【FGO】鯖と礼装のガチャ分ければどうなるのか他ゲーでよくわかるよ


93: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:04:23
シンフォギアとウマ娘やろーぜ!
95: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:07:01
>>93
ウマはね…鯖と礼装のガチャを分けるとどうなるかっていう事がよく分かりました
100: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:09:11
>>95
昔鯖と礼装のガチャ分けろよって言ってた人たち見なくなりましたね・・・
102: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:10:19
>>100
はい…あそこまで極惡になるとはねえ
97: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:07:17
>>93
105: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:10:30
>>93
金もないけど体力も無いので掛け持ちはしんどいわ
112: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:11:59
>>93
今ガーディアンテイルズに夢中だから…
117: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:13:50
>>112
キャラがちまちましててかわいいな
ワーフリ思い出す…
119: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:14:18
>>117
ストーリーは可愛くない…
174: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:24:08
>>119
ワーフリも最近のメインストーリーが重い..,
116: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:13:50
>>93
クリスマスオグリ欲しいけど天井まで回す余裕は無い
94: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:06:49
ガチャがめっちゃ優しいとこではキャラ重ねの意味がFGOで言うとこのスキルレベル強化ぐらいしかなくて
しかもFGOと同じくゲーム中でも普通に自力でスキルLv上げられるし
スキルLvが最大になると永遠にガチャの排出リストから排除されるからすり抜けも無いっていうのがあったよ
まあ結局厳しくても優しくても他所は他所なんだけどね
98: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:08:29
某野球ソシャゲとFGOやってるけど1%なんて沼ですよ沼!!
111: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:11:58
そこで1〜2ヶ月で凸アイテムを配ってくれる対魔忍RPGの出番って訳よ
114: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:12:45
>>111
FGOにもスキルの書欲しい
120: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:14:28
>>114
礼装だけでも配ってくれないかしら
124: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:15:36
シンフォギアはひたすら無償石だけ貯め続けてキャロルちゃんの時だけ回してるから楽なもんよ
126: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:15:40
でもソシャゲ多すぎると普通に大変だし…
何で今は7つしかやってない
130: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:16:25
>>126
多すぎだよ!
138: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:17:38
>>130
一般的なマスターは大体これぐらいやってると思ってた
133: この世全ての名無し 2021/12/03(金) 23:16:48
他ゲーでも礼装とか装備だけのガチャとか引くたくないよね

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『【FGO】鯖と礼装のガチャ分ければどうなるのか他ゲーでよくわかるよ』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:06:54 ID:722ba6e35 返信

    ある程度のガチプレイ併用できるのはやれても3個くらいが限界じゃないかな…
    それ以上はログイン+デイリーとかだけみたいにならないと続かないと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:09:29 ID:8deadb312 返信

      休まず続けてるのはFGOだけになっちまったよ…
      他のゲームは時々復帰したり、ログボ回収してるだけだわマジで…

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:12:12 ID:ccfa7e6fe 返信

        そもそも休まず続ける必要あんの?
        虚無期間はログポだけもらってイベントになったら復帰すればいいじゃん

        • 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:25:39 ID:e8976e023 返信

          それが「休まず続ける」だと思ってた

        • 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:38:55 ID:c44942694 返信

          ログイン途切れたらだんだんやらなくなってきそうだし、fgoはネタバレを避けるためにストーリーはできるだけ早くなる以外頑張るメリットないのが良い。

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:08:54 ID:060f40d2f 返信

    まあ、おうまさんの方は装備品に対する依存度がクソ高いからってのもある

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:18:14 ID:9d945f7c5 返信

      こないだのキタサンPUでキタサン凸ったけどマジで世界変わったからな……

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 16:01:25 ID:e534e1a30 返信

        基本1凸は欲しいしなぁ…
        この間のギャルサポカは無凸でも仕事出来るみたいなの見たけど

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:09:50 ID:2aef7f3f9 返信

    ジャンル違うけど、やってるゲームはFGOと艦これだな。
    FGOでは課金、艦これは時間消費ですみ分け(?)出来てるから長年続けられてるなぁ。

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:10:10 ID:b113c73f6 返信

    FGOはなんだかんだ1%+3%+4%で合計8%の当たり枠があるが本命0.8%で天井がない
    ウマは実質3%しか当たりがないが、10%のSRが完凸ならそれなりに使える性能になるのとピックアップ0.75%かつ200回天井がある、一応凸用アイテムも配る

    まぁどっちも良し悪しはあるな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 16:17:59 ID:dca7c3168 返信

      プレイ年数が違うから何とも言えない部分もあるけど、ぶっちゃけウマ娘の方がキツいと思う

      サポカ完凸って、FGO相当では礼装凸じゃなくて宝具5じゃん!絶対おかしいよ!

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 23:40:05 ID:bf256c326 返信

      娘側の完凸(☆5化)スキル最大強化、礼装の完凸が4枚(ガチャが別々、リアルとゲーム内マネーのコスト、スキル強化素材集めのため時間とスタミナ回復代)
      ランダム育成要素のため周回プレイが必要(時間コスト)

      で、PvP要素で勝つには、3馬分必要なわけで・・・地獄じゃないかね?

      普通に遊ぶ分ではそこまでかからないんだろうけどね、お互い。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/05(日) 20:49:04 ID:14a0da47a 返信

      数字だけで計算するとどっちも良し悪しに感じるかもしれないが、実際にやってみるとウマ娘の方がFGOを遥かに超える地獄だったよ
      上でも言われてるけど実際ウマが出てから鯖と礼装ガチャ分けろって言ってる人が激減したのは感じてる
      なまじ一時の大ブームでプレイ人口が爆増した結果、分けたらどういう大惨事になるのかを身をもって知った人まで爆増したからね

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:11:05 ID:ccfa7e6fe 返信

    fgoはサポカよりキャラ
    ウマ娘はキャラよりサポカ
    同列には語れませんて

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:13:58 ID:30b38e9c9 返信

    リセマラついでにピックアップの排出率を見て糞みたいな結果ならやらないな
    あとはステップアップガチャがあるソシャゲはだいたい糞みたいなピックアップ排出率が多い

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:18:29 ID:352062f63 返信

    fgoとプロセカの2つしかやってない
    プロセカは装備とかないから楽

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:20:40 ID:7473ee946 返信

    結局FGOの今の仕様が一番良いって事で

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:37:16 ID:7d0be0624 返信

      天井が無い分トントンみたいなとこある

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:47:08 ID:e48d83f20 返信

      ユーザーも満足出来て、会社もサービスを続けられる完璧なゲームなんて、考え付かんよ。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 23:16:20 ID:b14300d6e 返信

      ガチャに関しては賛否両論だけど、昔に実装した古参鯖でも何かしら強化されてまだ戦える所は優しいなと思う。

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:21:55 ID:77eec1b42 返信

    単純な数よりどの程度周回が必要かってのも大きい

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 16:05:06 ID:44faed51b 返信

      ウマ娘を半年続けてるけど、周回については正直こちらのほうがきつい。
      因子周回が沼過ぎて先が見えない。

      でもガチャについては半年で5万程度の微課金たけど、それほど不満はないんだよなぁ。
      石の配布が多いのとSRが強力だから。
      あとSSRは多くて3枚ぐらいにしないと高確率でイベント完走しなくて育成に失敗するのも大きいかも。

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:23:55 ID:46629cf04 返信

    アークナイツやってるけどキャラだけガチャだから楽だよ。定期的に石とかスカウト券とか入ったパック販売してくれるし

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:25:25 ID:b7cfafcc4 返信

    fgo以外のソシャゲなんて絶対やらんわ。fgoもFateだからやってるだけだし。

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:32:15 ID:28f6d2501 返信

    うたわれるもののソシャゲはPUでも1%で50・100連で装備・キャラの50%仮天井しかない代わりにキャラを凸る必要がない良心的なガチャでおすすめだぞ
    さらに一日5分でやることなくなるほどお手軽で、公式が究極のサブゲーって宣伝するほどだぞ
    ただしゲームとしてはあらゆる面で養護できないレベルなうえ、一番の武器であるメインストーリーもボイス無しで年に2~4回ほんのちょっと進むだけのやる気の無さだ
    インフレも割と激しくて周年記念キャラと最新キャラを並べるだけで最強パーティ作れるから脳に優しいね

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:34:12 ID:e4a3fc6d3 返信

    最近開始したガンダムも言ってみれば礼装とキャラが別々ってヤツだっけ?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 19:13:00 ID:9d349d3cd 返信

      確かにMSとパイロットが別ガチャ
      パイロットの方には「黒いMSに装備するとバフ」みたいな要素があって、最大火力の構築にはFGOみたいに宝具5レベル100サーヴァントにレベル100黒聖杯、みたいに単純な組み合わせが通用しない

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:38:32 ID:e8976e023 返信

    というか逆に鯖と礼装のガチャを分けることにどういう効果を期待していたのか分からない
    ウマとフォギアやってないから実際分けた結果どうなったのかも知らない

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 21:35:36 ID:04ad676c9 返信

      ウマはともかくシンフォは両方出る

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/05(日) 18:34:42 ID:446353c44 返信

      分けて礼装ピックアップして欲しいんでしょ
      闇鍋は数が増えた分だけ薄くなるから
      まあ大体の所はハズレを増やすから意味がねえんだけどFGOは初期からそれやってるんで

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:38:46 ID:deb8d31bf 返信

    鯖と礼装でガチャ分けたらそれこそ地獄になりそう FGOのガチャは擁護できない点も多いけど鯖と礼装一緒なのはありがた

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:42:12 ID:505442602 返信

    ウマ一日しかやってないけど、礼装でイベント起こる仕様は上手いことやったなと思ったわ

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 14:59:50 ID:95742dba7 返信

    前はシンフォギアやってたけど馬とFGOと並列するのキツイからやめましたわ
    とはいえ対人頑張ってたからキツイだけで対人しない前提ならシンフォギアはヌルゲーかつガチャが非常に優良になるので並列しやすいかもとは思う。

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 15:07:31 ID:7ac5d86ae 返信

    まぁこのゲームはこのままでいいと思うわ

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 15:07:52 ID:916bbfff8 返信

    マスターであると同時に旅人だけど
    ガチャに関してはキャラ一人だけ欲しいってなった場合は原神の方が楽だったわ
    ただ上限目指そうとすると原神はシャレにならんほど金かかるわ
    FGOは星5の宝具5が4~5体いるけど原神で6凸は一人もおらん

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 15:20:40 ID:95b2dc68e 返信

    アズレンは普段から触ってるとガチャはとても優しい。衣装やらで絞ってくるけど興味ないなら触る必要ないしね。
    ガデテルは気になってる。

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 15:20:42 ID:19b4a8820 返信

    ウマ娘はキャラ性とゲーム性自体はまあいいんだけど、サポカへの依存度が高すぎる&セパレートガチャなんでキツいのと、コンテンツが少な過ぎてほぼ対人戦のために延々と育成するしか無いのが辛い。
    何か対人以外で育てたキャラを使う場所増やして欲しいな。

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 15:30:27 ID:a8e85cb70 返信

    まあ分けられてたとして鯖ガチャの星5は1%、礼装ガチャの星5は3%だったら今の方が良いしな
    最初期の星3鯖すら手に入りにくいって状況ならともかく、今は石や呼符もそれなりに配ってくれるし鯖も一体は保証されてるからストーリー攻略するための戦力ならほぼ困らんだろう

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 16:18:08 ID:2d0819c59 返信

    分けられてるなら両方10%ずつぐらいないとやってられんってのが良く分かる

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 18:30:23 ID:b8bb58ea8 返信

    自分以外でスクストしてるマスター初めて見たわ

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 19:00:14 ID:87537cdca 返信

    いくつかやってたけど、今ちゃんとプレイしてるのはFGOだけだわ
    ウマ娘も育成の時間が無駄になることが大半で飽きた

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 19:43:49 ID:591e8d550 返信

    ウマ娘は200連(約6万)で天井で出来ると初期は優しいと思ったけど、一枚だけだと使い物にならなくて完凸必須と考えたら青天井で運悪ければ沼るFGOとあんま変わらないと感じたよ

    少なくともウマのガチャは楽しくない。当たっても完凸してなければ嬉しくない

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 19:51:07 ID:91cfe8620 返信

    対魔忍RPGは良いぞぉ、石も結構配ってくれるし、何より箱イベで石とチケットを回収出来るんだぞぉ

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 23:42:42 ID:e371a4767 返信

    PUキャラの排出率が高い、石・チケット配布の量が多い、ガチャ1回に必要な石が少ない、キャラガチャとカードガチャが分離されてない、課金圧が低い、等FGOのガチャはソシャゲの中でもかなり優しい要素が多いのに副産物のマズさが全てを台無しにしてる
    マナプリに使い道をもっとよこせ

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(土) 23:50:15 ID:da45c8c3b 返信

    ウマはついったとか見てると引くほどエグい金額の話を何度も聞くからやべぇなって思ってる

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/12/05(日) 07:33:37 ID:bb89e19b4 返信

    運営側としては両方引く必要あるようにゲーム設計するだろうし、まぁ別に優しくなる要素はないよな