【FGO】玉藻の変化を強化するとしたら何がつくのが一番うれしいだろうか

1: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:11:55
>そろそろもう一度強化が欲しい
2: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:12:47
第2に盛るのもいいけど第3と宝具の再度強化も捨てがたい
3: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:13:24
黒天洞ちゃんまだかなー
4: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:16:38
雑に全部強化でも良いくらい
5: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:17:01
今ならスキル3にチャージ減2って所かな
6: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:17:17
贅沢言わないから第3にCT限つけて欲しい
7: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:18:57
宝具のCT減少にオーバーチャージ適応
8: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:20:23
もう変化しか枠がないからな…
全体防御アップ+弱体無効+強化解除耐性3Tにするのでどう?
9: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:21:16
エミヤやアレ公の事があるから第2以外もまだ強化のチャンスある
10: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:31:06
嫁入りをBQA50%アップ3T+NP50アップでいいんだよな
11: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:34:26
卑弥呼とのタッグで割とアーツパの無限エンジンとしては完成してる
変化にHP回復量増加とか付けると更に堅くなる
12: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:39:00
宝具2段階強化すればいいよ
14: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:43:03
コヤンみたいに変化をクラススキルに移動させて新しくスキル2をですね…
15: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:43:51
変化を黒天洞にしろ
16: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:49:27
なんかA弱くねってなる
17: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:50:09
分かりましたNP50配布スキルとCT短縮スキルをつけましょう
18: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:50:39
スキルがサポ法具みたいな性能になってる令和に適応しないとな
19: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:50:54
単体50だと贅沢すぎるから全体20でいいよ
20: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:52:08
黒天洞ちゃんになればNP配れそうなのに…
21: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 22:56:54
今の環境だとまずNP付与がないと速攻切れなくて焦れる
もしくは現状マーリンにしかない全体無敵スキルが欲しい
22: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 23:08:43
全体強化解除耐性付与でもいいと思う
23: この世全ての名無し 2021/09/01(水) 23:09:18
槍の方にもですね…

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『【FGO】玉藻の変化を強化するとしたら何がつくのが一番うれしいだろうか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:04:30 ID:ebcf27c47 返信

    玉藻は常に一戦級なのに、ずっと強化も望まれてるな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:48:17 ID:52e06b41c 返信

      サポート系鯖はほぼスキルでのNPチャージが標準装備だからな

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:04:35 ID:10b6c8784 返信

    全体np獲得upか強化解除耐性あたりがうれしい
    宝具のnp上昇はもう一律50でいいだろ

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:07:47 ID:141b8504d 返信

    NPチャージで良いんじゃない?
    EXTRAの黒天洞はMP回復効果もあったし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:12:53 ID:0790a2d05 返信

      あれ殴られる必要無かったっけ?
      殴られる度に味方全体にNPチャージ20〜30?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:16:23 ID:141b8504d 返信

        ダメージカット、自身にタゲ集中、被弾時NPチャージでどうだろう

        • 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 14:01:44 ID:03afeef33 返信

          キャストリアとのシナジーが…
          対粛清防除無くなっちゃうよ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 14:53:37 ID:0790a2d05 返信

          多分それだけだと起動が遅すぎて殴られなきゃいけないのが残念かな?で終わると思う
          元がタイマンゲーだからバリヤの範囲解んないしタゲ集中より、全体ダメカ強、自分に殴られたら全体にNPチャージとかのが良いかも、全体攻撃に対応出来る様になるし

      • 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 14:27:31 ID:b1499befb 返信

        変化が防御スキルな訳だしそこの強化になれば

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:08:55 ID:17afa71cd 返信

    時代に追いつくにはやはりNP増加か・・・

    宝具で全体に与えるし自身に50%で良いかな・・・

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:12:37 ID:6ef99edbd 返信

    もう全体ダメージ削減+被弾時NPチャージで黒天洞完全再現しても許されるような気がしてきた

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:15:24 ID:ab9563910 返信

    OC+2付与でいいよ(鯖によってはぶっ壊れになる)

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:16:44 ID:825c3f9cf 返信

    普通に変化を全体化するだけで高難易度のWキャストリアからキャストリア玉藻が選択肢に入るくらいには強くなりそうだけどな
    亜種キャストリアになることを求めてる人からしたら方向性が違うんだろうとは思うけど

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:19:54 ID:7528d191a 返信

    味方にNP付与するよりじぶんのNPをものすごく増やす系の方が強そう

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:34:03 ID:ce05594f8 返信

    味方に無敵かダメ減やNPチャージとかその辺?

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:43:20 ID:f60227d0e 返信

    宝具回転力が現状でもかなり高い上に、それがスキルの回転力に直結するから強化の仕方難しそうだな
    決定打には欠けるが決定打もたせるとヤバイやつ

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:56:24 ID:7c0afd1c0 返信

    玉藻にNPチャージつけたら初動以外はあまり恩恵なさそう…
    エンジンかかったら宝具でめちゃくちゃNP配るのに何故この強化が昔から望まれてるのか

    • 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 14:39:30 ID:f60227d0e 返信

      3T周回以外、頭にないんじゃないかな多分

      • 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 14:46:45 ID:f60227d0e 返信

        あと、スキル3つがどれも最短CT5で、回転しやすい宝具でCT短縮できる玉藻がNPチャージ持ったら、初動以外もかなり強い気がする

    • 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 14:51:31 ID:5a71d9972 返信

      NP配れるようになってシステム用サポになって欲しいんだろうね
      Aにはキャストリアがいるんだから自分は違う方向性の強化が良いと思うけど
      防御アップ全体になったら嬉しいんだけどなぁ

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 13:57:54 ID:41cc37b31 返信

    NP効率UPでアーツ宝具でカレスコでもシステム組める様にかな

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 14:04:12 ID:a17f2f2fc 返信

    敵全体に即死無効付与して味方一体にNP50付与でいいと思うの。

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 14:06:46 ID:c2f6e4304 返信

    雑にNPチャージとか言われてるけどスキル側にもスキルターン短縮着けたら?コヤンより控えめな暴れ方できるぜ

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 14:31:40 ID:598ec77de 返信

    俺は控えめだからNP50チャージだけで良いわ

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 15:19:22 ID:0cddf1b02 返信

    強化解除耐性はいいな
    対粛清防御メタで解除してくる敵が増えたから、高何度向けに調整して欲しい

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 15:40:23 ID:ad71c000c 返信

    黒天洞で大幅ダメカ&被弾毎にNP獲得にして長期耐久戦の星になろう

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/09/06(月) 16:57:03 ID:c4119797e 返信

    变化が軍師連中の全体防バフ+NP10になれば十分だと思うのだが

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/09/07(火) 09:57:17 ID:f21c259c3 返信

    NPチャージ50と強化解除3Tとか

    • 名前:匿名 投稿日:2021/09/07(火) 09:57:42 ID:f21c259c3 返信

      強化解除無効3Tでした