強化で宝具に無敵貫通が付いて更にヤバくなった
キャストリアの実装で更にヤバくなった
一回周回で使うとなんか火力おかしくね?ってなった
やはり…ジャスティスマンか!?
対粛清防御ってそういう…
自分の本体に公平にやれって言われたけど知るかボケで殴り返すのいいよね…
不利ですよね?
無敵貫通よりもAで連打容易なのに基礎火力が上がったのが狂ってる
バルバトスにめちゃくちゃバックドロップしまくったよ
イベントは基本的にボーナス鯖でやってるからバルバトス戦は助かりました。
もしかしなくてもやべぇ性能してたけどなんかしらんが微妙に知られてなかった青い悪魔
性能の話より絵柄についてのコメントばかり見てた印象…
それが落ち着いた頃に強化来てから「あれ強くね?」「元から強いよ!」で認知された感じ
そのおかげか知らんけど強化きたとき、あんまブーイングが起きなくてファンだけでひっそりとワイワイやってた記憶
ボス戦にはとりあえず彼女連れてくかってなるくらいには強い
わかる。
キャストリアと玉藻居れば、『様子見可能ならばそのまま仕留める』が割りと現実的。
とりあえずボス敵が単体ならわりとこの人で何とかなる
キャストリア環境だと下手な星5とかじゃなくて普通に星5より強い場合の方が多い
恒常すり抜けでルーラーのカードが来た時にアストライアの方がジャンヌより戦力的には嬉しいのが何とも悲しい
宝具火力がある剣スロみたいな存在
どっちも星4.5って感じ
剣スロにも無法な強化が欲しいな
無敵貫通と悪特攻がいろんなところにスーッと効く
サンバサンタ戦ではお世話になりました
ルーラーだから大体の敵に対して一定の攻撃力を発揮しかつ耐久できるのが強み
そのくせして相性不利のはずのアヴェンジャーも悪属性特攻で雑に吹き飛ばす
…無法すぎないですか女神様
ついでに言うと、司馬懿(ライネス)の宝具で防御相性等倍にすればアヴェンジャーやバーサーカーでも沈みにくくなる。
幕間もバレンタインシナリオも良き良きで言うことないんだわ
なんなら事件簿コラボ、アストライアの宝具レベル上げを1番望んでたレベル
ピックアップ期間短かったな…
アーツパで戦闘前の状況が読めないと一人でも火力出せて雑に強いから中盤から最後のアタッカーとして編成の優先度高いおね
アストライアとヴラドは良いライバルだと思う
星を出して自分で殴るアストライア、星出してサポートに渡して宝具回させるヴラド
どちらも攻防バフNPチャージNP獲得量UP持ってる
最近はヴラドばっか使ってるな。宝具撃ちまくれるし
ヴラドの弱点の撃たれ弱い部分はキャストリアでカバーできるのがでかい。
何故か
アストライアとエルバサとキルケーが異様に普通ガチャやピックアップすり抜けから出まくってるIDで既に全員宝具5なのよね…
おかげで頼りにしてます
反動で円卓も狂スロもヘラクレスもフィンもエレナ他も一人も出てこない有り様…
ジャスティスマンは笑っちゃうけど分かる、予想以上に強いよね
アーツゴリラの一つの到達点感ある
贅沢かもしれんけどスキルの効果時間を三ターンして欲しいかなって思ったり……
宝具レベル5のルヴィアさんめっちゃ強いですね、ムネーモシュネーバックドロップはつい笑っちゃいました(^-^)
次に120目指すのはアストライアって決めてるんだ・・・
ベリルのときにお世話になりました
強化前の火力を強化後だと勘違いしてた
よく見たら幕間やってなかった
当カルデアの世界線ではオベロンをただの三ターンで沈めたやべぇ女。
基本等倍でしか殴れないのに火力がおかしい女神。耐久のあるバーサーカーかよ
宝具打てなくてもクリティカルで遠慮なく沈めるしWキャストリアありとはいえ宝具QAで満タン超えるのは無法
火力比較の動画とかよく見かけるけど、比較対象が星5バーサーカーしかいない時点で狂ってる。
宝具で雑に星20個出してスキルで雑に星30個出すのが無法すぎる
最近アーケードの方でも活躍していた
こっちのビーストの不利クラスがエクストラ全てな上に悪特効があったもんだから…
運営の依怙贔負対象だからな、いい加減にしてほしいわそういうの
ちょっと強すぎて今後ボス戦ではヴラド、シトナイと一緒に封印しようかと思うくらいの強さ
無い要素は回復と無敵系。
そして、キャストリアと玉藻はそれを持ってる。
あとはわかるな?
特攻補正が凄かったけど、うちもジャーマン50回くらい決めてもらったわ。
ランスロットといいこいつといい、絵柄を生贄にささげたヤツは狂った性能をしていると当時から評判だったよ
もしかしなくても強いのに宝具強化で無敵貫通がついて無法な強さに