間違いない
当時は配布だけど性能評価されてたよね
なにがいいって再臨素材が優しいなんてもんじゃなかったのがいい
配布の再臨素材って全部固有アイテムじゃん
それが最初にわかったのがハロエリなんだよ
その前の配布のリリィは再臨素材普通と同じ素材だから
そういう意味か、すまん
全スキルが複合効果って時点で異常だった時代
無辜の怪物も周りが防御デメ付きの中逆に回復持ってきてたし
スター供給が優秀だから今でも十分使う。術ギルの方が爆発力はあるけど、hit数に依存しない汎用性がある
※1
そもそも当時は素材の関係で霊気再臨四回が不可能な奴すらいたからね
おかげで再臨素材がピース&モニュなジャンヌが当たり扱いされるレベル
今でも大分お世話になっております
※4
そもそもカレスコ無しで宝具を発動させるなんて夢のまた夢って状況で
孔明登場までは素殴り勝利が当たり前、NPチャージ系礼装を持った上で3waveまで生き残ったアタッカーがようやく一回宝具を打てるぐらいの環境だったからな
そりゃ素殴りぼちぼちで圧倒的な耐久力を持つジャンヌが当たりになる
オケアノスあたりで孔明に修正が入ってNPチャージが追加されてからは宝具発動が当たり前になったんで攻撃宝具が見直された
配布された当時は孔明が強化前でガチハズレ枠だったしなぁ
今は違うの?
初めて間もないから分からない
強化前は
スキル1
クリティカル(30〜50%)
スキル2
防御up(10〜20%)
ダメージカット(100〜200)
スキル3
攻撃力up(10〜20%)
ダメージプラス(100〜200)
宝具が防御デバフなし
呪いダメ500
確率(60%)でスタン
中確率で行動一つダウン
だったかな
バフ、デバフの倍率低いし(今は30%)
NP付与が無いからガチで弱かったと友達が言ってる
スタン出来なかったら残ったやつにタコ殴り似合うとかで、宝具も邪魔とか言ってたな
しかも、林檎が出始めたのが確かこの時、あとAP回復も5分で1回復とかいう糞仕様。ろくに周回できなかったから術エリは救世主
当時は巨人の星状態のハロエリに笑わせてもらった。
まぁ、当時はランサーとかもエリちゃんが唯一の星4で最高レアだったりしたもんな