【FGO】サーヴァントのパラメーターってゲーム上での性能にも影響あったんだね

1: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 18:46:07
インフレについていけてる性能
2: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 18:48:29
スペックでヘラクレス超えてるのって神ジュナとケツァルだけだよ
4: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 18:51:01
そろそろ出してよ
フルスペックヘラクレス
5: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 18:52:52
エアプは知らないだろうけどそこに書いてあるステータスただのフレーバーテキストで性能と関係ないからな
7: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 18:55:27
>>5
やってるプレイヤーにすらあまり知られてないんだけど実はこのステータス影響あるんだ…
スター発生率とかスター集中とかHPとかにほんの少しだけ
あと筋力と魔力は鯖ごとに対応してる方がATKに補正かけてる
8: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 18:56:34
>>7
しらそん
10: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:00:42
エアプとか言って噛み付いた方が可哀想な流れやめろ
6: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 18:55:01
何年もやっててそこそこ課金してるけど
一向に出てこない
11: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:01:37
なんか表示ステと算出されるATK・HP違くね?ってなったら無冠の武芸持ちで表示ステより実際のステが一段階高かった山の翁とかもいる
12: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:02:36
誤差だよ!誤差!
19: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:10:10
>>12
まあ実際ステータス補正はEXとE-で7.5%程度の差だから誤差ではある
ただ即死率だけは魔力EXと魔力E-で倍以上違うので結構でかい
21: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:11:35
>>19
まじか…
28: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:14:31
>>誤差だよ!誤差!
>>19
ATKに7.5%差が出るとしたらかなりでかくね?
約レベル8の差があるぞ
35: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:20:08
>>28
ATKは同クラス内でも素殴りの火力に結構差があるように見える程度には影響あるね
NP回収量いわゆるN/Aも魔力で差が出る
逆にスター集中度やスター発生率は差を認識できないくらいの誤差になる…
14: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:07:10
一時期は泥率にPT内の運の平均が参照されてたけどあんまりすぎたのか無くなったしね
71: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:41:00
>>14
運はスターの吸収率だぞ?
18: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:09:19
ドロップ幸運教久々に見た…
20: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:11:20
後はクリ威力アップが100%になれば大丈夫
22: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:12:26
ぶっちゃけFGOでいえば未だに最強クラスよバサクレス
絆礼装込みだが唯一無二
25: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:14:09
>>22
絆礼装なくっても強いよ
ガッツと回避で継戦能力高いし
26: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:14:22
聖杯戦線でバサカが出せる場合は全てを単騎でなぎ倒していく
27: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:14:27
五周年の強化で完成したからな…
30: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:16:35
ステがちょっと関係あるのマジで初めて知った…
34: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:19:12
本当に誤差すぎて知らなくても全く問題ないけどね
少なくともインフレがどうとかいうレベルの話じゃない
39: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:21:39
ステ補正の誤差は基本文字通り誤差だよね…
ダメージチャレンジ狙うとかそのレベルになってようやく差異が見えるレベルというか
32: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:17:46
星2コードのキュアーがスリダメ剥がしで実質強化になってたし
足跡もほぼヘラクレス強化だった
41: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:21:52
未だにたびたびボス戦で世話になる
聖杯戦線では常に世話になる
46: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:25:02
こいつが強いのはそりゃあ強いだろう
48: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:26:53
いいだろ?ヘラクレスだぜ?
53: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:29:12
絆MAXヘラクレスとスキルALL10ネロの二人がいるだけで聖杯戦線は安泰
50: この世全ての名無し 2021/06/05(土) 19:27:44
戦線でヘラクレスが正面から突っ込んでくるの実際に見たら漏らすと思う

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『【FGO】サーヴァントのパラメーターってゲーム上での性能にも影響あったんだね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 12:04:56 ID:a7997482e 返信

    250cm超え300kg超えのモリモリマッチョマンが物凄い勢いで迫ってきたら失神するだろ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 12:15:15 ID:83ba86250 返信

      こんなのに連日追い回され殴られるムニエル氏……

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 12:07:22 ID:5789b467b 返信

    誤差レベルとはいえ山の翁がステータスからするとゲーム上のステータスが高すぎる、
    これは無冠の武芸でもあるんじゃないか、
    っていうの話はマテリアル出る前に聞いた事あったな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 12:51:55 ID:91400e256 返信

      翁は実際のランクから1下げて表示されてる(無冠の武芸)
      だから実際のステータスは魔力以外ヘラクレスとほぼ互角なんやで

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 12:08:20 ID:aeee27bfa 返信

    「調べれば解る=皆知ってるし態々公式が教えなくても良いよね・・・」みたいなとこある
    宝具の効果発動が表記の左から順番じゃない奴がいる事も、コマンドカードはBが一番威力が高いのに宝具だとQが一番高いのも、そして性能にパラメーターが影響してる事もゲーム内で教えてくれない・・・

    なお天地人は一応教えたしやっぱり調べれば解る事なのでミッション対象にする

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 12:10:52 ID:cfaa2d5f4 返信

    wikiとか見ると算出式あるけどくっそマニアックだから普通の人は一生知らないままだと思うわ。

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 12:11:07 ID:e92fe15ba 返信

    正直このステータスによって微妙に補正とかかけるのならクラス毎のATK補正とか必要だったの?って思う
    せめて礼装とかフォウ君のにまで補正かけるのやめちくり

    • 名前:匿名 投稿日:2021/06/07(月) 07:19:58 ID:afe27fdb6 返信

      アサシンは火力低くて辛いね

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 12:21:42 ID:3a41f92a4 返信

    パラメーター性能は知らなくてもそれほど大きく変わらないから隠しても良いけど天地人とかエネミーの系統とかはクエストミッションに関わることだからゲーム中で分かるようにして欲しいよね…

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 12:44:17 ID:1e04649c0 返信

    ラクシュミーさんのスター集中度合いが悪いのは気のせいじゃなかったのね(幸運E-)

    • 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 13:11:40 ID:16ef522e7 返信

      ところでクリティカル鯖なのに星の集まりが悪い北欧の大英雄(幸運E)がいてだな。
      ほんと、何か強みを持たせてあげてもらえませんか……?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 13:35:47 ID:aeee27bfa 返信

        嫁への愛があるじゃん

        • 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 17:23:35 ID:54506b1f3 返信

          いっそ『嫁への愛』的な名称の、スター集中スキルでも強化で獲得してほしい

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 12:48:54 ID:b201ac1b1 返信

    B!B!B!EX!
    相手は死ぬ

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 13:04:49 ID:a8588a15b 返信

    ヘラクレス鬼ごっこは命がけでしたね……

    • 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 13:55:17 ID:3ad001ddc 返信

      次の聖杯戦線がイアソン主催で最終ステージは12ガッツヘラクレス単騎だったりして・・・
      みんなでコッチに突っ込んで来るヘラクレス倒すか逃げまくるイアソン殴るか
      みたいな

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 13:08:56 ID:aeee27bfa 返信

    まぁ、HPとATK含めステータスなんて飾り、大事なのはスキルと宝具みたいなとこあるしこのゲーム・・・

    ステだけで全てが決まるんだったらアルテラさんはあんな嘆かれないどころか全体剣の頂点だったよ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 13:36:33 ID:7b2fdd4c2 返信

      本当にATKがどうでもいいなら殺補正や術補正はあんなにクソクソ言われないよ
      ATKも大事だしスキルや宝具も大事ってだけ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/06/07(月) 00:29:05 ID:afe27fdb6 返信

        ジークフリートはATK低くて苦労したしね…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 17:49:44 ID:0842e900f 返信

      ATKが高いやつはそれだけで強いってくらい重要なんだよなぁ……

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 13:21:23 ID:29c7b398d 返信

    幸運の総計が高いほどドロップが良いから編成では意識する方がいいぞ(白目)

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 13:23:07 ID:30495f4af 返信

    そし
    んら

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 13:28:40 ID:420e3e269 返信

    クラス補正くらいは覚えたほうが良いぞ
    攻撃補正とスター集中補正は覚えてると便利だし、昔あった即死ハサン軍団の壁役に被即死率高いムンキャがベストだったし
    ステータスのはスター集中だけ覚えとけばええわ

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 14:22:09 ID:29642c92b 返信

    エミヤの殴りの弱さと星集中の弱さをで納得。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 20:33:25 ID:8976eeb30 返信

      アーチャーの補正の方が強いだろ……
      殴りに関してはクリバフ100%を活かせないお前が悪い
      適当言ってんなよ

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/06/06(日) 14:27:43 ID:5bb9a9520 返信

    もう2年も続けてるのにコレは知らなかった
    完全にフレーバーテキストだと思ってた

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/06/07(月) 11:26:07 ID:b93f25c10 返信

    無冠の武芸しっかり反映されてるのか…細かいな…