定期的に1000×5必要な礼装実装するお陰で最近ずっと枯渇気味だわ
あれこれやらされる方が面倒で億劫になるからログインして1〜3回程度クエストやる程度でいいんだよ
辛くなったらプレイする間を開けるか辞めるか
一回サボるとやる気なくなった
デイリーはメロンだし
ハードクエ〇回
デイリークエ〇回
アリーナ〇回
レイド〇回
キャラ強化〇回
装備強化〇回
フレへの挨拶〇回
単調になりがちなプレイに変化をもたらす「選択肢」の一つでしかないと思うんだけど
毎日食わないと損みたいなのは違うんじゃねえかなって
昔は行きたくもない曜日クエ行かないと駄目だったことを考えるとめっちゃ楽
まあ、義務で素材が増えたと言えなくもないあたりが痛し痒しよね。
艦これはデイリーがきつくて辞めた。仕事上朝五時に起きなきゃ回せない。
辞めたらめっちゃ生活が快適になった・・・
艦これのはライト勢が全消化するように出来てないからな…
デイリー毎日やるのもキツいがウィークリー毎週やるのもキツいし、マンスリーにも結構面倒なのがある
遠征だけでも毎日地道に回すのが習慣付くようにならないと厳しい
デイリー用の海域の難易度が上がって引退したわ……
いくらもう古参しか残っていないとはいえそこ難しくしてどうするよ
>マギレコはクエスト10回だけどオートやってりゃ終わるから楽
1部の頃やってたけどオートなんて無かったから1ウェーブで終わるクエストを10回やってた
なんならAP0のストーリー読むだけのヤツでもデイリー扱いになってるのイベント中は楽に感じる
AP0のデイリー消化用のクエを…って思ったが流石にそれ実装は終焉に近づきそう
ウマ娘のデイリーは苦行すぎて放置してるな
一回30分くらいかかる育成を3回は鬼畜
そこまでやっても報酬対して旨くもないし
マックEーン周回あるだろとか言われるけどぶっちゃけあれでも普通に面倒だからな
デイリーの育成は1回でいいのよ、腹を切りなさい
デイリーの育成は一回でいいだろ
ウマはどうしても1育成に時間かかるし、いつか超シンプルな短縮モードとかほしさはある
デイリーが重いゲームって義務感になるからキツくなってくるとゲームごと辞めちゃうんだよな
FGOはその点だいぶ気楽でいい
AP消化の為に消費AP20くらいのフリクエ回るときは結構面倒に感じる
宝物庫や種火の40なら回数少なくて楽
義務と思うか、たっぷり遊びたい時だけ報酬が多いと思うか、
結局は気の持ちようなんだが。
ただ、FGOの場合は、常設コンテンツが雑魚を秒殺するフリクエしかないから、
デイリーミッションを増やしようがない、ってのが真相だろうな。
FGOのデイリーってリニューアル前は完全に放置してたわ
ゲームは義務でやるものじゃない・・・
暇潰しにやるものなんだ
やりたくないならやらなくても良いんだ
モチベが下がった人は別の楽しみを見つけるチャンスだと思って他の事をやってみるのをおすすめする
fgoのデイリー意識してやるやつおる?AP溢れるの気にしてやるやつの方が多そう
デイリーを修練場を一回!宝物庫を一回!とかにしなかったのは英断
週1でいいからデイリーにナタデココ下さい…
お空はデイリーというか、進めていくとその日にやらなければいけないリストがどんどん増えていくからなぁ。
その日限定回数クエが多すぎる。
え?イベントない時は自然回復で毎日フリクエ回らんのか…
イベントだけだと素材偏るだろ…?
昔はほぼ一日仕事だったな>マナプリ
APのコスパ悪かったから
種火上級 修練場初級〜超級 宝物庫超級
だけ回ってドロップした種火全部売ってたな
残ったAPでシャーロット って日々だった
神アプデだったわ クエスト3回で良くなるとは
イベント無い日は宝物庫でQP稼ぎつつデイリー消費
イベント序盤や新章開幕中はクエスト進めるだけでよし(場合によってはストーリー読むだけでもよし)
イベント終盤はフリクエ回りながら金のイベ素材集めればよし
クエストの内容を指定されないだけでもだいぶ楽
FGO、ウィークリーもわりと軽いよな(30分もあれば余裕で終わる)
毎週違ったもの出してくるんで調べる手間は入るが
なんか開催してるときは基本的に勝手に終わるけど、サーヴァントのいないLB3とか、悪のいないLB4とかを強調するために使ってきたり、独特なゲームだ
ブルアカ始めたけどそもそもデイリーを一周(石貰う)出来るようになるまでがやたら遠いんだが…
モチベが上がらねえ…
ウマのデイリーはマックEーンを作ればいいだけだから5分もかからんぞ
最初から休息連打でいい
どうせ育成するなら最後までやりたいなぁ因子ほしいし
デイリーなくてウィークリーちょっと重い場合うっかり忘れやすいんだよね
お前のことだぞツイステ君
デイリーもウィークリーもAP溢れるのも全然気にしてない
それでもマナプリ5000交換の礼装全部凸で持ってるからBOXイベさえ頑張れば良いのだ
ひと月で300個だから意外と馬鹿にできない数
どーしてもめんどいなら屋敷跡×3で良くね
対人が無い事と並んで、FGOで手放しでほめられる要素の一つだわこのゲームのデイリーが楽なのは
デイリーは楽だがチュートリアルはどうしてああなった
数が多いのもあってマシュがいちいち喋るせいか挙動が重過ぎてイライラする
邪馬台国の収穫クエストもデイリーにカウントされたのには笑ったわ
時間はかるまでもなく、スキップできるプリコネよりFGOの方が遥かに早いからな
イベントなくて暇なときは最悪ログインだけでもいいのほんま助かってる