【FGO】FGOのデイリーミッションはクエスト3回クリアすれば終わるから楽な方だよね

1: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 09:24:00
デイリーミッションが辛すぎる
3: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 09:29:23
メロンゼリー要らんだろ
14: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 09:58:41
>>3
定期的に1000×5必要な礼装実装するお陰で最近ずっと枯渇気味だわ
4: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 09:29:24
デイリーに関してはスレ画は数分で終わるからマシな方
6: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 09:50:26
3回クエストやれが辛いなら他のソシャゲできんぞ
9: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 09:51:40
スレ画のデイリーミッションメロンだけだからログインだけでいいような
11: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 09:52:20
マルチに参加しろが1番辛い
12: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 09:53:08
この小さな石の積み重ねが次のイベントの成果につながってくるから…
16: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 10:02:48
中華系のやつは割りかし面倒な印象あるな…
17: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 10:06:10
対人戦は電力食うんだよお
18: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 10:06:34
まぁ身も蓋もない言い方するとデイリーって依存させるためのモンだからな…
19: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 10:07:36
考える側にいて上司にデイリーミッションの内容を考えてと仕事を与えられたら実際ネタが尽きそうで苦しむと思う
23: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 10:18:26
>>19
あれこれやらされる方が面倒で億劫になるからログインして1〜3回程度クエストやる程度でいいんだよ
20: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 10:08:30
FGOは3回戦えばデイリー終わる
辛くなったらプレイする間を開けるか辞めるか
22: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 10:16:24
パズルサバイバルのデイリーめんどくささ最強
一回サボるとやる気なくなった
24: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 10:20:58
ウマはデイリー消化大変だね
29: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 10:56:07
スレ画はログボ受けとれば結構石集まるから割と有情
デイリーはメロンだし
31: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 11:00:06
ノーマルクエ〇回
ハードクエ〇回
デイリークエ〇回
アリーナ〇回
レイド〇回
キャラ強化〇回
装備強化〇回
フレへの挨拶〇回
35: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 11:12:46
艦これのデイリーはきつかったな
37: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 11:18:03
クエストとかスケジュール制のやつはもう手出すのも無理になった
41: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 11:58:49
マギレコはクエスト10回だけどオートやってりゃ終わるから楽
40: この世全ての名無し 2022/01/23(日) 11:54:14
本来デイリーって日替わり定食的な
単調になりがちなプレイに変化をもたらす「選択肢」の一つでしかないと思うんだけど
毎日食わないと損みたいなのは違うんじゃねえかなって

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『【FGO】FGOのデイリーミッションはクエスト3回クリアすれば終わるから楽な方だよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 00:11:33 ID:4e193bd3b 返信

    イベントなくて暇なときは最悪ログインだけでもいいのほんま助かってる

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 00:19:14 ID:85933e04d 返信

    昔は行きたくもない曜日クエ行かないと駄目だったことを考えるとめっちゃ楽

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 04:24:14 ID:d60fac4c5 返信

      まあ、義務で素材が増えたと言えなくもないあたりが痛し痒しよね。

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 00:30:02 ID:441c27b33 返信

    艦これはデイリーがきつくて辞めた。仕事上朝五時に起きなきゃ回せない。
    辞めたらめっちゃ生活が快適になった・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 05:26:55 ID:603768cba 返信

      艦これのはライト勢が全消化するように出来てないからな…
      デイリー毎日やるのもキツいがウィークリー毎週やるのもキツいし、マンスリーにも結構面倒なのがある
      遠征だけでも毎日地道に回すのが習慣付くようにならないと厳しい

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 08:59:50 ID:2fa6ad7e2 返信

      デイリー用の海域の難易度が上がって引退したわ……
      いくらもう古参しか残っていないとはいえそこ難しくしてどうするよ

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 00:38:59 ID:e4caa5d62 返信

    >マギレコはクエスト10回だけどオートやってりゃ終わるから楽

    1部の頃やってたけどオートなんて無かったから1ウェーブで終わるクエストを10回やってた

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 00:40:56 ID:174b849fa 返信

    なんならAP0のストーリー読むだけのヤツでもデイリー扱いになってるのイベント中は楽に感じる
    AP0のデイリー消化用のクエを…って思ったが流石にそれ実装は終焉に近づきそう

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 00:42:03 ID:cbe3fcec7 返信

    ウマ娘のデイリーは苦行すぎて放置してるな
    一回30分くらいかかる育成を3回は鬼畜
    そこまでやっても報酬対して旨くもないし

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 00:47:48 ID:1a001b23a 返信

      マックEーン周回あるだろとか言われるけどぶっちゃけあれでも普通に面倒だからな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 00:51:45 ID:c1a65995f 返信

      デイリーの育成は1回でいいのよ、腹を切りなさい

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 00:53:13 ID:e1b2b928c 返信

      デイリーの育成は一回でいいだろ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 16:12:32 ID:5be29196f 返信

      ウマはどうしても1育成に時間かかるし、いつか超シンプルな短縮モードとかほしさはある

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 00:42:41 ID:98299028c 返信

    デイリーが重いゲームって義務感になるからキツくなってくるとゲームごと辞めちゃうんだよな
    FGOはその点だいぶ気楽でいい

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 00:46:19 ID:61afa3a44 返信

    AP消化の為に消費AP20くらいのフリクエ回るときは結構面倒に感じる
    宝物庫や種火の40なら回数少なくて楽

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 00:52:34 ID:e21dd5ba2 返信

    義務と思うか、たっぷり遊びたい時だけ報酬が多いと思うか、
    結局は気の持ちようなんだが。

    ただ、FGOの場合は、常設コンテンツが雑魚を秒殺するフリクエしかないから、
    デイリーミッションを増やしようがない、ってのが真相だろうな。

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 01:26:23 ID:59cbb5c5e 返信

    FGOのデイリーってリニューアル前は完全に放置してたわ

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 02:00:20 ID:314f336b1 返信

    ゲームは義務でやるものじゃない・・・
    暇潰しにやるものなんだ
    やりたくないならやらなくても良いんだ

    モチベが下がった人は別の楽しみを見つけるチャンスだと思って他の事をやってみるのをおすすめする

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 02:25:16 ID:f3eb00cb8 返信

    fgoのデイリー意識してやるやつおる?AP溢れるの気にしてやるやつの方が多そう

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 03:04:26 ID:a65c468d8 返信

    デイリーを修練場を一回!宝物庫を一回!とかにしなかったのは英断

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 03:07:12 ID:18b60d6fa 返信

    週1でいいからデイリーにナタデココ下さい…

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 03:09:18 ID:4e36b58ca 返信

    お空はデイリーというか、進めていくとその日にやらなければいけないリストがどんどん増えていくからなぁ。
    その日限定回数クエが多すぎる。

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 03:58:37 ID:08b0d5a44 返信

    え?イベントない時は自然回復で毎日フリクエ回らんのか…
    イベントだけだと素材偏るだろ…?

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 04:21:32 ID:d60fac4c5 返信

    昔はほぼ一日仕事だったな>マナプリ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 07:21:46 ID:87654f4a9 返信

      APのコスパ悪かったから
      種火上級 修練場初級〜超級 宝物庫超級
      だけ回ってドロップした種火全部売ってたな
      残ったAPでシャーロット って日々だった

      神アプデだったわ クエスト3回で良くなるとは

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 05:21:02 ID:6a9ad7a10 返信

    イベント無い日は宝物庫でQP稼ぎつつデイリー消費
    イベント序盤や新章開幕中はクエスト進めるだけでよし(場合によってはストーリー読むだけでもよし)
    イベント終盤はフリクエ回りながら金のイベ素材集めればよし

    クエストの内容を指定されないだけでもだいぶ楽

  19. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 06:42:05 ID:683a75d9f 返信

    FGO、ウィークリーもわりと軽いよな(30分もあれば余裕で終わる)
    毎週違ったもの出してくるんで調べる手間は入るが

    なんか開催してるときは基本的に勝手に終わるけど、サーヴァントのいないLB3とか、悪のいないLB4とかを強調するために使ってきたり、独特なゲームだ

  20. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 07:20:27 ID:5357205ac 返信

    ブルアカ始めたけどそもそもデイリーを一周(石貰う)出来るようになるまでがやたら遠いんだが…
    モチベが上がらねえ…

  21. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 07:50:51 ID:c48f46b00 返信

    ウマのデイリーはマックEーンを作ればいいだけだから5分もかからんぞ
    最初から休息連打でいい

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 16:15:49 ID:5be29196f 返信

      どうせ育成するなら最後までやりたいなぁ因子ほしいし

  22. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 10:12:41 ID:93ba91408 返信

    デイリーなくてウィークリーちょっと重い場合うっかり忘れやすいんだよね
    お前のことだぞツイステ君

  23. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 14:02:44 ID:2bb1b1071 返信

    デイリーもウィークリーもAP溢れるのも全然気にしてない
    それでもマナプリ5000交換の礼装全部凸で持ってるからBOXイベさえ頑張れば良いのだ

  24. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 17:30:51 ID:58f35ef1e 返信

    ひと月で300個だから意外と馬鹿にできない数

  25. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 20:49:52 ID:e71da87b7 返信

    どーしてもめんどいなら屋敷跡×3で良くね

    対人が無い事と並んで、FGOで手放しでほめられる要素の一つだわこのゲームのデイリーが楽なのは

  26. 名前:匿名 投稿日:2022/01/25(火) 23:21:55 ID:81dab359b 返信

    デイリーは楽だがチュートリアルはどうしてああなった
    数が多いのもあってマシュがいちいち喋るせいか挙動が重過ぎてイライラする

  27. 名前:匿名 投稿日:2022/01/26(水) 18:21:35 ID:d74f1580f 返信

    邪馬台国の収穫クエストもデイリーにカウントされたのには笑ったわ

  28. 名前:匿名 投稿日:2022/01/26(水) 19:33:19 ID:046c95a0b 返信

    時間はかるまでもなく、スキップできるプリコネよりFGOの方が遥かに早いからな