【FGO】フォーリナーはバーサーカーに対してクリティカル無効とかつけていいと思う

62: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:24:51
マジでフォーリナーはバサカに対してクリティカル無効つけていいと思う
どういうわけだかバサカのクリティカルてフォーリナーでもクソ痛いんだよ
69: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:28:23
ほとんどのバーサーカーは宝具強化されてたりスキル盛られてる通常クラスで吹き飛ばしたほうがが早いしフォーリナーで耐久したくなるようなボスバーサーカーは火力過多すぎてなぁ
回数制じゃなくてマシュ並みのターン制の防御バフ撒けるフォーリナー早くくだち
70: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:28:35
あとフォーリナーの割食ってる感は結局バサカにダメージ有利ついてないようなもんだから他のクラスで殴ればいいよねってなりがち
77: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:29:59
>>70
バーサーカーからの被弾が下がるのはたまにおってなるけどエネミーの攻撃力とこっちのHPからしたらまあ死ぬのがちょっと遅れるだけって感じなのがな…
66: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:27:19
ゴッホちゃんが居る人と居ない人でフォーリナーの評価は3倍は変わってくると思う
それこそAAが居ない場合のAシステム鯖の評価とかそういうレベルだ
67: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:28:13
>>66
でもゴッホちゃんぬんのすには通用しなかったね
73: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:29:25
>>67
呪いに溺れるゴッホちゃんは可愛かった
コンテ石3つぐらい消えた
71: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:28:50
神と言いぬんのすといい肝心なところで活躍できねぇなフォーリナー…
78: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:30:06
というかぬんのすはフォーリナーだとちゃんと耐えられターンが全然違っただろ
もしノーコン抜けって話なら正解そもそもあまりにも少なすぎる
91: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:32:34
>>78
耐えられはするんだけどXX以外ろくに火力ないせいで火力落ちるから最終的にそんな変わんねぇんよ
111: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:37:15
>>91
フォーリナー以外なら火力出せるかってクソ呪層のせいでさほど変わんないって
XXや我が友はその数少ない正解の鯖であって他の選択肢なら耐えられるフォーリナー出した方が戦い易かったよ
79: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:30:25
フォーリナーが吹き飛ぶ相手は他のクラスも一緒に吹き飛ばされてるからまあ…
85: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:31:27
>>79
まあこのゲームの防御側有利はそれこそ1発二発多く耐えてる間になんとかできるかみたいなもんだし…
87: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:31:54
言うてもぬんのすMVPはXXだった
93: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:32:52
今フォーリナーの強みって対狂の防御だけだから活かすためには
防御アップと無敵と回復持った感じの耐久型フォーリナーがこないとな
113: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:37:36
>>93
アルターエゴ以外不利が特につかないってのも一応強みではある…
105: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:35:46
>今フォーリナーの強みって対狂の防御だけだから
開発がこの強みをめちゃくちゃ過大評価してるのがよくない
本来は月蟹みたいにゴテゴテに盛らないときついと思う
99: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:34:21
ぬんのすと神はクリが来なければフォーリナーで耐えられる…
109: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:36:50
耐久型サポフォーリナーとかどんどん出してサポフォーリナーだけでフロント埋まるぐらいやったら強いバーサーカー相手に持久戦できるかも
119: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:38:36
>>109
というか今のゴッホゴッホモレーなら恐怖通ればどんな相手にも耐久は出来るだろう
スタン無効バーサーカーという存在がひたすらクソゲーなのだ
スタン無効全体攻撃呪い+HP減少カウンター付きバーサーカーとかよくゴーサイン出したんのす
95: この世全ての名無し 2021/10/22(金) 15:33:06
バーサーカー相手にちゃんと硬いけどイカれた火力のバーサーカー相手は流石に耐え切れない
耐え切れないなら速攻がベストだけどバーサーカー相手の速攻ならフォーリナーである必要性はあんまりない

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『【FGO】フォーリナーはバーサーカーに対してクリティカル無効とかつけていいと思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 09:08:01 ID:a0474c903 返信

    ぬんのすの場合こっちの死因はだいたい呪いだしフォーリナー関係ないし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 13:21:57 ID:cbdd7230a 返信

      というかHP減少がウザ過ぎる。
      ボイくんの弱体無効あっても火力ないから長続きしないし

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 09:09:18 ID:d1851e0db 返信

    フォーリナーがバーサーカーに有利なのって、システム的な都合抜きにするならやっぱ邪神は狂気を見せる側だから狂気に強いってことになるんだろうか

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/29(土) 14:52:58 ID:713121ae5 返信

      そしてその狂気は神には通用しないのもクトゥルフ的なんだよね

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 09:10:29 ID:43c6737e6 返信

    >>70
    その通りなんだけどついつい狂アイコンがあるとフォーリナー選びがちなダメマスターです

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 09:13:24 ID:a04dd6344 返信

      基本防御有利なだけだしな…
      でもクリ食らったら痛いのはタイトル通りだし

      でもやっぱ鯖に赤の↑だけが付いてると選んじゃうよね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 09:52:27 ID:3d2cdd812 返信

      わかるわー

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 09:20:12 ID:d97ae9d07 返信

    普通にフォーリナーのみバサカ相手に2.5倍ダメとかでええやろ

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 09:25:53 ID:20b027cd4 返信

    フォーリナーは対狂の攻撃防御有利をもう少し盛ってもいい気がするけどね
    対狂のクリ耐性もクラススキルあたりで付けてさ

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 09:29:22 ID:04b1d0d7f 返信

    ゴッホちゃんがいれば誰でもクリアタッカークラス

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 09:45:24 ID:2c14b1245 返信

      ゴッホちゃんは宝具ブッパしてQとB選んどけばあっという間に1体倒せるしな。

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 09:44:01 ID:357d8cdea 返信

    フォーリナーは皆可愛いってだけでお釣りがでる

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 09:45:43 ID:d037d3396 返信

    サマーアドベンチャーの時は特に捻りのないバーサーカーだったからヨウユウで燃やせたから結局バーサーカーといっても全部に対応できる訳じゃないんだよな。ヌンノスは耐久に振り切った方がいいからロリンチ玉藻AAでやってたけど殿はヨウユウだったな。

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 09:45:44 ID:ef9e94666 返信

    運営は狂に防御有利なのを過大評価しすぎやで
    今の環境なら防御有利で多少持ちこたえるより攻撃有利で速攻した方が圧倒的に楽なんだから

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 09:52:00 ID:dd3f2d8bc 返信

    プリテンダーに有利ついてるからこれからこれから(震え声)

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 10:28:30 ID:d6a322355 返信

      今いるプリテンダーがフォーリナーの強みのひとつの精神異常や呪いを無効化してるのもな…

      • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 10:53:28 ID:6b533787e 返信

        というかボイジャー以外の星5フォーリナーが弱体効果を攻防の起点にする奴ばっかなので、解除不可弱体無効が付きがちなストーリーボスと相性が悪い
        その点でも自己強化ばかりのXXが使いやすくなってる

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 09:52:15 ID:9147f0836 返信

    基本優位なはずの神話生物が極大成功(クリティカル)で予期せぬ大ダメージを受けるというのはクトゥルフのテンプレだから是非もなし。
    むしろ再現を狙うなら狂からの通常被ダメに更に耐性を付けてクリティカル被ダメは増加しても良いくらい。

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 10:08:45 ID:b21183247 返信

    >開発がこの強みをめちゃくちゃ過大評価してるのがよくない
    なんか度々ユーザーが軽視って程じゃないが気にして無い部分ほど重要視してるって言われてるな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 10:40:58 ID:f7d88ad5b 返信

      まぁ元々設定重視なあまりプレイアビリティを軽視するのはFGOの特徴だし

      「マスターとしての選択の重要性を感じて欲しいから『戻る』ボタンは実装しなかった」と言ってみたり
      「宝具はサーバントの要だからスキップは実装しない」と言ってみたり
      「アサシンは対サーバント戦では不利でありマスター狙いが基本」だから攻撃力マイナス補正付けてみたり

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 10:45:25 ID:e36103dad 返信

      数字で見えている分、期待値とか計算できてしまうからだと思う

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 10:54:11 ID:f8c8b1de1 返信

    バーサーカーのクリティカル無効追加されたら神ジュナ戦の難易度が一気に下がっちゃう

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 11:20:57 ID:70013979b 返信

    神とかぬんのすとか一部のぶっ壊れだけ見て
    フォーリナー弱いと言ってるだけじゃねーか

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 12:50:50 ID:5bcabac85 返信

      フォーリナー弱いって言ってる人はそもそもクラス相性だけで攻撃防げると思ってそう。
      どのクラスでも敵の宝具やクリティカルをまともにうけたら相性有利でもやられるのに

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/24(日) 07:32:13 ID:1e85ea78b 返信

      使おうと思うシーンがそこしかないんですよ
      そこで輝けなかったらもう何もないんですよ

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 11:25:22 ID:2bf60057f 返信

    バーサーカーに対して防御相性有利ってことはヴラドさんの宝具がいつもよりたくさん撃てるってことだからな アビーが来たときからフォーリナーはバーサーカーに弄ばれる運命なんだ

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 11:26:49 ID:8b4dc4fdb 返信

    耐久は別にどうでも良いから狂に対して攻撃2.5倍ぐらいの特色は欲しかったな。
    誰使っても良い狂相手に降を選択するメリットが薄過ぎ。

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 11:51:06 ID:8b08899f3 返信

    バーサーカーはつよいね

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:18:51 ID:93970d723 返信

    超高難易度の餡こ卿ことスイーツユニバースだとアビゲイルかなり使えたけどなぁ
    高火力過ぎて相性不利でも沈まされる相手じゃないなら使える(尚そんなピンポイントな出番無い模様)

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 15:06:38 ID:77989698b 返信

    こいつらフォーリナー実装時から言ってることかわんねぇな。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 18:54:12 ID:51e509f28 返信

      宝具もクリティカルもボスからくらったら相性有利でも落ちるのに、何故かフォーリナーだけがそうかのように言われてる。

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 17:00:40 ID:1e4c43400 返信

    ×フォーリナーが弱い
    ◯バーサーカーが強い

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/10/24(日) 14:36:03 ID:847cbde29 返信

    ぬんのすはゴッホ対策されてるな、と思った。ゴッホだけじゃないけど