【FGO】そろそろこの辺のスキルは全部複合効果持ちに改造して消しちゃっても良いと思う

1: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:08:22
そろそろこの辺のスキルは全部複合効果持ちに改造して消しちゃっても良いと思う
2: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:13:08
すまないさんの黄金律をラインの黄金にですね…
3: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:14:09
>>2
デメリットつきません?それ
33: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:21:15
>>3
タゲ集中とかなら…
4: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:15:25
病弱がメリットスキルなんだしなんとかなるなる
5: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:16:20
直感はだいたい消えた
7: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:17:58
古鯖は全部NP回収力何とかしてもらわないと話にならん事が多い
8: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:19:43
1ターン継続でチャージ5ターンってなんかおかしくね?って思ってしまう
10: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:21:54
カリスマは生き残るかなどうかなのライン
12: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:23:49
>>10
カリスマも全部変わればありがたいけど一応周りに3T撒けるだけでスレ画にあるのとは有用性だいぶ違うかなーと思う
69: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:57:25
>>10
どんどん何とかのカリスマに代わって行く
11: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:22:30
クリアップも増えたから相対的に星出しは使えるようになったと思う
13: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:25:49
何のクセもなく3Tバフかけるカリスマはスレ画の使いにくさに並ぶ程ではない
あんまりランク低いと飾りだけど
14: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:26:48
宝具威力アップはなんか地味よね
15: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:28:10
>>14
その割に1T縛りが多くて設計がよくわからない
18: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:34:16
原型が宝具威力のスキルは直せる時にバシッと直したおかげか割と使い勝手良くなってる
NP獲得量とガッツと違って宝具撃つ時に使えば目に見えてダメージ量は増えるし恩恵も感じやすい
19: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:42:37
NP獲得量アップはもういっそ付与される量も2倍とかにしちゃっても許されるよ
21: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:45:56
>>19
キャストリアがあまりにもぶっ壊れになりすぎない?
20: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:44:35
怪力がランク次第で下手な固有より強えし…
22: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 02:59:00
カリスマと軍略は順次独自になってきてる感
23: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:03:09
ランクそこそことはいえ素のカリスマと軍略だけどなんかイジルるとヤベぇことしだしそうなカエサル
ベディのもイジったしあるっちゃあるだろうけども
31: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:17:11
でも純カリスマ持ちってだいたいアタッカーで隣に並べるのサポーターだからバフされても効果薄くねぇ?
36: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:22:02
英雄王のカリスマはなんか聖域感あるし名前そのままで効果40%くらいにせんか
37: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:22:34
スター発生は1HITあたりの獲得スター数に上限あるせいで糞モーションの鯖だと何万%あろうが無意味なのどうにかなればもうちょっとマシになるかな…
41: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:26:15
>>37
50とかのまんまにされるよりは圧倒的に意味あるから既に持ってる場合はさっさと100まで伸びて欲しい
38: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:23:02
発生率アップよりその場で星獲得にしてくれ
46: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:28:57
1Tに貰える数に差異があっていいから発生率アップは卑弥呼の毎T星獲得と同じ仕様に代われ
47: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:30:12
初期まんまでも許されるスキルって言うと…各種魔力放出系と心眼とか?
48: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:31:17
>>47
吸血とかもかな
49: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:31:25
>>47
高速詠唱
51: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:33:43
直感とか無辜はランクの差別化めっちゃ雑だけど怪力はめちゃくちゃ細かいよね
55: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:36:24
ガッツ系は永続化してる初期の方が強いかもしれない
60: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:44:21
正直ガッツは複合スキルに混ざって欲しくない…いやガッツが不要という訳ではないんだが
61: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:46:12
>>60
言うほどガッツ役に立つか…?ってやつにつく上に複合ゆえのCTの重さとかあるからつらい
63: この世全ての名無し 2022/06/01(水) 03:51:10
怪力見た後に恋人のドラゴンハート見るとあまりにも無法すぎて笑う

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『【FGO】そろそろこの辺のスキルは全部複合効果持ちに改造して消しちゃっても良いと思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 10:11:00 ID:5f1c9762d 返信

    もっと頻繁に強化やってどうぞ

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 10:11:55 ID:2584d300d 返信

    単能スキルのままなら、せめて倍率だけでも複合より高くしてほしいところ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 10:22:35 ID:49f3c1c06 返信

      それかCTがバリ短いとかでも光コヤンのおかげで実質効果倍になる

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 10:15:27 ID:32bef04d3 返信

    さすがに最新の期間限定と並ぶくらい派手にしろとは言わないけど、おいてけぼりの面々もそろそろ強化をですね…

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 10:20:38 ID:c82939835 返信

    タゲ集中スキルはNP獲得効率アップとかは付けてほしいなぁ。宝具が心許ない鯖とかに必須だと思う

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 10:25:21 ID:951da4a1b 返信

    名称はある程度このまま残しといてくれ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 11:36:55 ID:619f81b79 返信

      汎用スキルの存在自体は好きだからすごくわかる
      性能だけ上乗せして欲しい

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 13:31:09 ID:eafc7653a 返信

      というか黄金律とかはクラススキルでいい気がする

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 17:37:49 ID:4f110a61e 返信

      頼光の無窮の武練が源氏の武練になった時は弱体化しとるやんけ!ってなったわ。

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 10:35:17 ID:d3d2b7744 返信

    カリスマは近年推されてる横バフサブアタッカーに混ざれるからそんなに悪くないと思う
    1Tしか持たん軍略はちょいきついかな。怪力はうん…

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 11:19:21 ID:146652104 返信

    複合でもキャラと噛み合わないもの持たされるのとどっちがいいのか

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 11:22:04 ID:df2011373 返信

    剣トリアのカリスマはギリギリまで粘ってぶっ壊れ強化して欲しい

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 11:27:38 ID:2fc1bf8f2 返信

    礼装とかも調整して良いと思うんだけどな。最近FGO始めた友達がバーサーカーに優雅たれ付けてるの見て吹き出したわ。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 12:57:07 ID:8c478f0e0 返信

      スター発生率アップ礼装は一律2倍でいいよもう

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 11:41:38 ID:b683cbcaa 返信

    メリュジーヌはペリーダンサーも1番目立たないスキルの癖に壊れてるぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 12:19:31 ID:a62d532db 返信

      即時スター生産に毎ターンスター獲得と集中付
      欲張りセットじゃん…

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 12:20:54 ID:fbaeab05a 返信

      ランスロットの強みをちょっと弱めて1点に凝縮してるからな…

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 13:31:15 ID:2fc1bf8f2 返信

      宝具を連発する運用だと使わない、無くてもかまわないという設定そのままのスキルでこれなのどう考えてもおかしいよ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 18:53:32 ID:6eed9bb6e 返信

      普段は目立たないけど宝具封印された時に真価を発揮するスキル

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 12:11:17 ID:c5cb1b394 返信

    解りました黄金律をNP獲得量とHP回復量アップの複合スキルにします

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 12:53:06 ID:09ec5129c 返信

    カリスマはどのタイミングで使っても他の複合効果の邪魔しないのがいい
    ガッツとかCT無駄に長いわ複合効果とタイミングズレるわでイメージが悪い

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 13:01:10 ID:2595ec74e 返信

    いっそ開き直ってチャージタイム2のスキルに改造するとか?

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 13:08:13 ID:6bc853658 返信

    プーサーの星だしみたいにクールタイムが短いのがいいよね

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/06/01(水) 18:51:38 ID:6eed9bb6e 返信

    ジェロニモさんにどうか複合スキルの慈悲を…