【FGO】基本的にある程度戦力完成したら張り付く必要が無いってのはいまだに凄いゲームだと思う

178: この世全ての名無し 2021/10/14(木) 14:28:23
たまに影響どでかいのが実装されるけど基本的に戦力ある程度完成したら張り付く必要が無いってのはいまだに凄いゲームだと思う
180: この世全ての名無し 2021/10/14(木) 14:29:00
>>178
対人要素ないのがやっぱり英断だった
183: この世全ての名無し 2021/10/14(木) 14:32:27
>>180
前から思ってたけど対人要素ないしソーシャルゲームというにはソーシャル感ないよな
188: この世全ての名無し 2021/10/14(木) 14:35:12
>>183
FGOのソーシャル要素はシナリオの足並みを揃えてSNSや掲示板で感想を共有する的な奴だから
185: この世全ての名無し 2021/10/14(木) 14:33:00
>>180
唯一の人相手の要素のサポート機能もわりと独特だと思う
先達がやる気ある初心者フレにして得あるとか
184: この世全ての名無し 2021/10/14(木) 14:32:50
レイドは対人戦
187: この世全ての名無し 2021/10/14(木) 14:34:15
まぁソシャゲに分類されてるだけでソシャゲ面してるわけじゃ無いし…
189: この世全ての名無し 2021/10/14(木) 14:35:16
人が群がってるレイドでちょっと間置いてゲージが目に見えるほどバキバキ減ってくのはまあ楽しい
190: この世全ての名無し 2021/10/14(木) 14:35:56
最近のアプリゲー全般ソシャゲ面してない気がする
191: この世全ての名無し 2021/10/14(木) 14:36:22
レイドって前やったのいつだっけ?
201: この世全ての名無し 2021/10/14(木) 14:39:24
対人もだけどギルドとかサークル系があると一気にソシャゲ感出る
そういうのあるとPVPとかランキングとか対抗戦も付いてるけど

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『【FGO】基本的にある程度戦力完成したら張り付く必要が無いってのはいまだに凄いゲームだと思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 11:24:04 ID:0014b05f1 返信

    リアルフレンドと協力して二人のマスターで挑戦するクエストとかは欲しいかもね。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 12:18:05 ID:683f28a41 返信

      友達はどこで買えますか?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:03:13 ID:fd2856fd0 返信

        何故買おうと思ったんだい?金で買える人は奴隷だけよ?

        • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:10:03 ID:85b561f39 返信

          ハッハァー!
          量産型売るぜ相棒!

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:11:01 ID:10b19c5b8 返信

      リアルに友達がいたら別のゲームやればいいよ

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 11:31:14 ID:760766827 返信

    最近はレイドも前ほど求められなくなってきてるしな…
    いや、数が必要な素材レイドを土日や祝日にやればアポコラボの時並の速さでやられたりするのかな…
    嵐のノブ的にやる価値あるレイドは未だに早いし

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 11:31:30 ID:f88d4a136 返信

    自分のペースで気軽にプレイ出来るというのは、長く続ける秘訣みたいなもんなのかね

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 11:32:26 ID:7dca66837 返信

    ソシャゲは片手間にやるものだ

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 11:39:30 ID:f05450f99 返信

    あーだこーだ言いながら戴冠式を待ってる時期はある意味一番ソーシャル感があった

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 12:42:25 ID:af46cf314 返信

      皆でエイリークの幻覚見ていたときは楽しかった

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 14:52:31 ID:7d03665f6 返信

      オーロラ絶対に裏切るやろとかのほほんとしてた時期が懐かしい

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 20:12:14 ID:643575482 返信

      予想より重いきのこが襲ってくるとは思わないじゃん

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 21:06:46 ID:86ff96a02 返信

      ぬんのす相手のレイドかとちょっとドキドキしてた

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 11:39:45 ID:d44d175f8 返信

    イベントない時期は本体よりこのサイトの方が一日のアクセス多い日もある

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 12:47:15 ID:bf050d5b8 返信

      おまおれ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 16:38:51 ID:634d03b10 返信

      あとはぐだぐだまとめとかふたばとか覗いてる

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 11:48:59 ID:496bdfddf 返信

    最近多い毎日地道に続けなきゃな盆栽ゲーとも違うし独特なバランスしてるよな
    一部の強鯖以外は引けなくてもそこまで変わらないし(クリアだけなら持ってなくても良い)、シナリオ更新のタイミングとイベ期間だけ戻ってくれば十分っていう

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 11:49:23 ID:b852b9f87 返信

    ノルマ(デイリー)もほとんどない、サークルがないから人間関係気にしないでいい、対人でギスギスもない、少し離れても追いつける戦力上昇の緩さ、イベントだらけでメイン進めれないことがない、いろいろ緩いので他ゲームにも手を出せる。

    唯一差が出るのは、マスターレベルによるコストくらいかな?(所持鯖云々を除外したら)

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 12:00:25 ID:0f189bf27 返信

    嵐ノブ、バルバトス「対人要素無いってほんとかー?」

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 23:46:49 ID:6ae3f6f88 返信

      何言っているんだ、レイドはみんなで協力して敵を倒すものだぞ。

      たまたま君らが美味しい素材持ってたから優先的に倒されだけだ。

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 12:26:35 ID:3a7e7d775 返信

    そう言えば邪馬台国以来レイドしてないような・・・

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 12:30:37 ID:1db2bcfcd 返信

    ぶっちゃけ楽で助かる。ソシャゲにそんな膨大な時間かけられないし

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 12:32:35 ID:46523dac8 返信

    アクティブ数が〜とか、張り付かせないと売れない〜とか言われることもあるが
    いいんだよ、性能とか度外視で「引きたくなるキャラ」を作ればいいんだから
    で、開き直ってそれで結果を出せるのはあまり例を見ないと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 15:01:02 ID:9f29f420e 返信

      新茶で売上稼げるのはキャラの魅力で点数取れる実力見せつけられた感じよね
      当時やってなかったけど色々調べて驚かされた記憶がある

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 12:41:49 ID:e8fab61ae 返信

    最近はストーリー進めるのに対ギミックで必要な感じ出てるけどな
    やったらやったでお邪魔サポとマスター禁止で難易度調整するのはどうだかとは思うが

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 12:55:45 ID:9d788cb19 返信

    正直レイドはあまり歓迎しない

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 12:57:41 ID:5714bae78 返信

    ウィークリーを週始めに終わらせたら後は欲しい素材求めて適当にフリクエ
    この気軽さが丁度良い

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:01:11 ID:f230317a9 返信

    人権サポートは重要だけど、アタッカーに関してはある程度揃ろえて育成終わらせると更新の必要性がほぼないのが楽

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:04:20 ID:a25fae9ca 返信

    イベント終わったらまたすぐイベント開催とかないから割とまったり出来るのがありがたい

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:05:44 ID:6a3e94a97 返信

    人権サポート引いてボックス周回やれば大体なんとかなる

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:06:06 ID:9261b7f19 返信

    でも、対戦くらいあってもいいんじゃねえか…?聖杯戦線を応用する感じでやればいいような気もするが…。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:12:39 ID:10b19c5b8 返信

      そんなに争いやマウント取りが好きなら勉強やスポーツ頑張れ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:22:25 ID:9d788cb19 返信

      対人要素なんてロクなモンじゃないからいりません
      そもそも対人なんか報酬でもつけないと誰もやらんし、かといって報酬なんかつけたら極一部の廃課金ばかりに上位独占され、SNS内がギスギスする等、良いことなんか何一つないぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 15:02:12 ID:9f29f420e 返信

      やめろ
      元々対戦要素なかったのに後発で突っ込んで荒れたソシャゲ知ってる
      あるならある、ないならないで一貫するべき

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/16(土) 10:58:29 ID:451c22b96 返信

      対戦好きならサイゲ系のソシャゲ向いてるんじゃないか?
      グラブルとか行きつく先はユーザー同士のイキリ合いだしね

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:13:10 ID:85b561f39 返信

    いつ戻ってきてもそんなに困らないのはありがたいよね
    その楽さが好きで結局毎日ログインして常にシナリオ最新みたいになっちゃったけど

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:17:47 ID:1d389abb5 返信

    育成周回に必要な面子が揃うまで大変だった分
    ゆったり素材集めするだけでいい今が本当に気楽でいい

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:30:41 ID:52115645a 返信

    対人要素を付けた時点でどうあがいても半分は負けた側になっちゃうわけなので、よっぽど上手い仕組みにしないと荒れるよ
    今ならそういうのが好きな人向けのアケ版もある事だし、充分な数字が出てるうちは無理に対人要素に手を出す必要は無いと思う
    ファンのお布施とシナリオとキャラクターで充分儲かってるからインフレや対人戦やランキング報酬なんかの課金煽り方策をやる必要が無いってのはFGOの大きな強み

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:41:59 ID:2cb15400e 返信

      実際にはストレスから勝敗でプレイ状況が変わって勝者4割敗者6割くらいになるらしいね。勝ってる側は気持ちいいので何度も対戦するが、負けてる側は最低限のノルマをこなして終わらせるか、ゲームそのものから離脱してしまい入れ替わる

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:48:43 ID:3690abe99 返信

    まじで理想なんだわ、これくらい緩いのが
    ログイン忘れた時はあーってなるけど、「やらなきゃいけない感」が無いのがいい

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/24(金) 23:46:21 ID:5f8b8dfaf 返信

      その気になれば5分もかからずに終わらせれるのもデカい

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 13:53:24 ID:101bf57a1 返信

    他ジャンルの対人戦で勝ててもプレイヤー同士ギスギスして全然楽しくなくなって
    なんでこのゲームやってんだっけ?と疲れてやめたわ
    ゲームなんだから楽しくプレイしたい

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 18:36:47 ID:5c9a5a1a8 返信

    対人戦嫌いでFGOアーケードもメルブラも触ってない。
    対人無しで遊べても、そういう要素があるだけで忌避してしまう。

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 18:51:37 ID:aaffe64fd 返信

    こんぐらい暇なのがほんとちょうどいい
    時間泥棒系のソシャゲはもうこりごりだわ

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/10/15(金) 19:07:43 ID:4a42668d1 返信

    個人的にはランキング報酬とかが無いのがありがたい
    あんなの時間あるやつの特権みたいなもんだから不規則勤務の社会人からするとキツいんだわ

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/11/23(火) 11:54:45 ID:91cd745aa 返信

    人類最後のマスターという世界観が崩れるから個人的にはそういうのはFGOアプリ内では実装して欲しくないって我儘だけど思っちゃう、、、