【FGO】フレーバー重視するよりかは無視して実用性上げてくれる方が嬉しいよね


127: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:24:22
何だったんだろうな一時期のスター消費スキル…結局無くしちゃ失敗でしたと言っているようなもんじゃないか
132: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:25:25
>>127
今後使うこと無く眠ってそうなBPシステムみたいなもんじゃが
134: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:25:54
>>132
BPシステムは復活して欲しいんじゃが
136: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:26:27
>>127
試行錯誤中に生まれたものなんてそんなもんだよ
140: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:27:15
>>127
今年実装のキャラにも搭載されてる超今風スキルだぞ
138: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:26:35
アラフィフの強化は
ちょっと実装当初のコンセプト無かった事にー!!感がすごい
146: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:29:44
>>138
実装当時悪属性が弓にほとんどいなくて殺狂に偏ってたあたり
悪党率いてカリスマ強化する代わりミカジメに星を巻き上げて自己強化、みたいなイメージで
やりたかったのはわかるんだがコンセプト倒れだよね
142: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:28:26
デメリットあるスキルや宝具はよほどの効能がない限り腐っちゃうんだなと思ったよ
144: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:29:16
>>142
即死【デメリット】
147: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:29:56
>>142
敵を回復させちゃうでち
デメリットでち
145: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:29:24
魔ッブの炎上付与!特に自分に恩恵は無い!→強化クエ実装!やっぱある事に!も企画倒れ感ある
149: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:30:08
>>145
フレーバー重視した結果ろくでもない奴になるのもあればフレーバー重視しつつとんでもないスキルになることもあってそこら辺ブレブレ過ぎだろ!
151: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:31:08
>魔ッブの炎上付与!特に自分に恩恵は無い!
これ何かしらフレーバー的に意味あったのか単に経験値が見落としてたのか気になる
154: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:31:53
>>151
本能寺が燃えておる!
155: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:32:38
一つ言える事は炎上付与があろうが無かろうが
魔王はあんまりにあんまりすぎたから炎上関連かどうかはともかく強化入ったと思われる
157: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:33:17
魔王は星5のスキル欄かこれが…?となったよ初めて見た時
167: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:35:21
>>157
とてもじゃないけどスペースイシュタルと同じ年に実装とは思えないんだよな…
2016〜2017年くらいにキャラ設計してそのままお出ししてきたような感触だった…
150: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:30:44
その手のはジャンヌのスタン削除が先駆けなのかね
153: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:31:49
>>150
アレはフレーバー重視なのはわかるけど無くなってもいいのよレベルかな…
酷い時はそのデメリット意味ある??って奴
159: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:34:00
ジャンヌに関してはそれこそ第一部の間はあのデメリット込みでも十分強かったし…
160: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:34:24
そんな魔王もカッツのおかげで一端のクリティカルゴリラになりました
163: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:34:45
魔王は神の後だったのがな…
161: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:34:42
ソーラーゴリラもにほんばれ覚える前と後でかなり違うと思う
前はひどい方向だった
172: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:36:13
>>161
ゴリラも晴れフィールドでこそ!ってコンセプト投げ捨てたよね
まぁアラフィフのそれ同様ちょっとクソだったからぶん投げてもしょうがないんだけど勿体ないとは感じる
176: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:37:37
>>172
ぶん投げ方がメインストーリー絡みでかなり好きな強化だ
円卓引き摺ってんな!
162: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:34:44
ジャンヌはそろそろ粛清防御に強化されないかな
164: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:34:47
ジャンヌのスタンは当時としては受け入れられるくらい全体無敵宝具に助けられてたけどマーリンのスキルから始まって粛清防御と来て見合わなくなっちゃったからね…
旗降ってるから動けないはイメージしやすくて納得いく方だったんだけど
166: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:35:17
水着ノブが炎上舞台での効果持ちだったからそっちに合わせてたのかな
171: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:36:08
魔王って今どーなんすか?
コヤンきたけど
173: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:36:55
>>171
カッツとコヤンで本当にかなり強くなったし見違えたよ
超人と比べてどうなのかは知らない
182: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:38:24
>>171
コヤンで挟んでオベロンで仕上げみたいな誰でも強くなる戦法だと万能アタッカーって呼んで良い位には強い
スキル再使用で強いタイプだったのが救い
178: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:37:47
最近のデメリット削除でパッと思い浮かぶのは美遊のHP減少
179: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:37:48
フィールド依存は赤王くらい雑でいいよ…
赤王はなんか雑に条件広すぎで何処でも発動出来ちゃうけど
181: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:38:06
病弱を投げ捨てて魔力溢れる戦い方をするようになった人斬りとかもいるので
フレーバー<使い勝手の良さ・戦闘力
ではあるかもしれん
183: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:38:35
フレーバーさえ投げ捨ててるのはジェロニモだ
宝具はそれなりに再現してるのに何故スキルで諦めた
184: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:38:40
フレーバーと強さを両立させてるキャラとしてはゴッホちゃんが白眉だと思う
192: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:42:19
まずこの話の発端だと思われるセミ様のスキル3だが
多分これ元の設定だと宝具だからNPの代わりに星消費するようにしてんだよね
関係ねぇ星消費なくしてくれ
193: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:42:19
フレーバーはダビデの巨人特攻みたいなプラス方向のものが理想かな
単なるデメリットにしかなってないフレーバー要素なら最初からデメリット無しの鯖使うね…ってなるし
177: この世全ての名無し 2021/11/01(月) 00:37:43
コンセプト重視されて産廃にされるよりかは無視して実用性上げてくれる方がよっぽど嬉しいよ

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『【FGO】フレーバー重視するよりかは無視して実用性上げてくれる方が嬉しいよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:37:59 ID:f9e9c98a6 返信

    フレーバーも重視されてなければ、特に実用性もないやつが1番悲惨

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:14:28 ID:ec5e784e2 返信

      ジェロニモはスキル名にフレーバーあるから関係ないな!

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:38:27 ID:2a3d36ca8 返信

    性能に関しては型月の監修が入ってるから下手にめちゃくちゃなインフレが立て続けに出る事はないけど、設定重視でゲーム上の有用性を無視してる部分あるんだろうね

    それで好きな鯖が実用性無くなる方がお辛いんだが

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:40:22 ID:399537f37 返信

    性能に取り入れたら趣深くなる設定を持つ鯖が悪いのか、趣深くなる設定に注目して性能に取り入れた調整担当が悪いのか
    うん、不毛だから考えるのはやめとこう

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:40:32 ID:8f23ed7dd 返信

    フレーバーなぞ狗にでも喰わせておけ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:50:08 ID:de1f2f4d4 返信

      狗といったなアーチャー

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 13:42:37 ID:80f9f392f 返信

      魔術→投影魔術はともかく、回路接続って何だよってツッコミが欲しいのかアーチャー

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:41:59 ID:32e2429f4 返信

    実装してみないことには分からん部分もあるんだろうけど
    フレーバー重視の性能→約一年後の復刻と同時にその辺のコンセプト無視した強化実施!
    は無駄に遠回りした感半端ない

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 13:45:24 ID:5122dd791 返信

      フレーバーはゲーム性を損ねない程度に留めるからフレーバーなのだ

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:44:38 ID:9b4a2097a 返信

    セミ様は今回のPUで強化されてると思ってたのになくて残念すぎる
    宝具火力でコヤンに負けたし、A3枚で星だしできないのにS3デメリットで使えない、星7個払って使えても付与率100%だからライダーの対魔力で弾かれて星がなくなっただけ
    S2の強化で宝具をAにするでも来ないかな・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:05:55 ID:5d5d63b8c 返信

      PUで強化来るかなと思ったのが私はデオンだった。宝具はレベル上げないとお察しだし、盾鯖なら低コストのゲオル先生とマシュと同レアならパーシヴァルと性能面で比較され、それらと比べて見劣りしてるの明白だし。タゲ集中スキルに何かしら来ないか……

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:48:41 ID:f4b80a2bd 返信

    フレーバー的にも分かるし実用性もヤバいキャスニキ
    デメリットもHP3000まで一気に減らされるのは大分重くはあるんだが、CT5の矢避け(コヤンならすぐ再使用可能)でかなり軽減されてるという

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:50:11 ID:d72fc62d5 返信

    始皇帝くらいフレーバーと性質をマッチさせてくれるなら良いけどね

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:53:08 ID:62836e5aa 返信

    フレーバーが全く駄目とは言わんけどその性能を活かすのに周囲が揃うのに数年かかるのを今から実装ってのは勘弁だわ。もう6年目だぞ。

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:10:00 ID:6c486526c 返信

    剣式のnp減少はいらないと思うので

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:27:16 ID:fc62e0a6c 返信

    フレーバー重視の微妙なスキル群は不便UIと同じくDWより型月側の意向だと思ってるわ
    ジャンヌの真名看破とか、1部終了後の時点できのこは強化したくなさそうだったし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:46:08 ID:6d8fb235e 返信

      あくまでもDWは型月から要件定義を貰って、それを実機に反映させる側だしな
      そもそもの要件の段階でフレーバーはこうなので、こんな感じとされていればDW側はそう設定するわけで
      これは契約上の話だから一般論はこうだけど実際違うかもしれんけど

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 17:10:43 ID:9947cdde3 返信

      型月のゲームやったことないけど、紙芝居ノベルゲーの会社がシステマチックなゲームに変な横槍入れるなと思う程度に偏見がある。

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:31:04 ID:69c406b41 返信

    フレーバーを重視し過ぎた結果が皮を愛でてHPを回復する若奥様なのかな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:03:56 ID:a25c30ca9 返信

      藤丸立香は分からない漫画でツッコまれてて笑ったわ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 13:25:39 ID:14e7acee1 返信

        アルトリアが可愛い服着るとめっちゃ回復するやつw

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:40:07 ID:328b71261 返信

    ジャンヌのアレは「旗を振って手が回らないなら蹴ればいい!」って感じでゴリラ感からの納得があって好き

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:45:30 ID:15451072c 返信

    コンセプト重視してローマ特攻した結果ローマに挟まれるブーディカさんはどうなん?

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:18:33 ID:6c3cb5fce 返信

    実用性しか見てないユーザーと設定重視する公式とじゃそりゃ永遠に平行線だわなと

    というかある程度実用性捨ててまで設定に寄せた調整するのが珍しいというか

  16. 名前:無銘 投稿日:2021/11/01(月) 12:25:35 ID:75c27d454 返信

    デメリット超えるくらい強力ならいいんだけとなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:31:51 ID:7b2e0bbe9 返信

      剣ジルの宝具とかどうせデメリット付けるならもっとバフ盛って欲しい

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:52:06 ID:399537f37 返信

      なんて重いデメリットなんだ・・・!とネタにされる紅女将とか剣フランみたいに
      デメリットの軽さの割にメリットが普通~大きいとそれはそれでデメリットいる?ってなる

      • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 19:04:20 ID:b3e073e2d 返信

        いる(鋼の意志)

        • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 19:34:11 ID:17b8607c5 返信

          要らないもの筆頭来たな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 13:00:42 ID:ecaa99228 返信

      天秤の女神みたいなスター消費してもそれ以上のメリットとかあればいいんだがな

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 13:36:46 ID:5c8fe9166 返信

    強化内容よりも『レアプリで強化クエスト解放』をなんとかして欲しい…

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 14:04:14 ID:1c29ff792 返信

    ヘクトールがトロイアの守護者のフレーバーを得たのがクリスマスだったの巡りが良すぎて今でも笑ってる

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 14:40:56 ID:bdf1a1b76 返信

    スター消費はいいけどそのマイナスに対して見合ってなさすぎるんだよ

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 15:03:52 ID:40da8a4f0 返信

    初期案に、確か幕間クリアしないと宝具が使えない仕様にするとか考えてたってあったっけ

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 17:41:35 ID:ec16e3741 返信

    スター消費スキルはアストライア様が普通に強いやん。

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 18:19:31 ID:f9a33b9d3 返信

    雑にNP20〜30付けたらええんや

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 14:48:00 ID:78495ce34 返信

    押し鯖愛でてる側のユーザーへのファンサだろ
    性能重視勢のことなんかどうでもええんよおとなしくご自慢の最高効率PTで周回してな

  24. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 13:40:15 ID:d1be449a4 返信

    サンソンの人間特攻もどうにかしてほしいが人型特攻とかになってもそれはそれで嫌なジレンマ