
剣ディルは神話的側面が強くなる代わりに召喚条件合わないと霧散するという割と謎の弱点あるからな
確かに強いな生前の必勝の騎士ディル
なんで逸話ディルは常に本気装備にしないんだろう
この組み合わせで装備するのやめておきなさいって忠告されたからやってやらあ!って
なんでケルトの人って勢いで動くんですか?
つーか盗っ人がいたからな
正々堂々よーいドンでやるやつじゃなかったからね
剣の方が自信家になる
黒子を制御できる
槍の方はフィンに振り回される側
剣の方はフィンを振り回す側
内面は知らんが魅了を意図的に制御出来るのは有利だな
魅了がなければソラウはディルムッドに興味持たないからそこの問題は解決する
槍の方は腹割って話せば相性良かったんじゃないかな?ソウラさえ居なければ。
腹割って話しても相互理解に至るかは別問題だし、どうだろう。
ベガルタ持ってるディルは対魔力A+だから自害させるのむずそう
剣のディルは「戦士である」ことが主軸で槍のディルは「悲劇の主人公」が主軸っぽい。いくらクラス分けが側面を抽出・強調するものとはいえ槍の彼があんまりではなかろうか
でも、悲劇の主人公としては、ランスロット伝説の雛型だから、ランスには有利取れるかも。
悲劇の度合いで有利とることになる可能性の方が激高ですねぇ……
AZOでもディルがランスロ特効なことは触れられている。
ZERO本編でF15ランスロ撃墜したのもディル。
なんもかもウェイバーが悪いんや(で、負債の支払いに多分一生捧げることになるエルメロイ2世)
黒子コントロール出来るから、恋人からの贈り物だからと無駄に光らせるけどソラウは魅了しないからこじれない。
元々サーヴァントは凄い奴なんだと思っていたケイネスは、ゴーイングマイウェイなディルに振り回されつつも武勲をあげるという目的で仲良くなる。
そして引かれ合う騎士王と魔術殺し。
アルトリア「(えぇ⁉︎何コイツ(ドン引き))」
ケリィ「(うわ、マジかコイツ(ドン引き))」
切嗣はセイバーに酷い事をしたよね…
本来は剣と槍で武装してるんだっけ
長尾景虎はやってるのになぜこっちはだめなのか
普通の剣と槍ではないからね。
宝具だから
あっちはあれ全部でひとつの宝具なのに対して、こっちは高ランク宝具ふたつだからね。
コンビ仲自体はソラウ魅了がなくなる分多少は改善
ただビル爆破されるし、ケイネス再起不能なるとか大筋は変わらなさそう
生前は剣と槍を一本づつ持つ一搶一刀流スタイルだったらしいんだけど
鯖だとクラスの縛りで剣槍どっちかしか持ってこれないのな
原典だと
ゲイジャルグ→投げると魔法の結界なんかを破って相手は死ぬ
モラルタ→抜くと相手が鎧ごと真っ二つになって死ぬ
みたいな武器だし
ゲイボウはジャルグの逸話を分割して設定付けしてて、ベガルタは呪いの猪と相打ちになるエピソードくらいしか目立つシーンがない
二次創作で見た切嗣が剣ディル召喚した漫画では天然ボケで嫌味というか皮肉が通じないみたいな感じだったな
いや二次創作の話されても
本編に出てこないんだから語りようがねえ、で終わるぞ
公式描写と設定から予測や想像するのと、
個人の二次創作を引き合いに出して言うのは全く違うだろうが
剣ディルでも負傷したセイバーに対してバサスロと2対1で攻めろ命令されても応じないだろ
てかゲイボウないからアルトリア側も普通に治せるし、ディルも槍よりもイケイケで対魔力も高いから普通に拒否れるし
従順さという意味では余計扱いづらくなっているんじゃね
槍の方は従順にしますという態度と台詞だったのに指示に従わなかったから何やコイツとなったんであって、剣みたいな最初から頭ケルトならケイネスもそういうものかと思ったんじゃねえの
根拠はマテの『ケイネスは英霊はわがままなものだと知っているから、多少は相手に合わせるつもりだった』の部分
どっちだろうがケイネスが一騎打ちしたがる限り切嗣に起源弾打たれて終わりだよ
それだよなあ。
ディルムッドはセイバーと戦うと騎士道廚を発症させると公式で言われてるし。
脳筋騎士道廚の状態だと結局は逆恨み呪いあれ消滅の道は避けられない。
でも騎士道がないと切嗣に負けた時にセイバーが見逃してくれないからままならないソラウは助かったかも知れないけど
騎士然としたディルムッドとThe魔術師の先生が相性良くなることあるの?
公式で上手くいったIFを出してんだからそれ見てみればいいんじゃね
zeroコラボとか花札とか
切っ掛けはあるが、ソラウのは自分で魅了受け入れただけだし。
この鯖、剣と槍でなんか内面の違いあったっけ?