まあいいや
そもそもマトモに使えるならアロンダイト以外使うメリット薄いからな
無窮の武練あるからどんな精神状態でも技量は維持されるぞ
なぜかFGO6章では動揺して負けてたが
技量はあっても戦う気がなかったらどうしようもないからな……
生前ガレスちゃんのときはギネヴィアの為って覚悟してたんだろうし
あの時は半狂乱なバーサーカー状態だったからガレスを認識してなかったみたいな話になってるんじゃなかったっけ
バサスロットこそケイネス陣営に欲しかったよな
女口説かないだけで全然違うな
「比較的弱い英霊を強化する」という本来の目的で登用しても、結局マイナスの方が大きい。
「強い英霊を更に強くする」目的で召喚しても、魔力消費の激しさ故に長続きしない。
魔力量が尋常じゃなく多いマスターじゃないと運用すらまともに出来ないのに、そこに意思疎通の難しさと戦闘技術の消失も合わされば、「ダミー用のクラス」と言われても納得できてしまう。それがバーサーカーの悲しさ。
でも、読者には、いつでもやりたい放題暴れてくれるバーサーカーが必要。わかります。
帝都のワカメの森くん運用法が一番実用的だった気がする
まぁ失敗するんですが
まあシステム作った側の御三家が意図的に弱く作ってるからなあ
アインツベルン「せやろか?(ヘラクレスを狂化しながら)」
お前達のせいでバーサーカークラスが誤解されとるんやぞ?自覚しろ御三家!
ズルしすぎじゃねーかお前んちぃ!
ヘラクレス位ぶっ飛んでれば問題無いんだろうけどヘラクレスにしても他のクラスで呼ぶ方が強いと言う罠。
フランちゃんは燃費とかコミュ的にはわりかしいい感じのバサカではあるけどそれでも攻撃力低め(対モーさん)だったり怪物自身の高い知性潰してたりと結局聖杯戦争にむいてないなぁ…
確かに共通点はあるけどランスロットと雁夜おじさんを同類みたいに言うのはランスロットに失礼すぎると思うの
まず実力と燃費が揃ったバーサーカーとか珍種過ぎる
すぐに出るのがFakeのジャック・ザ・リッパーぐらいだなぁ。
マスターがおかしいからそう見えるだけかもだが。
っフラン
ピンポイントでアルトリア来ない限りかなり当たりサーヴァントじゃないか?
アーサーだったらどうなっていたのかな
中の人ネタ的にBGMはXvsZEROで
なにそのX対ゼロ.exe感
バーサーカー補正に加えて常時発動宝具を2つも使ってるから燃費悪いぞ。おまけに魔除けの指輪なんて物も持ち込んで余計に霊基重くしてるぞ
ロン毛バージョンが昔から好きだから、あっちも実装して欲しかった
GOB掴み取りするならバーサーカーの方がいいけど、バーサーカーのデメリットがデカすぎるし、なんならあれ以上GOB展開されたら対応できないから普通にセイバー安定なんだよなぁ…
そもそも劇中の剣スロを見る限り摑み取りが出来なかったら出来なかったで別の打てるだろうからね。極端な話正面切って戦わないという手もあるし、そういう手も使えるタイプ
アルトリア関連でこじれるだろうが
そもそもアロンダイト解放で真名が判明するリスクを一切無視すれば掴み取りする利点はあんまない。ケレン味はあるが
セイバーでアロンダイトを使わないとかギルかエミヤで特攻武器もったときぐらいでは?
コイツがセイバーの方よりマトモとか言われてるのってネタだよな?
「ネタだよな?」って発言自体がネタだよな?
アルトリアと戦った後、普通に喋りだしたのは色んな意味で草
バサカは消滅寸前になると狂化が解けて話せるようになる
SNでもFateルートとHFルートのヘラクレスが死ぬ寸前に喋ってるしね
映画の「お前が守れ」は記憶に新しいと思う
ランスロ以前に狂クラス自体のコスパがね…
イリヤ以外全員魔力枯渇で自滅、ホムンクルス電池で負担軽減したカウレス君でも額に汗流すとか冬木式の狂クラスは見えてる地雷すぎる
コヤンとケリィと並べるとものすごいトリガーハッピー
それはそうと雁夜おじさんと剣スロットはすごく相性悪そう
バサカだと技量は消えないけど加減しないからアロンダイト出したら常時オーバーロードしか使わないのでゴリゴリ魔力が減る
仮に狂じゃなくて剣で呼ぼうとした場合、ZEROアニメだと召喚タイミングがアルトリアとほぼほぼ同じだった訳だが…どっちが剣で来たんだろうか?両方剣になったりするんだろうか?
ああ!アルトリアの方がフォーリナーで来てしまった!
サーヴァントユニバースの話聞いたらヤバいことになりそう
聖杯の召喚システム的にあり得ない。セミ様みたいなのは例外中の例外だし。
バーサーカーは考えれば考えるほど、聖杯戦争に向いてない。