【Fate】アンコは格ゲーとしてはともかくキャラゲーとして見たら98点くらいはあったと思う

1: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:34:07
>98点くらいのキャラゲー
2: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:35:59
そうかな……そうかも……
3: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:36:41
キャラゲーとして見たら98点ぐらいはある
格ゲーとしては知らん
4: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:37:58
格ゲーとしてはあれだけどもキャラゲとしての再現は良…いやコンボむず…
5: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:39:39
UBW使いたいのに詠唱のためのラウンドが足りない
6: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:40:27
何だかんだ唯一全部やりこんだゲームだった
7: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:41:32
社長イラストエミュとキャラ別のシナリオの出来の良さが本当にいいんですよ…
8: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:41:37
リリィのfigma付いてたのは覚えてる
ゲームは格ゲーできなさすぎて投げた
9: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:41:49
世紀末聖杯戦争
10: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:43:25
一周回ってこれくらい出来ないと聖杯戦争勝てないと思うやつ
11: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:46:30
本編の憂さを晴らすがごとくランサーとディルムッドが強かったと聞くが
12: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:49:17
格ゲーはリーチ長くて早くて火力あれば勝てるからな…
14: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:50:27
ゲイボルグとフラガラックを同時に撃つとちゃんと相打ちになる演出が入る徹底ぶり
15: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:50:58
数少ない闘劇予選回った格ゲー
16: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:52:10
格ゲーの槍使いは全員兄貴の持ち位置を学べば強キャラになるレベルの無法
17: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:53:23
ギルガメッシュシナリオは最後あいつはああいう事するってなる
18: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 21:53:26
新作出そうで出ないライン
19: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:00:49
なんだったんだろうね
あの社長絵を完璧に再現してお出しするカプコン社員
24: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:09:55
>>19
フェイカー…
20: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:03:06
>>19
日暮竜二氏は再現も上手いしキャラデザも行けるから強い
31: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:18:18
>>20
日暮さんだったんだ…
28: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:15:33
(なんか社長がいっぱい描き下ろし絵描いてるな…暇なのかな…えっ違う人!?)
21: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:05:15
FGOでも技やモーション流用されてるけどやっぱかっこいい
セイバーオルタのカリバー持ち替えとか卑王鉄槌とか
22: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:07:00
言峰の超必だけオレじゃ撃てなかった
23: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:07:55
ランサーが性能もシナリオも良くてずるい
41: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:29:43
>>23
ルールブレイカー回収して契約切った後にバゼット殺した麻婆を潰しにいくのがすげーよかった
ラストもすごく良かった
25: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:11:01
レスリングお嬢様が好きだった
26: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:13:21
エミヤのUBWが残念とか士郎のキメ技なんでヘラクレストレースなんだよとかはちょっと気になるかな…
相手によって特殊フィニッシュあるのはだいぶ時代先取りしてたと思う
27: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:14:15
>ギルガメッシュの超必オレじゃ撃てなかった
29: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:15:59

ミニゲームの数が異常
30: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:16:08
ランサー憎いよぉ…!
32: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:20:08
ゲージ消費して7回詠唱して初めて必殺技はきついって!
34: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:24:06
>>32
2ラウンド先取だと負けないとラウンド足りないからな…
33: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:21:36
何故か当時のFateゲームの士郎の超必枠は是・射殺す百頭になりがちだった
士郎の使う攻撃としては最大級だし無限の剣製はアーチャー用の場合が多かったから仕方ないんだろうけど
35: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:25:55
無限の剣製そのものじゃなく詠唱をコンボパーツとして運用する方が普通になるってのが奇妙すぎる
36: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:26:22
槍のリーチと出の速さがインチキすぎる…
37: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:27:32
格ゲーとしてのバランスはともかく気合入れて作ってるとは思う
38: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:27:40
相打ちわざわざ作ったんですかフラガラック
39: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:28:25
コンボゲーなのにバグでダメージ補正切って超必生当て相当のダメージ出したり出来るの今考えると無法すぎるな
40: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:29:01
士郎の鶴翼三連を映像として見れたのが凄く嬉しかった
42: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:30:05
tps視点のミニゲーム多くてそうゆうのも作りたかったんだろうな
43: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:30:08
我様だけ聖杯ゲージ使って始動してから高笑いしてる間に抜けられるのは笑うしかない
44: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:30:19
ifシナリオ集としても割と出来いいよね
45: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:30:30
言峰相手だとアゾットになる士郎のナインライブズブレイドワークスとか本当に凝ってたよね
46: この世全ての名無し 2022/03/15(火) 22:30:32

きゃしゅたーいいよね

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『【Fate】アンコは格ゲーとしてはともかくキャラゲーとして見たら98点くらいはあったと思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 10:22:34 ID:d8102590b 返信

    ここまで作り込んでるからこそリリィを青王の衣装的な扱いにしてしまってる手抜きが目立つ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 10:52:10 ID:9d5ab7002 返信

      武内がうっかりやり過ぎてしまっただけで手抜きではないんよ、最初は2pカラーのfigmaの予定だったらしい

    • 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 11:06:26 ID:62a84142e 返信

      リリィがリリィの立ち位置を確立したのがFGOからで、それまでは『性別を偽らないで王様になったアルトリア』とかのif扱いだった。

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 10:23:31 ID:b20d59af1 返信

    まるでジョジョASBみたいだぁ・・
    (格ゲーとして見るとあれだけどキャラゲーとしては良い感じ、相手によって特殊演出あり。)
    来年出るRはどうなるんだろ?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 10:45:17 ID:074ba13a4 返信

      プレイアブルの追加とステージ、格ゲー要素の修正はかけないでキャラゲーに割りふってくれればいいな

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 10:31:15 ID:7d88d5757 返信

    そう考えるとキャラゲとしても格ゲとしても完成度が高すぎた旧メルブラってヤバいんだなって…
    新メルブラはどうなの?まだ触ってないけど面白そうには思う

    • 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 10:54:22 ID:a86bcbe03 返信

      ゴリ押しじゃない定期

    • 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 11:37:48 ID:2da45b66c 返信

      最初にサンプルとしてモデル作られたのがアルトリアでせっかく作ったのに没は勿体無いから、ってことで実装やぞ。

      平然とデマ流すなよ。

      • 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 17:18:22 ID:370975d07 返信

        どうした、青王に親でもコロコロされたか?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 12:25:20 ID:4a7e98d00 返信

      キャラゲーレベルでは旧メルブラの圧勝
      対戦格闘ゲームの完成度としては、キャラバランスもいい感じで初心者でもとっつきやすいシステムを増やして遊びやすい
      先に言われてるセイバー云々は単にフランスパンが個人的にセイバーを作りたくて趣味レベルで挑戦して試行錯誤してたのを型月側が「せっかく作ったんだったら実装しよう」って言ったいつものパターン

      • 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 16:22:18 ID:4e1fa0cb5 返信

        制作側が作りたいもん作って何が悪いって話よな

        • 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 19:34:32 ID:ef6d5185d 返信

          うわぁ…

    • 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 12:42:11 ID:508c064f7 返信

      元々製作陣は型月スーパー対戦したくて、サンプルとしてセイバー作ってた。

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 11:03:39 ID:282b6df0e 返信

    作り込み過ぎた結果兄貴にリーチキャラの強みを取られた小次郎(でもFGOにモーションは輸入しまくってる)

    • 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 13:43:16 ID:7d88d5757 返信

      士郎がコピーしたナインライブズと同じのを使うヘラクレスもこれが初出だっけか

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 11:40:46 ID:eab65f8e3 返信

    キャラ絵が社長ではないと聞いて戦慄した思い出
    絵柄もそうだけど、色の乗せ方が完璧すぎる

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 11:48:49 ID:982f49b15 返信

    アンコの兄貴シナリオむっちゃ好き

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 12:10:49 ID:9f0ce2445 返信

    敵役が勝つIfシナリオ好きだからまたfateでこういうゲームでてくれんかなあ

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 12:34:57 ID:7d7f78327 返信

    鶴翼三連が文字通りの初見殺しになってるのが、格ゲーとしては大問題なんだけどキャラゲーとしては完璧で笑うんだよな

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/03/16(水) 13:00:01 ID:bfd7bdb0a 返信

    1コンボ3ゲイボルク