3: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:03:54
あの飛びこんなに強かったんだ
4: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:04:50
対空できなくない…?
5: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:08:15
>>4
リーチ自体は短いからちょっと遠くから振れば行けるはず…
リーチ自体は短いからちょっと遠くから振れば行けるはず…
6: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:10:06
これだけ見ると異次元判定だけどエフェクトのおかげで多少はデカいし…
7: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:11:12
メルブラは他のキャラとか他の技もこんなんばっかりなので攻撃を擦るのが正解だし
それに対するシールドもめちゃ強いというバランスだ
それに対するシールドもめちゃ強いというバランスだ
8: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:11:58
ていやー!!
9: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:12:52
膝辺りのちょっと飛び出たやられ判定に調整した人の良心を感じる
10: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:14:00
KOFの京がこんな感じの技使ってたよね
11: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:14:51
というかこれないとロリチャイナはリーチ差が…
14: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:16:55
六兎!六兎!
16: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:18:47
赤が攻撃判定で緑が当たり判定なのはわかる
灰色の四角は何を表してるの…?
灰色の四角は何を表してるの…?
17: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:20:53
>>16
めくりとかの位置
めくりとかの位置
18: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:21:22
同人ゲーだった頃のメルブラのさっちんもヤケクソじみた判定してたな
対空アームが相手が飛んでさえいれば画面端だろうと掴んでた
対空アームが相手が飛んでさえいれば画面端だろうと掴んでた
19: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:21:57
令和最新版の冷蔵庫判定か
21: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:22:53
持続しだい
23: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:27:29
もっとでかいキャラが同じ比率の判定持ってた方が強いぜ
26: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:32:19
しつこく擦るならシールドなり無敵なりで返せばいい
裏択強くなけりゃ別にだ
裏択強くなけりゃ別にだ
27: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:33:35
JA擦るメガネ嫌い
28: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:34:37
手足が短いから許されてるキャラじゃなかったのか
29: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:35:12
シールドとか独自システム考慮したらまぁ許すよ…ってなるからいいよね
30: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:35:21
まるでスレイヤーのJHSだ
31: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:35:49
判定で言うならメガネの足とか琥珀の箒とかスレ画のめくりのやつとかのほうがよっぽど許せねえ
33: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:40:32
画面広く使えるゲームだとこんくらいのも割とあると思う
34: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:43:03
UNIにしろ電撃にしろフラパンゲーは画面に対してキャラ小さいからね
35: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:43:07
判定だけ見たらとんでもないけどゲーム性も考慮に入れると許されるのはわりとある
さっちんアームとか
さっちんアームとか
44: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:51:22
>>35
さっちんアームはエフェクト抜きで初めて見たとき吹いた
さっちんアームはエフェクト抜きで初めて見たとき吹いた
36: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:45:00
ソルの腹パンも実はそこまでエグい判定してないしな
40: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:47:27
>>36
それはない
それはない
38: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:46:41
溜めJCがこんな感じになるのはわりとあると思う
素で出してくるのはまあ…
素で出してくるのはまあ…
39: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:46:45
このゲームはこんな判定ばっかりなんでしょ
48: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:54:51
都古のふともも舐めたい
49: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:56:56
判定ばっかり突き出ると画面上では空振ってるように見えるしぐらい判定を出しすぎても相打ちが多くなるしな
50: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:58:17
昔からJCは生命線だ
ダッシュできないからhJCで飛んで相手の周りでひたすらJC
ダッシュできないからhJCで飛んで相手の周りでひたすらJC
52: この世全ての名無し 2021/10/03(日) 17:58:51
空中技は判定だけじゃなく持続も重要だと思う
判定出っぱなしだとかち合いに強くなるから面倒くさい技になりやすい
判定出っぱなしだとかち合いに強くなるから面倒くさい技になりやすい
そういやメルブラって乱舞技ないよな
大体どこのゲームにも搭載されてる気がするんだが