そこは全然気にならないくらい強いよ
弱体コマコをBにつけよう!
宝具はダメージ前にデバフ入るし殴りはコマコで弱体ダメージ前に入るんだぞ
宝具うつ前のB耐性ダウンデバフがセットになってるから大丈夫だよ
宝具前にデバフはいるし不安ならガンドとかでも特攻対象になる
一番良いのは本人のカードにデバフコマコ付けとけば安心
以外とデバフ付与の手段って豊富だし
弱体無効と強化解除連発は誰でもきついから考慮しないほうが良い
そんなん言い出したら他の鯖も強み失ったらそうだろ
キャストリアの対粛清防御も強化解除連発されるだけって意見の人もいたけど、そんなに飛んでくることはなかった。
でも強化無効はストーリーボス戦では毎度のことになった気はする
マーリンの宝具に強化解除耐性が欲しい・・・
(キャストリア本人に強化解除耐性だと流石にチート過ぎる)
勝手に最悪の事態想定して文句言う奴はどこの界隈にもいるからな
実際にそうなってから言えばいいのに
それが賢いと思ってるからなお厄介だな
初期の難癖付けたかった人が良く上げてた杞憂だな。なつかしい。
弱体無効付きはそもそも誰使う時でも等しくキツいからな(ユガ神ジュナを思い出しながら)
弱体無効より対魔力・神核持ちが厄介。
特にイベント周回3Wは大体サーヴァントだからデバフ弾かれるとめんどいのよね。
1ポチ超火力が魅力なのにガンド使いたく無いし。
コマンドコードは弱体付与率が謎に高確率設定になってるのが偉い
弓ジュナは逆にバフ特攻とか付かないかな?
授かりの英雄に相手や仲間のバフを吸い取って全部自分に乗っける効果はどうかと考えたことはある
運営「アカン…神ジュナの誰でも特攻もキャストリアの対粛清防御も強くしすぎた…これじゃ高難易度が簡単になっちゃう…でもキャラの持ち味を腐らせたくないし…せや!呪いバラ撒いたろ!!!」
↓
祭 神 ケ ル ヌ ン ノ ス
持ち味を腐らせないために素材を直接顔面にぶちまけるのはやめてもろて
持ち味活かせていたのは謎のヒロインXXとエルキドゥとアストライアぐらいだよ!
キャストリア卑弥呼マーリンの耐久パは一応相性マシだった。
大半のサーヴァントがもっと相性悪かった…
一応新茶のコマコで弱体無効剥がす手段はあるにはある 実用性と解除不能な場合は知らない
神で3連発する場合って、50%礼装とオダチェン必須だよね?
ちょうどそこにオダチェンと宝具威力アップが付いてる決戦礼装があるじゃろ?
ホント、オダチェンオベロン使うためみたいな性能・・・
np50礼装は星3にあるから割とハードル低い
宝具後にデバフを付与する残念な鯖がほとんどな中ちゃんと宝具前にデバフを付与するって時点で頭一つ飛び抜けてんだわ。
モレーちゃん宝具強化で改善はよ!!
弱体無効があると無力とか強化解除に弱いとか、その辺は概ねみんなキツいから気にするだけ無駄というか
卑弥呼キャストリアマーリンの最強耐久パも強化解除に弱い!
とか言われるけどそんなんどんなキャラでもキツイわっていうのを弱点扱いすんのはどうなんだ
そのへん完備してるのなんて槍龍馬くらいじゃないのか
でも強化解除耐性なり誰か落とされても立て直せる位の柔軟性なりで答え出してる奴もおるからなあ
個人意見として難癖と切り捨てるのはまあええけどそれはそれとしてこんな考え方もあるのかと理解はせんとあかんで
具体的にどんな場面で、どのサーヴァントを、どう運用する想定かを言ってくれないと「難癖だという切り捨て」に対するただの難癖やで。
確か、槍龍馬の弱体無効も強化解除耐性も自分だけだから
キャストリアやマーリンが落とされたら回転鈍るから結局強化解除に弱いってことにならない?
そこら辺強いPTの方がかなりレアと思うし、打たれた場合でもNP貯めておくか初見の相手の場合でも令呪切ってキャストリアの宝具撃てばいいだけとも思うが。
弱体特攻がなくても星5狂の火力で殴り倒せばいいだけだぜ
この話に関しては
新鯖出る度にジュナオあればいらないって言い続けたのがいるのと
実際そういう性能なのが問題なので
揚げ足取りみたいな発言もやむなし
優しい人柄に心がポカポカした
普通に考えれば弱体無効だらけになったら他の鯖も巻き添えでボロボロになるからね
マスター礼装のガンドでも弱体カウントされるから最悪それでいける
新茶のコマコ最初に持ってきたらそのターンだけは弱体通る
使う頻度は低いけどできるとちょっとうれしくなる
神ジュナ強すぎるから今後弱体無効連発されるとか実装されたときは言われてたけど、結局そんなこともなかったな。これまでずっと強くて便利だった