やっぱりせめて強化くらいは覚えた方がいいと思う
できませんけど
だからスパルタ式筋トレと忍術を極める他無い
って言われてたのは本編だったかコミカライズだったか
ぐだは活性アンプル激撃ちして影鯖召喚する役目があるし移動に体力使うのは効率的ではないだろう
そりゃ複数の魔術礼装使い分けてるんだから、それぞれに得手不得手があるのは当然だろうしね。
極地で全部の礼装の力使えるなら、使い分ける意味が無い。
イアソンも言ってたように、弱い奴をマシにするより、強い奴強化して無双して貰う方が良いんだよ。
他に学ぶ事はいくらでもあるんだし。
ぐだが落ちたら即ゲームオーバーなんだから、ぐだを強くするより英霊を強化した方が良いみたいな理屈はなんか違うかと。
あとイアソンはあれはあれでギリシャの英雄だから、自力で逃げ隠れしたり、多少なりとも正面きって戦う事も出来ないわけではない立場での発言でもあるし。
強化の度合いと方向性よね
落ちたら終わりだからこそ付け焼き刃の戦闘技術なんて仕込むべきでないってのもわかる
場所によってはモブ敵ですら武装した人間でも即死レベルのゴロゴロいるし、トラオムが良い例
鍛えるなら戦闘力より撤退、離脱等生還能力を伸ばした方がいい、それはイアソン自身が主人公に言ってる
つーか魔術って努力狂人の言峰が数年トッキーに師事してやっとZero峰令呪抜きぐらいなので人理修復の片手間に出来るようなもんじゃない
でも、教師が神代の魔術師や歴史に名を遺した教師とかだし、分からない所はケイローン先生を経由して教えてもらえればちょっとは習得できるんじゃないかなとか思う
まあ、素で使える魔術よりも礼装の方が性能いい術使えるだろうけど
師が優れてるからといって、出来るようなもんじゃないんだよ魔術ってのは
教えを受ける側の持ってる才能が重要だから
師匠が天才なら出来るはずなんて言ったらエルメロイ二世がブチキレるな
この世界の魔術って才能が99.9%のシロモノだからなぁ
ちょっと覚えるみたいな感覚で出来るものじゃないんだよな
「あると便利」ってほどに上達させるまでにかなる手間や時間を考えたら礼装で代替できることは代替しておいた方が効率いいわな
マジカル武術・八極拳はどうだろう?
指導出来る人はおるし
下手に立ち向かえる方が命を投げ出しやすくなる。
別作品だとワールドトリガーの三雲修が言われているが、下手に戦う選択肢があると撤退出来なくなる人が多い。
ぐだは命最優先かつ戦闘力は影で間に合うので、生存特化の訓練で事足りる。
これな
今回だって囚われた時ある程度の魔術や武術が使えてたらなんかしたかもしれんし
その場合死へ一直線だったろうしな
ほんと下手に鍛えるよりいざという時のための生存訓練した方が遥かに良い
SNでもセイバーが士郎に「どうあがいても鯖には勝てない事を叩き込み下手に鯖に立ち向かわせない」ようにするために稽古付けてたしな。
世代単位で学ぶものを、下地無しで短期間で実用レベルに持っていくのは、余程の特異な才能がないがない限り無理。
コミカライズだと
・にわか技術覚えて撤退しなくなる方が困る
・全て片付いた時に元の世界に帰って欲しい
って事でロマンが魔術覚えるのは禁止してたな
まぁ事件簿読むと便利っちゃ便利やね。腹の中強化して排便コントロールとかもできるらしいし(キャラの会話読むと、基本レベルらしいし)。ただ二世レベルだと自信無いってものなんで、ある程度の才能以下だと年齢重ねてても難しいらしいが。
礼装で足の強化は出来たり、なんか色々機能あるらしいが結局何が出来るかは作品でも全部解説しないから謎なんよね。このゲーム。
努力すれば魔術を習得出来るなら、一応ぐだに魔術回路あるのか
具体的な本数とか質に関しては触れられたことあったっけ?
回路は2世と同程度とは言われてる
つまり時計塔で十年以上鍛錬してようやく一人前くらいになれる
うん、体鍛えた方がマシですな
あと短期間で令呪を解析・流用したりできるカドックは最上級じゃないだけで魔術師としてはかなり上澄みの方だと思う
具体的には無い、孔明の幕間でちょっとふれられただけ
才能がね・・・
こういうやつって、いざぐだがそれなりに魔術使えると
どこが一般人だ、とか言い出すから。。。
むしろ今回で下手に学ばない方がやっぱ良いなと思ったわ
下手になんかできちゃうとそれに伴って行動しちゃうし
むしろ危険度倍増で死ぬ可能性が上がると思った
使えなくていいからこういう魔術がある程度の知識くらいは仕入れといてくれとは思う
まぁ知識あってああそれね、ってなると誰も解説してくれなくてシナリオとして不親切だからね
なんも知らんプレイヤーは奇門遁甲とか言われてもわからんわってなる
それな。知らんからいきなりナルトの体術出てきたってなったわ。
その為に説明必要な大体ゲームがプレイヤー赤ちゃんか記憶喪失か喋らない存在そのものが薄い仕様にしてるからなあ
まあ結局メタ理由じゃねえか!なんだが
型月世界の魔術って勉強すれば誰でも使えるようになるものじゃないからな
そういう性質のものだったら慎二や二世はあんなに苦しんでない
ぐだ「ルルハワの時のループで、同人作りは出来るようになったけど…」
学ぶ、だけならループ式やカーマカウンセリング方式で
精神と時の部屋みたいに1日を一年とか出来そうなサーヴァントはチラホラ居るとは思う。
カドック「なんであまり関係ないものに時間を割いてるんだお前…」
魔術の取得は一握りの才能がある人が年月をかけてできるのが型月世界の魔術
才能の無いぐだが本編時間の一年二年学んだとして使えるものではないのでその時間を別に使って生存率を上げるのがカルデアの方針よね
そもそも型月の魔術なんて一朝一夕で覚えられるもんじゃねーぞ
才能がすべてだし
カドックにしても魔術世界では家系の歴史浅いけど、初歩魔術くらいすぐ覚えられるだろ的な魔術師にありがちな勘違いをしてるのかもな
運動神経のいいやつが悪いやつに「これくらいすぐ出来るって」と言う感じみたいな?
FGOしか知らん奴が、魔術覚えろ!とか言ってるんだろうな
信じられるのは己の肉体だから、小太郎から忍術(薬学•体術など)を学ぶ方が一般生活では役立つだろうし
型月の魔術はそもそも才能がすべての世界だから努力でどうにかできるものでは無いんじゃなかったけ?
エルメロイ二世「そうです(血涙)」
型月世界で先天不足のハンパな魔術より後天で鍛える筋肉と忍術と中国拳法の方が役に立つ。
二世は凄く頑張っているが魔術能力は戦力としてカウントされない。
魔術は無理でも忍術は使えるようになってる
魔術より筋肉、筋肉はすべてを解決する。
6.5章の決死行も筋肉の鎧がなければ即死だった。
活性アンプルが宝具と思われている男
気ぶりバーン様すこ
>カルデア礼装の強化って歴史の浅い魔術師の使う強化より効果しょぼかったんだな
夏イベだとアロハ着て鯖と並走してたはずだしメインシナリオでもアトラス院制服はリンボの術にも対抗できてたのにトラオムで着てた極地がそんなに弱いって違和感あるけどな……
まぁ極地は厳しい環境に耐えられるようにするのが主目的だからそこにリソースを割いてるってことなんだろうか