【FGO】2部6章はスキップ不可選択肢が結構あるけど何か分岐とかあるんだろうか

1: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 18:39:06
プレイヤーの選択でゲームの展開や末路が変わってしまう選択方式のアドベンチャーゲームはソシャゲじゃあまり望まれていないのかな
4: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 18:42:48
プレイヤーじゃなくて作り手側の問題の方が大きいと思う
5: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 18:43:01
なんとなく選んだだけなのに
そのあと後悔したくない
7: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 18:44:29
分岐なんて作ってたら作業量膨大に増えてくし更新さらに遅くなってくぞ
8: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 18:45:03
>いいよ(オベロンの味方だよ)
>ごめんね(オベロンごめんね)
11: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 18:46:36
まあスキップ対策なだけだろFGOのは
18: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 18:53:15
>>11
スキップ選ぶスキップになって手間なだけでは?
25: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 18:57:54
>>18
それをさせる為のだといってるんだが?
14: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 18:49:07
選択肢でシナリオ微妙に変わるのは水着イベのふじのんのお姉ちゃんポイントとかでもうやった
19: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 18:54:49
画のやつはスキップしようしたら止まるから
ただストーリー読み直したい時に困る
20: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 18:55:07
スキップ出来ない選択肢出てきたの今回から?
21: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 18:56:16
>>20
今までもあったけど大抵は直後の戦闘内容が変わるだけだったような
23: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 18:56:54
集計説出てるけどどうなるか
27: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 18:58:04
一旦ストップするのが大体オベロン関係だから
裏ルート読んでるみたいでちょっと楽しいけどこういう仕様は特に意味がないなら今回限りにして欲しかったり
44: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 19:05:51
これでどうストーリーが変わるんだい?
49: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 19:07:16
>>44
まだ分かんねえ
84: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 19:18:09
知得留先生やタイガー道場みたいな遊びは出来まいよ
85: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 19:18:54
>>84
Sイシュタルバレンタイン…
91: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 19:19:44
>>84
バレンタインでやってた!
95: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 19:20:55
スレ画だと期間イベントとかでちょっとやってみたくはある
メインに絡むのは無理じゃねぇかな…
112: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 19:26:11
今回は前半の方で選んだ選択肢を後半で覚えられてて怖…となったよFGO
116: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 19:28:21
分岐なら分岐でいいけど選択肢を集計して一番多かったルートってのはやめて欲しいな
それって俺の選択じゃないし
117: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 19:28:33
邪馬台国でレイドに失敗しましたパターンが用意されてた時微妙に分岐ゲーな気分になった
あんなん用意してるってことはマジで滑り込みセーフだったんだなあれ
失敗してもシナリオは変わらなかっただろうけど
122: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 19:30:39
>>117
あれどうなるのか気になる
というか他のレイドでも失敗パターン毎回用意してたのかな
129: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 19:34:14
>>122
実はApoコラボ復刻とかでちょくちょく失敗してるんだレイド
大抵失敗差分とかなしでそのまま次のレイドやシナリオに移行してる
127: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 19:32:54
邪馬台国の場合あくまでミッション報酬貰えないだけじゃない?
たしかシナリオ自体はレイドがどうなろうと問題ないような展開になってたよね
124: この世全ての名無し 2021/07/20(火) 19:31:28
レースが最初の分岐だったかな
レースとぐだぐだの沢庵編と映画ミステリは結末複数だったはず
やっぱり考えるのもテキスト納品も大変なんだろう

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『【FGO】2部6章はスキップ不可選択肢が結構あるけど何か分岐とかあるんだろうか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:06:02 ID:8a0ff792d 返信

    知得留先生やタイガー道場みたいな遊びは出来まいよ←ジャガースタンプが溜まってるあたり、fgoにもゲームの使用上観測できないだけで選択を間違えバッドエンドで終わったルートも存在するんじゃないかって考察もあったな

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:06:46 ID:06988ed1e 返信

    オベロンに味方するか否か以外の選択肢は
    上:ぐだの察しが悪い。純心
    下:ぐだの察しが良い。疑問を持ってる
    どっちを選んだ方が良い方向に事が進むのか・・・
    いや正直どっちにしろ地獄が待ってるという可能性もあるけど

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:51:25 ID:891f64bcb 返信

      どっち選んでもプレイヤーが操作するのはオベロンで、ごめんねサイドだとオベロン(術)が一人でロリンチちゃんとハベにゃんの騎2人を相手にしなきゃならんくなるから、面倒くさくて味方したわ

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:07:13 ID:26d7ee8db 返信

    シナリオ分岐はあるかもしれないけど集計はないだろう

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:08:00 ID:856da2632 返信

    探し物ってなんだっけはさすがにひどいので下を選んだ

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:08:54 ID:8a0ff792d 返信

    fgoがEXTRAみたいな感じでswitchやプレステ、XboxのRPGとしてリメイクされたら選択肢によるバッドエンドも実装されるんだろうか

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:10:38 ID:dfcf4ec09 返信

    分岐とかじゃなくて飛ばしてほしくない何かがあるからストップさせてると思うんじゃが?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:18:48 ID:70ec6ca14 返信

      自分もそう思った
      パッと見じゃ気付かなくても何か伏線っぽいのがあるんじゃないかと思ってる

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:12:49 ID:0667d5f06 返信

    ほぼほぼオベロン関係っすね⋯

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:16:55 ID:3f3aa2e1e 返信

    キャストリアの汎人類史への感想とかの件もあるから何かあったら面白くなりそう

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 11:33:33 ID:470e0bb39 返信

      汎人類史好きだよ!って言ったらこの嘘つき···みたいな顔で見られた···

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:17:20 ID:b40973bde 返信

    オベロンのクラスが変わるだけとかじゃなくて?弓と術と騎は聞いたけど他にもあるのかな

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:18:30 ID:2d175f79a 返信

    邪馬台国レイドに関しては最後に残ったやつの報酬が星4フォウくんだったから優先的に狙ってほしかったよね

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:20:10 ID:0eb480fcf 返信

    そういやレースは全体の集計も個人の集計もどっちも反映するシステムだったな
    いま考えると結構な手間暇かかってたんだろう

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:37:32 ID:73be7faaf 返信

    集計も分岐もないと思う。既に判明しているぐだの汎人類史の感想のように、テキストに反映されるだけ。
    オベロンを疑わない選択肢選んだら「あんなに純真だとはねぇ!」ってゲス顔するし、疑う選択肢選んだら「あの時はヒヤヒヤしたよぉ!」ってゲス顔する

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:40:07 ID:7b8b3afa4 返信

    流石にアンケートみたいなもんでは無いと思うが結末が少し変わる感じるんじゃない?
    オベロンと敵対するかしないかみたいな

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:47:15 ID:a6d8c0764 返信

    エピローグ見たら「そういうことか」と納得できるんだろうか?

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 10:55:02 ID:8e1b10cb7 返信

    スキップ対策とかマジで言ってるやつは頭妖精かな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 12:02:15 ID:91d151147 返信

      妖精に失礼や

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 11:17:17 ID:e7cfd294d 返信

    オベロンってクラス変わるんだね
    自分の時は対バゲ子の時と対オベロン以外の仲間戦で
    ずっとライダーだったから知らなかったよ
    これ選択肢で変化とかないよね?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 12:34:17 ID:b3f7b8586 返信

      いや、選択肢以外のどこで変化させるんだよw
      俺は最初弓で、次が騎だったから術は知らなかった

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 12:15:02 ID:be14f21a6 返信

    シナリオ強制分岐だとストーリーを前後編で分けちゃうのはあとからストーリー分かる時に「こんな結末望んでなかった」「のろのろストーリー進める奴の方が得じゃん」みたいな感じで炎上するからないだろう

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 12:23:53 ID:0cecbf841 返信

    その選択が後々生きてくるっての結構好きなんだけど
    ソシャゲだと面倒に思う人の方が多いかな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 13:14:23 ID:9d1aea18a 返信

      面倒もだけど「自分が望んだ結末じゃないと嫌」という人もいるし「パッドエンドは嫌」とか「スッキリしないエンドは嫌」という人もいる。また予め言っておかないと納得しない・できない人もいる。時間が無い人はすべてのルートをプレイできないかもしれないし。

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 12:33:52 ID:d27d9a87d 返信

    うっかりスキップ押すと後戻りが面倒なので、ちょくちょく止めてくれるのはありがたい

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 13:54:13 ID:233fa8505 返信

    オベロンを疑わないと敵に回ったときに強くなって疑うと弱くなるパターンか、完全に信頼してると味方になってくれるパターンかどっちもありえそう
    それとは別にエピローグで妖精を滅ぼすと悪い妖精は滅びました(いいやつもいたけど文章には出てこない)か妖精を移住させる(良いやつメインで描写されるが…)
    って感じにどっちもハッピーで言外にバッドな形で分岐させて来そうでもあるのが怖いところ

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 15:29:24 ID:c276c5ca3 返信

    上は信頼して下は疑ってる選択肢みたいに言われてるけど上でもティターニアの件忘れて探してるものなにそれ?みたいなのもあるから信頼というか上は考えなしな選択肢に見える

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 18:42:55 ID:b571a8816 返信

      いいよとごめんねなら 
      上選んだ方が良くないか?

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/07/21(水) 20:07:29 ID:ad26a14a9 返信

    オベロン率高いな

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/07/22(木) 00:46:57 ID:cf9ebb11c 返信

    相手の反応が見たいからわざとすっとぼけた選択肢選ぶこともあるから、シナリオ分岐は困る