【Fate】FGOやりすぎたらアニメの戦いでもクラス相性考えちゃうってことある?


138: 名無し 2019/08/17(土) 23:06:18.256 ID:a9TP6jiHa
FGOやりすぎたらアニメの戦いでもクラス相性考えちゃうって本当ですか

155: 名無し 2019/08/17(土) 23:07:52.991 ID:iVxflmH80
>>138
クーフーリンにゲイ・ボルク撃たれてやられかけた青王が弱く見えるからやめるのだ

168: 名無し 2019/08/17(土) 23:09:05.342 ID:/YUfRm/td
>>155
逆にクーフーリン相手に良い戦いしてたエミヤが強鯖に見える

194: 名無し 2019/08/17(土) 23:12:16.376 ID:R67ikw500
セイバーってランサーに強いけど対魔力的にキャスターに最も強く出られるのではとステイナイトをプレイした人間は思ってしまう

196: 名無し 2019/08/17(土) 23:13:20.262 ID:mSxLOsLl0
てかzeroのせいで術騎殺のクラス相性がほぼ真逆なイメージ

203: 名無し 2019/08/17(土) 23:14:06.296 ID:6FWCywi80
FEのせいで剣弓槍の相性も逆のイメージ

354: 名無し 2019/08/17(土) 23:30:24.527 ID:doYEBV+H0
>>203
ってかふつうに逆だよな
剣より槍のがリーチが長いから強い
槍は装備が重くて弓に射られると弱い
弓は機動力のある剣には懐に入られて負ける

なんでFGOが逆なのかわからん
よく間違えたわ

382: 名無し 2019/08/17(土) 23:33:44.001 ID:6FWCywi80
>>354
FE斧「グチャグチャうるせぇ!」

206: 名無し 2019/08/17(土) 23:14:56.844 ID:WAdny4Vm0
SNのイメージだとバーサーカー脆いって意味分からんしな

224: 名無し 2019/08/17(土) 23:17:20.551 ID:NVoIkkng0
>>206
一応普通なら即死級のダメージを割と簡単に受けてるあたり間違ってはいないのかも知れない

208: 名無し 2019/08/17(土) 23:15:28.916 ID:mjUlQe0O0
リーチの長い槍の方が剣よりも強いってのが主流だよナ
でもって弓矢とか剣振れば払い落とせるから弓より剣の方が強いってイメージ

220: 名無し 2019/08/17(土) 23:16:55.845 ID:v7I73liU0
>>208
剣で弓が防げるわけないだろ・・・

236: 名無し 2019/08/17(土) 23:18:43.662 ID:iVxflmH80
>>220
アシタカさんは弓矢完全に防いでたし・・・

238: 名無し 2019/08/17(土) 23:18:53.080 ID:mjUlQe0O0
>>220
西洋が舞台の映画だと弓矢を剣戟で薙ぎ払ってる奴とかいるじゃん
もしくは分厚い剣を盾にしたり

226: 名無し 2019/08/17(土) 23:17:54.199 ID:KtQEERPp0
剣←弓←槍←剣 は逆の方がしっくりくる、実戦でどうかは知らん

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『【Fate】FGOやりすぎたらアニメの戦いでもクラス相性考えちゃうってことある?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/08/18(日) 19:03:30 ID:8c2067aa3 返信

    今でも我に返ると「そもそもクラス相性ってなんだよ」って思わなくもないw

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/08/18(日) 19:20:04 ID:798fe44c9 返信

    歴史系のSLGやってたら槍は騎兵有利で騎兵は弓に有利って考えになりやすいしなぁ

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/08/18(日) 19:22:16 ID:a7ab42013 返信

    三騎士は多分、高ステ安定のセイバーが白兵戦に強く、敏捷性に優れるランサーは遠距離攻撃に強く、遠距離主体のアーチャーは近接マンに強い、ということではないかと。

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/08/18(日) 19:22:32 ID:692ce02ce 返信

    クラス相性の記事で隠されたクラス補正の画像を上げるのは草

    天地人はともかく、クラス補正はステータスが重視されるゲームだったら普通にアウトなグレーだから拡散するのはやめよう。マテリアル削除でサイレント弱体化とかいう100%アウトもしてたけど

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/08/18(日) 19:58:00 ID:bca5aa19e 返信

    クラス相性は所詮ゲーム内の都合・・・という割には割とシナリオ内にも反映されてたりする

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/08/18(日) 20:19:21 ID:c552c4f15 返信

    ギャグイベはメタなこと平気で言ってくるから…

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/09/17(火) 16:00:19 ID:525a71e82 返信

    いや、そもそもFGO初心者向けの記事で「覚えにくければほかの作品での相性で考えると覚えやすい」っての見たんだけど…

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/10/25(金) 23:21:44 ID:0de41cb0e 返信

    久々にオルレアンやったらメインシナリオでダヴィンチちゃんがクラス相性について堂々と明言してて草はえた
    主人公の選択肢とか話途中ワイバーンとか色々固まったなかったんだな…って感じ。

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/02/05(水) 12:40:18 ID:920d58dc8 返信

    剣で薙ぎ払ったら、山が三つほど消し飛んだとか、サイヤ人クラスの逸話持ちだから
    剣で青王と対決させてみたい。

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/07/16(木) 16:06:05 ID:3e0a526b4 返信

    弓の間合い(つまり一定の距離がある)なら剣も槍も同じように一方的にやられるだけだろうし、既に近接状体なら剣や槍の方が強かろうよ。