でもヴローヴほど攻撃範囲は広くない気はする
まあ今出たら原理のせいでネロもパワーアップするだろうけど
原理壊れてないから生き延びてんじゃないの
まじか
それなら追加キャラとしてくるのかなぁ
わくわく動物ランドの出番あるなら嬉しい
アルクェイドの力業無かったら無理ゲーだったよね
分身どっか遠くに一つ置いておくだけで実質不死身とか無理ゲーよ
地球「やめて」
勝てる奴は多いけど殺し切るのは厳しいわ
幻想種の因子も混じってるから単純な数だけでも判断できない
威力が集中してるタイプの宝具はどうなるのかね?グラムとか威力は対城範囲は対人じゃん
HPゲージが666本同時に存在して1本でも残っていれば残りが即全回復
HPゲージ1本1本が独立して攻撃してくる、HPゲージを全損させても回収すれば即全回復
HPゲージを圧縮して防御力アップ、旧作でアルクェイドを拘束した創世の土を破壊するには大陸を吹き飛ばす威力が必要らしい
なんやこのチート……
中ボスで出す奴じゃないよ
だからフラグ書き換えで直死させる必要があったんですね
前作で固有結界なのがリメイクでは原理になってるからこの方もたぶん強さアップデートされてるんじゃないか
ファンメイドの有名なエイプリルフール動画のような、(同じ中の人対決ということでも、)山の翁とのマッチを見てみたい
しかも創生の土とか武装999みたいな大技もある
化け物揃いの吸血鬼の中でも不死身と称されたほどだからね
そんな化け物を完全に滅ぼせる直死の魔眼スゲェ!ってなる為のカマセなんだけど
逆に言えば直死の魔眼でも持ち出さない限りは滅ぼせない奴
直死の魔眼も他スピンオフの作中で話題に出る度に「ンな神域の魔眼が現代にあるワケww」的な反応なの好き
弱点?と言ってはあれだが、出てくるのが生物である以上、広範囲を非生物圏に出来るヴローヴは案外分がありそう
いやカオスの中に耐冷性が高くて死徒でも苦戦する幻想種とかいないとは言い切れんが
単にライフゲージが糞多くて殺し切るのに火力か特殊能力が要るってだけでしょ
アルクェイドが消耗していなければ空間ごとすり潰して死滅させれば終わるよ
アルクェイドでも殺し切れないかもしれないらしい
あの、教授の一部分と戦って消耗してるのがリメイク本編アルクさんなんじゃが
劇場版とか読み切り版で出す敵って感じ
ヴローヴが普通に猛獣とかを使い魔にしてたから、ネロ大したことないじゃんとか思ってたけど、認識違うみたいね
アレ使い魔じゃなくてネロそのものなの。それが666体分
しかも1体倒してもその魂の要素が本体に戻るだけだから減らない
つまりネロを倒すには666体の命を一度に殺さなければならない
数の暴力的な意味ならイスカンダルとかそのへんの方が上だが
倒し辛さという意味なら下手するとヘラクレスとかより上
要するに、人間サイズで積極的に環境汚染しないティアマトだからね。
ネロカオスという「世界」を丸ごと一気に滅ぼさない限りどうやっても倒せない。
ティアマトと比べると泥の生命が666で打ち止めだったり、死という概念が存在するだけマシだな……
人間サイズのティアマトって聞くと教授とんでもない奴なんやなぁ
ヴローヴレベルでも数体しか組み込めないものを666体組み込んでるんやぞ
しかも作中の番犬レベルじゃなくて幻想種もいる
彷徨海出身とか、自分の身体を混沌にして原初の海を再現してるとか、ヤバい要素がてんこ盛り。
そりゃ気軽に倒せなくなるわ。
基本的に学者さんだから戦闘には向いてない。
それでもあんだけやばいという。
700人以上を一瞬で吹き飛ばせる対軍 対城宝具があればどうにか
でも予備置いてるよねぇ