主人公が複数のサーヴァント連れてリンチしてくるから敵側も多重バフして対抗してくるんだぞ
どちらもつらいんだよ
格差社会拡がるだけだぞ
エドモンとか更に壊れる
ヘラクレスと…
あとはたまーにふーやーを使うくらいだな
優秀なヤツと観賞用のヤツとの差が激しすぎる
実用レベルなのって20もないんじゃないか?
パッシブ化って早い話影響度ではクラススキル増やすのと変わらんからな
結局のとこ使い勝手のいいものと悪いものがあることは変わらない
パッシブ化してほしいって言ってる人は格差広がること気にしてないだろうから
格差広がるだろって言ってもどうぞどうぞとしか思わないんじゃないか?
アルジュナのスター集中1000%とかパッシブ化したら寧ろ邪魔だわ
神ジュナの絆礼装なんか、ひどいブッ壊れだよなぁ
無敵3回と宝具威力30%って、普通に星5の水銀礼装より上だぞ
HP1000
ATK1000
まあこれは強すぎかもしれんが500アップでもいいのにな
コストも性能も据え置きにして、普通の礼装とは別枠で装備可能にするとか?強力なのもあるけどコスト9は軽くないし、パッシヴにするよりはバランス良いのでは。組み合わせ次第で酷いことになるかもだけど。
絆礼装は、手に入れるまでの手間の割にアレで、それよか石寄越せってレベルのものだしなぁ
うちの推しのマリー様の絆礼装効果で全体スター発生率20%アップが永続したところで戦略戦術に影響出るか?と言われればまぁ、うん
パッシブ化でぶっ壊れるのは毎度お馴染みヘラクレスと他極少数ぐらいでしょ
あれ殆どがマスターor礼装経験値+50の記念礼装みたいなもんだし
メインはテキスト説明文よ
玉藻マーリンスカ様の絆礼装はそのままサポートに繋がるから便利だな
絆礼装パッシブ化したらスカスカエドモンが今の性能に追加で常時Qアップ35%、クリ威力30%が乗るようになるな
>7
絆マまでの苦労を考えれば妥当な数値では?(一部の廃人を除く)
パッシブ化は無理でも、絆15で新絆礼装入手とかは欲しいなぁ
夢火捧げまくって連れ回しまくってやっと手に入れられるんだから、滅茶苦茶強力でも納得だし
絆15で専用礼装パワーアップは格好いいしやる気が出そう
クラススキルに絆礼装のスロットを作って通常礼装と同時装備出来たらいいな
やるんなら絆礼装の性能全面見直ししてほしいなぁ