【FGO】6.5章の戦闘って難易度的にはかなりぬるかったよね

42: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:31:45
今回の話難易度的にはかなりぬるかったよね
45: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:32:26
>>42
ぶっちゃけ一部レベルで楽勝
49: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:34:23
配られたコンテニュー石一個も使わない程度にはまぁ楽だったね
56: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:35:52
あんまり強くなられるとしんどいっていうか…(妖精國やオリュンポスを見ながら)
63: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:37:07
複数ゲージが殆ど無かったよね
やっぱあれが面倒
64: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:37:09
ホームズ単騎で三体相手とHP100万クリームヒルトくらいか辛いの
66: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:37:27
夫婦との対決が難易度のピークになると踏んでたから雰囲気クソぶち壊しパーティーで行ってしまった
70: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:38:45
クリームヒルトはゴッホちゃんがクリ殴りで簡単に倒せた
75: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:39:42
>>70
俺はすまないさんでとどめを刺そうと一旦オダチェンしただけなのにゴッホちゃんが倒し切ってしまったマン!
どうして…
72: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:39:02
6章はぬんのすが頭おかしかっただけよ
オキクチャンとかトリプルモルガンとかも結構しんどかったが
81: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:40:44
ホームズ使う場面が一番きつい
勝てる勝てないとかではなく
あとモリアーティの火力低い…
85: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:41:36
>>81
毎ターンのようにハンサム面見るしな…
88: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:41:56
>>81
すまないさん強制は最後の時にいっぱいバフくれたのにホームズはそれすらもないからマジで使いにくかったな…
82: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:40:50
毎回ガチャの新キャラ使いながらだから丁度良い難易度だったわ
83: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:41:10
相対的な難易度だと今までのシナリオの中でもかなり下の方に感じた
90: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:42:09
いい感じの難易度だった
詰まることろがないから話に集中できた
93: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:42:22
アトランティスよりは上だがその次ぐらいに簡単な気はした
95: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:42:37
今回ちょっと詰まったのマスターヨハンナ戦ぐらいだな…
101: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:44:13
劇中としての難易度も割とそこまで綱渡り感は無かった気がする
わりとそこそこピンチになってたけど味方が心強いというか
115: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:45:39
>>101
相手側がいまいちビックネームじゃないからピンチな気がしないみたいのもあった
116: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:45:52
>>101
個体としてのピンチは無いけど戦争としては追い込まれてるって感じが多い
普通に1回負けてるし最後も滅茶苦茶強引に突破したし
102: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:44:21
一番キツかったのがヨハンナが殴り込んできた時の集団戦になってるくらいには緩くて助かった
112: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:45:26
>>102
NP溜まった!宝具デバフ!ローランいけ!催眠!
106: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:44:46
きよひーのとこで編成やり直すのもめんどいから青石使っちゃった
108: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:45:02
カドックのマスタースキルに気が付かずホームズ強制で死んだとこはあったな…
119: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:46:08
ホームズで戦うのは結構ダルかった
123: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:47:01
オダチェンするつもりでいたら大帝スキル出撃だった時が何回かあって困った
142: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:51:19
すまないさんとホームズはもうちょっと強化欲しいと感じたな…
特に後者は競合相手の星5ルーラーに強い鯖が多いだけに
146: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:52:11
ホームズは毎ターンスター獲得があればなぁ…
147: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:52:23
すまないさんの黄金律仕切り直しの並びは何とかして欲しい
151: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:53:08
>>147
スキルが平成すぎるよね
ギルガメッシュとかもそうだけど
167: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:56:24
アラフィフ戦よりクリームヒルトの方がきつかったな…
174: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:58:12
>>167
こっちはアラフィフ戦がキツく感じた
やっぱ初期メンバー縛りが一番キツイわ…
158: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:54:16
夫妻戦はイベント戦闘みたいなもんだったな…
162: この世全ての名無し 2022/06/04(土) 15:55:12
>>158
みたいなというか戦闘開始直前に身構えなくても安心してくださいねみたいなのが入る時点でまあ…

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『【FGO】6.5章の戦闘って難易度的にはかなりぬるかったよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:04:09 ID:79b478e14 返信

    ヨハンナ戦のNPC4騎強制とクリームヒルト2戦目が面倒だったぐらいで後は一部レベルだったな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:24:13 ID:beedd75a5 返信

      石使ったのはヨハンナ戦だけだったな。
      ブラマダンテの無敵貫通が痛すぎて……

      • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:37:59 ID:1fb5ca4f6 返信

        MP全消費やめてもろて
        ブラダマンテな、Bradamant

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/05(日) 00:24:53 ID:cd0aa8613 返信

      ヨハンナ戦はただただ面倒だった
      とりあえずブラダマンテを何とかしてブレイクして、誰かが落ちて代わりに神が出てきてやっと残りをサックリ倒せた

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:05:05 ID:18dbaf1ec 返信

    ホームズ単騎で一回使った
    ローラン達NPCで自由編成が2人しか出来なかったところも難しかったかな、一応ノーコンで勝てたけど

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:05:19 ID:d6cf820ba 返信

    全部絆UP礼装で行ったけどサブメンバーまで使う場面こそあれ特に苦戦というほどのことはなかったな

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:06:39 ID:4424b34ec 返信

    まあ規模的には鯖の大軍勢だったりしたけど設定的に戦ってる奴ら自体の強さは今までと比べたらそこまでだしね
    難易度の低さも納得ではある

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:12:10 ID:9682233b0 返信

      為朝がバトルありだったら難易度高めだったんかな

      クリームヒルトはすまないさんのサポートって感じだし、モリアーティは勝利フラグ固めてからの戦闘開始だから、あんま強敵感はないんだよな

      • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:17:29 ID:4424b34ec 返信

        最大勢力のボスのクリームヒルト自体が聖杯ブースト受けてAUOやオジマン級になって~みたいで鯖の強さの範疇そこまで越えてなかったからな
        恐らくあの特異点じゃ一番強かったモリアーティも戦う時は完全に弱体化した状態だし

        物量相手に勝てない……みたいなのはあったけど
        今迄の章みたいな世界が滅びる系の絶望感みたいなのとは無縁だったから難易度もそれなりってのは再現性はあって良かったと思うわ

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:07:22 ID:9682233b0 返信

    必中持ってくの忘れてモリアーティ戦がちょっとキツかった……が特にコンテもせずに勝ったので難易度は低かったんだろうな

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:08:04 ID:1cc70ea30 返信

    きよひーのとこでなんも考えずに1回使ったくらいだった
    システム組めないと10体系がめんどくさく感じるのかな?

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:08:59 ID:e094ec1e4 返信

    厄介なギミックの類もほぼ無かったしねえ
    今までの強敵とされるエネミーはやっぱり面倒なパッシブ発動してたりするし
    クリームヒルトの防御解除宝具くらいだよホント

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:12:12 ID:618438b36 返信

      初手チャージMAXは多かったが雑魚なら即キル、ボスならキャストリアで防げるしね
      クリームヒルト……?それは…うん…

      • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 23:08:16 ID:960f4fb18 返信

        サポすまないさん固定だか免罪剣するのです!

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 22:53:49 ID:a2cbda28e 返信

      クリームヒルトは紅閻魔がとにかく刺さるので紅閻魔さえ居れば何も問題無かった
      居ないなら恒常星4のケイローン先生の地特攻と盾鯖に頼っても良いし、
      絆6積みに拘らなければ苦戦する要素は無かったね

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/05(日) 00:28:55 ID:cd0aa8613 返信

      クリームヒルト戦はすまないさんばかり狙われて盾になってくれてたから割と安定しててなんとかなったな
      悪特攻のプロレス得意の女神様がほとんど削ってくれた

      • 名前:匿名 投稿日:2022/06/05(日) 00:51:46 ID:1da5aae82 返信

        クリームヒルトは中庸じゃなかったか?
        属性変わったりとかは無いと思うんだけど……

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:09:37 ID:b58c8c6f6 返信

    やっぱ6章がおかしかったんだなって思った

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:11:28 ID:2ceb0e628 返信

    サポ固定が若干めんどかったくらいかなぁ

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:18:13 ID:f8a88f108 返信

    毎回こんくらいの難易度でお願いしますというくらいにはいい難易度だった

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:19:19 ID:cde7d560c 返信

    ハニーレイクノッブで殴ってたら宝具見る前に倒せたもんなアラフィフリリィ

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:21:32 ID:5171770d2 返信

    確かにゲージ本数が少ないボス戦が多かったか

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:22:58 ID:47b970763 返信

    スキル構成的にはローランが敵に回ってたら無茶苦茶強敵になってた筈
    ワンポチで弱体解除&全体強化解除は敵で使われたら危険すぎる

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:26:45 ID:618438b36 返信

      まぁ男剣なので…ね

      • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:38:06 ID:95d3a69e5 返信

        魅了耐性ダウンなんて言うおあつらえ向きのデメリットも持ってるものね

        • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 23:40:48 ID:725940324 返信

           ンなモン要らんじゃろ。
           男剣なら魅了云々やる前にシバき倒される。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:46:18 ID:4424b34ec 返信

      エウリュアレにラブラブになってしばき倒されるローランが見える見える

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:24:19 ID:542a1cc01 返信

    ルーラー相手だしシャルルマーニュになんかバフつくだろと思ったらなんもなくて不利クラスで戦う羽目になったのが一番辛かったわ
    結局保険で入れといた景清が瞬殺したからますますあの時間なんだったんだっていう

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:38:36 ID:9682233b0 返信

      いや、バフついてたろ。悪特攻に特防。あとなんかスター関係も

      • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:50:35 ID:542a1cc01 返信

        マジか、ついてたんか
        宝具で全然削れないからついてないのかと
        最初見損ねたわ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 22:00:07 ID:474ea8c9c 返信

      自分は後衛が出てくることもなくマシュシャルルマーニュキャストリアの3人で突破した。とはいえ時間がかかったのは確か

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:25:59 ID:88ba13f3e 返信

    7章ってORTいるんだっけ?7章でまたケルヌンノスレベルの難易度来そうで怖いんじゃが・・

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:53:17 ID:4424b34ec 返信

      まあそっちは高くなるの確定だろうね
      難易度低くしてスルト君みたいなネタになられても困るし
      石配ってくれるならケルヌンノスレベルでも別にいい

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:32:35 ID:e9ab3ad67 返信

    ノーコンノー令呪で楽勝
    今回は神がMVPだった

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 22:04:23 ID:c8fe48546 返信

      うちはそこにリンボを添えて
      チャージ宝具からのクリ殴りチャージの繰り返しで呪いも地味にきく

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:33:22 ID:058e4e24c 返信

    マシュ強制出撃も、今回は相性抜群に近かったから大丈夫やったな

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:41:27 ID:db2ffaaa3 返信

    ホームズとターン強制が一番きつかった。全体狂持ってないし。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:48:14 ID:9682233b0 返信

      「どういうことですか、安珍様?」

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 22:55:25 ID:a2cbda28e 返信

      項羽様を交換しなかったというの?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 22:58:54 ID:867fe6c88 返信

      低レア全体狂とかアーラシュとか、鍛えてなかったのか……

  19. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:41:49 ID:875874be9 返信

    シナリオが大事なゲームで戦闘が重たいとシナリオにのめり込めんしな

  20. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:46:41 ID:d803e7558 返信

    ブラダマンテとの集団戦は前衛で可能な限り削って貰って後衛に全体セイバーとサポーター入れとけばノーコンテでいけたな(村正とキャストリア)

    クリームヒルト2戦目は速攻掛けられるだけの火力を出せればどうとでもなる
    宝具を撃たれる前に仕留めればいい

  21. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:51:05 ID:dcff0e993 返信

    ターン制限バトルではモルガン
    きよひーやクリームヒルト戦では楊貴妃
    アラフィフリリィ戦ではジャンヌオルタ
    直近のpuで引けた子たちが大活躍で大変に満足

    特に楊貴妃はいなかったらクリームヒルト戦キツかったろうなと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 22:25:47 ID:c252be395 返信

      うちのカルデアはWアビーちゃんが活躍してくれたな
      これぐらいの難易度のバーサーカーなら宝具2発は耐えられるからサポーターも最低限で済んだ

  22. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:54:05 ID:e7495c3bb 返信

    メンバー固定クエがやたら多いが、難易度は低い。新米マスターでもクリアできるように調整したのかな?ウチはメンバーフリーならシステム、固定ならモルガン+神で何も工夫しなくてもクリアした
    自分で育てたパーティで強敵をぶっ飛ばすのが好きなので残念だったよ

  23. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:54:12 ID:f52e7e400 返信

    ブラダマンテ戦、やっぱちょっと難易度高かったのか
    普段使わないから「あ、ブラダマンテって無敵貫通…ギャ~!」ってなってめんどいからコンテ石使っちゃったや
    5ターン以内に10体倒せがあんまり余裕無くてしんどかったな

  24. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:56:03 ID:caf126e40 返信

    推奨レベル縛りで丁度良い難易度低レア組を色々使って人権キャスター縛るプレイに丁度良い。
    ほぼスタメンのアンデルセンはやはりレア度詐欺。

  25. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:57:24 ID:ef27ff3a6 返信

    防御強化解除宝具を乱発してくるクリームヒルトが面倒臭かったけどコンテはせずにすんだな
    多少雑でも何とかなる難易度だと楽でいい

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 22:05:55 ID:c8fe48546 返信

      どうしてもダンナの呪いを全部吸い上げたくてゴッホちゃんで出撃しなおしたらめちゃ相性よかったわ

  26. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 21:58:35 ID:516265ac8 返信

    高難易度はスーパーリコレクションでやればいいんだ
    ストーリーの難易度上げ続けるとかもうやめてほしい

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 23:20:07 ID:43515c3bb 返信

      いやつまらんから上げてほしい

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/05(日) 12:16:26 ID:98ffeda5e 返信

      流石にここまで簡単だともはや戦闘が虚無でつまらない

  27. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 22:04:25 ID:9fe907b9a 返信

    別に勝てないわけじゃないんだがNPCで使うと際立つホームズの性能の低さ
    今回バナー張っても問題ないくらいの活躍してたんだし強化くらいしてくれても良かったんじゃねえの?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 23:04:35 ID:867fe6c88 返信

      Arts鯖でございみたいな性能してるけど、単騎だとQuickの星出しが必須なのよね。
      欠片とマーリン合わせるくらいの潤沢な星があるならArtsで殴った方が強いが。

      • 名前:匿名 投稿日:2022/06/05(日) 00:20:20 ID:127ebd6a5 返信

        スター生産しないと宝具の効果がほとんど無価値になるからなあ・・・

  28. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 22:54:05 ID:1f5f75484 返信

    アストルフォのモーションってまだ変わってないよね?

  29. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 23:04:19 ID:041380244 返信

    チキってコンテ石交換したのがバカみたいだった これぐらいの難易度が丁度いいかな

  30. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 23:08:00 ID:895533ba2 返信

    Quick宝具じゃない星出し宝具が脚光を集めてしまう予感w
    ほらオベロンがBuster宝具以外とも組む事が有るように

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 23:08:33 ID:895533ba2 返信

      誤爆すまない

  31. 名前:匿名 投稿日:2022/06/04(土) 23:42:06 ID:725940324 返信

     でも6.5も未だ終わりきってない感あるし、まだ分からん。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/05(日) 00:35:25 ID:cd0aa8613 返信

      クリアしたらバナー消えてメインインタールード入りするのに?
      続きはあっても別の章か何かで6.5はこれで終わりだと思う

  32. 名前:匿名 投稿日:2022/06/05(日) 01:03:17 ID:6088eac69 返信

    話に集中したいのと好きなキャラの絆レベル上げたいから今回くらいの難易度助かる

  33. 名前:匿名 投稿日:2022/06/05(日) 02:56:56 ID:3a0ff56b5 返信

    最強はきよひー。クリームヒルトは青石かなって思ってたらなんか最後にキャストリアが耐えてくれて殴り倒せた。
    モリアーティは……犬さんと蘭丸ちゃんがね……クソ強くて……。ロボはなんでこうもルーラーに強いのか。

  34. 名前:匿名 投稿日:2022/06/05(日) 08:53:29 ID:2f290ab91 返信

    シナリオの難易度を上げろとか言う奴は勝手に縛りプレイしていろ

  35. 名前:匿名 投稿日:2022/06/05(日) 09:58:40 ID:24089d35e 返信

    めちゃくちゃ楽だったな

  36. 名前:匿名 投稿日:2022/06/05(日) 12:52:49 ID:856a8fcd5 返信

    クリームヒルト戦直前のすまないさん固定でカドックに自鯖召喚2騎までにしとけよって言われた奴(その条件で5ターン内に10体倒せ)を素直に2騎でやろうとしたら地味に厳しかったんだけどどうやった?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/05(日) 18:50:31 ID:d418d207d 返信

      エレナ(スキル10)とバーサーカー入れて宝具3連発するとか?モルガンいればジークさんも簡単に50貯まるし
      あとは1体殴り倒せば終わり

  37. 名前:匿名 投稿日:2022/06/06(月) 12:24:57 ID:e07b65bfb 返信

    ケルヌンノスとか
    「やったー!倒したー!!……ところで何のためにこんな必死に倒してたんだっけ?」
    ってなったからこのくらいの方がシナリオ忘れずに済む

  38. 名前:匿名 投稿日:2022/06/06(月) 22:21:21 ID:2029b30f8 返信

    難度はまぁまぁなんだけど、防衛戦とかターン制限なんかは
    編成前に言ってほしかったかなーくらいの不満はある