コスト0にしては使える方だし…
水着が全員通常マシュ仕様なの公式が誰もオルテナウス使ってないの公認してるってことだよな…
普通に新規マスターでも使えるように配慮しただけでは
次の章で元の力取り戻したら通常もオルタもなく究極完全体グレートマシュになる可能性
最終的に全てのクラスに対して防御優位くらいのオンリーワンになって欲しい
ストーリーのオルテナウスマシュは5章以降いちいち強化エフェクト出るのが見た目鬱陶しい……
マシュに攻撃は求めてないんだよなぁ…
いくら素殴りバスターでめちゃ強くなっても攻撃特化アタッカーほどじゃないし、アタッカーどもを守れるだけの防御力が欲しい……六章でマシュの宝具に粛清防御くれませんか?
多くのプレイヤーが求めてるのは手持ちのアタッカーを活かしてくれるサポーターなのに、5章は何故かマシュだけをカチカチにするっていう誰得仕様
それでも後衛の殿役としてなら問題なかったのに、前衛に強制配置するっていう。
おかげでマシュが他の鯖を見殺しにしていくって地獄のような光景が繰り広げられるハメに
強化自体は来るだろうから、ガッツリ変えて欲しいな
とりあえず宝具強化は当然として、ブラックバレルをもうちょい使いやすくした上で味方に付与出来るようにしてくれ
後、1部マシュを使えるようにして
二部時空イベントなら二部マシュ霊衣も作れるんだろうが最近のイベント大体冬木条件だし余程の本編沿いシナリオでもなきゃ無さそうだな
全体攻撃を一身に受けるとかそんな感じの強化求む
全体かばう+ダメージカットがあればだいぶ変わってきそうというか
オンリーワンを求めるならありだよね
オルテナウスはタゲ集中2個あるの結構便利なんだけど、オリュンポスでマシュ強制のとこ全体攻撃でガッカリってのが何度かあったから、全体かばうは良いなぁ
2部マシュ変な性能してるから割と好きよ。
アイドルイベでオルテナウス使えなかったのが残念なくらいには。
ボス戦が全体攻撃ばかりでタゲ集中腐るのなんとかして
全体防御アップ返して
バンカーボルト/ブラックバレル自体は嫌いじゃないけどB一枚目の攻撃モーションがバンカーボルト使ってないのも改善求む
一回しか効果ないんだからよ
Bスター集中もあってもバチは当たらないぞ
Bスター集中はマジで欲しいな…
その一点あるかないかで「多少マシ」か「コスト0な以外使い道ねぇ…」くらいの差は出来る
まあパワーアップイベントはあるとは思うけど
それが6章で来るとは限らないからなあ
ブラックバレルの倍率上げて星出しもできるようになってくれ
これ以上攻撃方面伸ばしてほしくはないなあ、マシュが攻撃もするって挑戦的で嫌いじゃないけど現状そこまで実用的じゃないし
1部もキャメロットで強化入るまで微妙だったし今回も6章での演出の為に性能抑えてある気がする
味方を護る方向に回帰するか攻撃に振り切るか分からないけど、マシュを編成しておけばクリアが楽になる感じの調整がされるんじゃないかと
一部マシュが破格なだけでオルテナウスも普通に強いからな
場合によってはオルテナウスのが活きることもある
あとストーリーのバフってどうなるんだろう
アタッカーとして普段使いはまずしないけど、ストーリーのバフありならそこそこではあるし
今のマシュはMSで例えるとエクシアリペアとかZザクみたいなもの
だから性能微妙なのは納得でもゲーム上でのメリットがその・・・
そもそも設定上強い奴でも弱性能になるゲームで今更設定上弱いなら弱い性能で良いよね?されてもその・・・
>強制出撃は大分文句言われたのか平安で改善してきたから
これはホント感じる
強制出撃以外にもPUキャラやゲストキャラが腐らないようなギミックバフ設けてるイベントちょくちょく見るようになったし
性能云々もそうだが、オルテナウスでマイルームだと常にサイクロップス後輩状態なのがアレ
ゴーグル上げた絵ちゃんとあるのに…
初代水着の頃は1部途中だし
二代目水着とアイドル衣装は冬木クリア条件イベントだから=オルテナウス仕様になると2部突入してないマスターが困惑するってだけでは・・・