【FGO】ライネス師匠はライダーならもっと性能盛っても良かったと思う

390: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:17:16
ライネスはライダーならもっと性能盛っても良かったと思う
409: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:19:12
ライネスには陳宮の弾丸としての仕事がある
415: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:20:07
>>409
攻バフ一番盛れるNP50鯖だからな…
419: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:20:21
>>409
司馬懿を陳宮が自爆させて殺すってなんなんだよ
417: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:20:15
ライネス師匠は宝具面白い使い方出来ないかなと思ってるんだけど
意外とあんま使いどころこないな…
424: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:21:07
>>417
バーサーカー引き連れたら強いじゃん!ってなるけど等倍じゃどっちにしろすぐ落ちるなってなる
422: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:20:52
ライネス師匠に宝具魔改造ください!!!
425: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:21:34
>>422
宝具でいいの?
スキル盛った方がよくない?
427: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:21:44
>>425
胸は?
442: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:22:50
>>427
胸は盛るな
眼鏡かけろ
426: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:21:37
幕間キャンペーンでライネス引いた後キャストリア実装された記憶ある…
同じ限定星5で一体なんだこの性能の差は!?ってなった
430: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:22:02
ライネスはNP30を二人に配れるようになって、これはどこかで刺さる場面来るだろうなって期待してた
期待してたんだ
436: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:22:26
>>430
はい希望のカリスマ
431: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:22:03
今考えてもキャストリア強すぎ
438: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:22:27
わざわざ宝具撃って等倍にした所でだからどうしたレベルなんだ…
スキルで相性変更だったらまだ使い道があった
444: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:23:23
ライネス師匠の宝具防御等倍から攻防有利になったら流石に使われるかな
最初から有利クラス使えや!ってなるだけかな
451: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:24:14
>>444
その上でバーサーカー相手だとさらに強く殴れると嬉しい
457: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:24:57
>>444
サポ固定かつそのサポートが敵に不利なクラスとかなら活躍するかもしれない
アトランティスの超人とか
458: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:25:01
>>444
有利付与はだれでも最終2倍なんだからあまりにもだよ…
448: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:23:56
ライネスは実装された時点でふちょーとなんか相乗効果あるかなと思ってたんだ
現実としてはどっちの宝具を回転させるのも追いつかないという当たり前の現実だった
447: この世全ての名無し 2021/12/18(土) 12:23:48
ライネスはサポートできるベラリザ持ちって役割があるから…
って言おうにもサポ枠増えたりベラリザ持ちながら攻撃宝具撃って死ねるハベにゃんとかが来てしまった…

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『【FGO】ライネス師匠はライダーならもっと性能盛っても良かったと思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 14:34:13 ID:b4e4dbf77 返信

    ライダークラスでサポートってのが辛いねんな…

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 14:39:25 ID:2a3fb709a 返信

    星集中ダウン持ってきてどうぞ
    話はそれからだ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:04:38 ID:ada76fcd5 返信

      星集中ダウンのコマコ欲しい……

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 23:25:47 ID:0648a3e16 返信

        あるいはそういう礼装があれば…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:52:35 ID:1af7f7b4b 返信

      個人的にクリ殴りするならあれだがライネスの性能でクリ殴りなんてほぼしないんだから星集中度が高いよりももっと他に問題あるのではって思う。

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 14:40:43 ID:45d052c8d 返信

    宝具強化で自身のスター集中ダウン効果付けて味方にもスター配れるようにしたら強くなるんじゃないかな

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 14:41:33 ID:afc4b7366 返信

    バトルシステムを変えないと救えないキャラ多いからな
    ジャンヌとか

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 14:45:47 ID:9507c7a5b 返信

    スター集中ダウン持ってきてと言われるってそれもうライダーでサポやる意味が(ry

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:24:25 ID:e991e88d1 返信

      つ クラス相性

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 14:46:06 ID:cf46dd600 返信

    騎サポという唯一の特性あるからサポートも殴れるレベルのバフをばら撒きまくるサポートがくれば良いかもね
    スカディが全体NP撒けれるようになれば良いが

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 14:52:20 ID:9c42da2ee 返信

    数少ない術クラスじゃない純サポってのは強みじゃね?高難易度で相手騎クラスだった時の術サポ勢の脆さ考えると速攻組めないならPTに入れられないレベルじゃし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 14:59:57 ID:b4e4dbf77 返信

      それならそれで卑弥呼やゴッホで押しつぶせるし明確な強みがないんだよなぁ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:13:35 ID:75fb17b28 返信

        それは単におめえさんの好みの問題だろうよ
        ちゃんと課題解決はできてるんだからちゃんと認めたれよ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:17:58 ID:b4e4dbf77 返信

          いやコメント見てもわかるとおりよっぽどの強化来ないかぎり誰も使わないんだが…

          • 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:49:22 ID:1af7f7b4b

            使わない×使おうとしない〇

        • 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:31:02 ID:c209e75d9 返信

          ごめんな、ライネス使うくらいだったらもっとお手軽にクリアできるひみこやWゴッホちゃんで蹂躙しててごめんな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:03:27 ID:ada76fcd5 返信

      相手が騎だろうと関係なく術サポつれてくわ
      耐久からマーリンが外れることはないし、その枠に司馬懿が入ることもない

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:19:41 ID:413afd0ab 返信

      それでも性能に雲泥の差があるから耐久でもメインに1体術サポ、途中で落ちる事加味して控えにも用意するのが一番安定するんだよなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:25:44 ID:e991e88d1 返信

      殺サポのコヤンが来たからその強みも薄れてるというね。
      コヤンは耐久向いてないけどさ。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 18:42:59 ID:4dd09cc62 返信

      相手が騎だろうがキャストリアの宝具回してれば無傷で勝てるからなー

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 14:55:32 ID:41be73136 返信

    ライダーでサポやるなはブーディカさんでさんざん聞いた
    限定星5でも逃れられないとは

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 14:58:03 ID:61bfbf8a5 返信

    スキルにQ生やして第二のスカディにするとかどうだろう
    ライネスがスター集めちゃうなら飽和させればいいんだよ

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:00:50 ID:03d6a79d7 返信

    防御有利くらいでも場合に寄っちゃクリティカル一発で落ちるからなぁ
    しかも何ターンかの内の1ターンだけとなっては……

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:04:40 ID:6124b1c4d 返信

    相性変更は永続で良いんじゃね?とは思う

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:51:13 ID:a8f0abc7a 返信

      せめて5Tは欲しい……相性変更も有利にしてほしい……

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:08:53 ID:e15912b73 返信

    強化解除耐性と相手の強化解除ぐだち!

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:12:37 ID:120f246e9 返信

    性能改善は有識者と公式にお任せいたす

    拙者はイベント時の仮面霊衣を所望いたす

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 15:17:20 ID:75fb17b28 返信

    クリティカルアタッカーありきで見ると確かに不満が出るんだろうけど、逆にクリティカルアタッカー使わない場合はこれで充分なんだがね
    最近はクリティカルメインにしてるキャラが増えてるからそこで敬遠する人多いんだろな

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 16:41:09 ID:631df04d9 返信

    これだけNP配布できるのに、欲しいと思った場面がない。
    クリティカルに関しては邪魔にすらなるから、
    選ばない理由はあっても選ぶ理由がない感じ。

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/12/18(土) 17:23:49 ID:e991e88d1 返信

    一番輝いたのは強化からアルトリアキャスターが出るまでなのは間違いないな。

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/12/19(日) 17:27:43 ID:0767f9feb 返信

    強化からの希望のカリスマ実装は何回見ても絶望だと思う。
    もう周回は諦めるから宝具を相性有利にしよ?