【FGO】もしもジナコが遊戯とサシでデュエルしたら

1: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:13:20
2: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:17:59
それはちょっと分が悪すぎる
3: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:26:58
多分ゴリ押しとかじゃなく異様に上手い戦術でボコられたやつ
4: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:28:39
絶対戦線上手いわ遊戯は
5: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:30:26
多分何もさせて貰えずに完封される
7: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:33:51
>>5
そういうタイプじゃないだろ王様は
表の話ならそうだね…
6: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:33:09
きっと初見でハメ技編み出されたやつ
8: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:35:48
王様はわりと相手が気持ちよくなるターンを作ってくれるが
相棒の方は・・・
9: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:36:56
新ゲームでルール説明とかロクにしないまま始めれば…
15: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:55:39
>>9
それやった事あるんですよ…
23: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:58:55
>>9
それをやって負けた奴が居るんですよ…御伽君って言うんだけど
10: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:39:54
僕はセイバークラスに妖精騎士ガウェインを召喚する!
11: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:44:48
>僕はセイバークラスに焔聖騎士ローランを召喚する!
12: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:46:01
相棒も完封ってよりは気持ちよくした後に殺すタイプだし…
16: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:55:56
表は相手にやりたいことやらせてから油断した所を容赦なく封殺するイメージ
相手のカウンターも先読みして潰してる
17: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:56:17
相棒はちょっと気持ちよくデュエルさせてくれなさそう…
18: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:56:43
気付いたら首が絞まってるAIBOの戦い方は詰めの甘くないカーマちゃんみたいなもん
19: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:57:13
ダイレクトアタックは禁止ッスよね
20: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:57:26
相棒は初見で対策しつつ無限ループとかするからな
22: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:58:36
AIBOの戦いかたは最高に意地が悪いからな…
王様は割りとシンプルなのに…
24: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 22:59:59
cvがミエルちゃんだなジナコ
25: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 23:00:17
BBちゃんと戦わせたら最高に酷い目に遭わせそうでいいと思う
26: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 23:02:23
相棒の怖い所は死者である王様相手に死者蘇生黄金櫃したり王様復活させたい社長相手に死者蘇生渡した上で使わせて潰したりっていう戦術での読みプラス精神攻撃をピンポイントで組み合わせてくるところ
29: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 23:06:11
デュエルに強いというかゲームに強いって勝ち方なんだよな相棒
32: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 23:07:57
>>29
ゲームの必勝法は相手がやりたいことをさせないことだからな…
30: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 23:07:04
相棒は表面上趣味を発揮しつつ陰湿で強い
31: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 23:07:38
相棒相手は絶対的優位に立ってると思ったらよくわからんハメされていつの間にか負けてる感じ
33: この世全ての名無し 2022/06/18(土) 23:11:08
>>31
BB殺しじゃん…

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『【FGO】もしもジナコが遊戯とサシでデュエルしたら』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 07:09:11 ID:a02c0d0e2 返信

    AIBO旋律スレになってて草

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 07:09:33 ID:6f682ab09 返信

    藍神ぃ…お前ホント可愛いな…(勝率ゼロ)

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 07:24:41 ID:8e1af4ed6 返信

    相手がATMかAIBOかによって負けた後のメンタルダメージが変わるな…
    え?勝つ可能性?
    そんなのあるとでも?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 07:47:41 ID:86c62fbc1 返信

      そしてカルデアのゲーマー達は引きこもった

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 08:02:08 ID:a4c42ddeb 返信

      原作効果でボス決戦をしたら勝っちゃったもんな…

      • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 08:31:18 ID:35a2f560b 返信

        大半のキャラは神に勝てる訳ないだろいい加減にしろ!だったのに
        AIBOは神と言えどもカードで召喚してる以上モンスターである事は変わらないって思考してるからな…

        • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 10:05:20 ID:6e2661eaa 返信

          何なら「神だからこそ一番ルールに縛られる」まで考えてるからなAIBO

          • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 11:05:33 ID:6febe83a3

            型月の神さまに一番刺さる考え方だ…

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 10:34:58 ID:6febe83a3 返信

      ラフェールポジに立てたら、王様相手なら一回は勝てる可能性ならワンチャン。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 13:13:28 ID:21bfbf62e 返信

      ATMだと、勝っても負けても「いい勝負だったな、またやろうぜ!」「ああ!」
      って友情関係築けるけど
      AIBOはメタ張りまくってきて友達なくすイメージ

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 07:32:20 ID:f36641a1a 返信

    まぁ王様の方は途中こっちが有利になる場面もイメージできるけど、AIBOは勝てる気がしない…
    いつから逆転したんだろこのイメージ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 07:45:45 ID:b52e6836f 返信

      やっぱ映画じゃない?死者蘇生渡すね→使わせないよとか

      • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 08:08:33 ID:eee2ec315 返信

        あと完全初見の次元領域デュエルでやり慣れてるハズの藍神をさらっと詰ませたディメンショントラップピラミッドもなかなか

        • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 09:04:03 ID:ed148e7a4 返信

          しかも開始時の説明聞いてる時に手札にあったコンボカードをチラ見してたからその時点で思いついてた可能性すらあるんだよな…
          やべぇよ…やべぇよ…

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 10:09:13 ID:6e2661eaa 返信

      予兆、って意味じゃドーマ編辺りからだな。記憶編の対バクラ戦でもう「コレAIBOの方がエグいし容赦無いのでは?」って声はちらほら出てた。

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 07:42:51 ID:35e1ada56 返信

    王様は勝ち負けを繰り返して切り札もなんだかんだ正面から突破してくる
    相棒は勝てる算段がつくまでは無理せず守りを固めつつメタ読みしてきて、勝利条件が整ったら10割コンボ決めてくる

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 07:43:28 ID:e2a79e817 返信

    ぶっちゃけ、ぐだやザビでも分が悪い。遊戯は勝負に強いのではなく戦い方が凄く上手いんだよな。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 08:42:21 ID:ca0673a8a 返信

      ゲームの話なんだけど、表遊戯の場にモンスターも伏せカードも何も無くて、もらったあ!って思って主力の機械族にリミッター解除使って攻撃したら手札から「クリクリ〜☆」ってやられてタヒんだ

      いやデッキに入ってるのわかってたけど、使う機会なんぼでも有ったのに何でこんなおにちくタイミング…
      CPU基本おバカプレイが多いのに、表遊戯だけ「大して強くないカードを凄いタイミングで使って相手の戦略も戦意もぶっ潰す」アルゴリズムが仕込まれてるとしか思えん…
      他にも魔法効果の矢とか六芒星でやられた…
      いや原作再現で素晴らしいけどね…

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 07:43:44 ID:537483e45 返信

    聖杯戦線は木馬としてた、カプセルモンスターだっけ?あのゲームが近い気がする
    というか、カプセルモンスターほんと楽しそう、あのゲーム

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 13:08:20 ID:9927c2bee 返信

      実はPS時代にゲーム出てたのよねあれ
      自分の持ってたのは育成モードもついてるやつだった
      確かあとそれ以外に一作品あった気がする

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 07:46:28 ID:86c62fbc1 返信

    御伽のダイスと木馬のカプセルのゲームはめっちゃソシャゲ向きだと思うだよな
    対戦相手と道具集めに困らないし

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 07:49:38 ID:fbd37416d 返信

      実際それぞれ家庭用ゲーム出てたみたいね。今の時代にリメイクで出してみても面白いかもしれない

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 13:37:50 ID:21bfbf62e 返信

      GBAのダンジョンダイスは始め予約特典のBMGブロマイドカード目当てだったんだが
      やってみたら思いのほか面白くてハマった記憶が
      原作キャラのほとんどを網羅していてやりこみ要素も高かったぞ
      欠点は一戦一戦に時間がかかる事か

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 08:00:07 ID:a4c42ddeb 返信

    王様→ブラマジや神を使うことで相手の盤面を切り崩しつつそれが来るまでの待ちや相手の速攻にはカウンター達をうまく使う
    相棒→単純明快な戦法のようにみえるがフルーツマジシャン達で被害を最小限に抑えつつ相手の戦法を逆手に取って自壊やらロックやらを仕掛けに来る

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 08:16:00 ID:5e3da688f 返信

    ソリティアはしないけどいつの間にかこっちの切り札を動けなくしてくる怖さがあるよね。
    昔は完全に王様の下位互換だったのにな…

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 08:20:20 ID:2920a6c39 返信

    まじで意識の外から攻めてくるの上手いよね王様…

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 13:39:23 ID:21bfbf62e 返信

      梶木も割とひどい
      王国戦はともかく、決闘都市のアレはちゃんと宣言しないとルール違反だろ

      • 名前:匿名 投稿日:2022/06/24(金) 11:43:15 ID:ba59e7251 返信

        出会ったらその場で決闘・バーン系禁止・アンティルールで鮫トレしないぐらいだからそんなルールないよ
        実際城之内は梶木がシーステルスと水族館で仕掛けてきた事に意味があるって見破ってるし

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 09:09:46 ID:119f5d53e 返信

    遊戯さん相手じゃBBがギャン泣きするのも仕方ないね…

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 10:01:07 ID:c026cbb48 返信

    AIBOの陰キャ卑劣封殺戦術は昔から言われてたけど、周年映画で決定的になったよね
    まさか映画でループバーンて焼き殺してくるとは思わなかった

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 10:03:43 ID:0ce603046 返信

    ATMはこっちの理想の盤面をさらに強い盤面で鮮やかにひっくり返される感じ

    一方で表の方は全部妨害されるわけではないんだけど、所々誘発打たれて挫かれる感じ
    で、妥協でそれなりに強い盤面は作れるけどそこで稼がれたアドが確実に自分の敗因になる()

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 10:51:33 ID:6febe83a3 返信

      モンスターをラヴァゴで潰されてコントロール渡されて
      2枚伏せられてエンドされて
      自分のターンで羽箒で伏せ潰したらシリンダーだったので
      コッチの残りライフ3000以下だったのでライフ焼き切る作戦かと思って
      ガラ空きになった相手を殴りに行ったらマハーマが飛んできて3000ダメージ受けて焼き殺されました(涙目)
      こんな感じの戦い方してくるのがAIBOだと思う…

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 11:39:07 ID:3ea34b33e 返信

    ジナコってコツコツノウハウとか資源とか経験値とか溜めて勝負するプレイがメインとか言ってた気がするし、オリジナルのゲームやほぼ初プレイの聖杯戦線は苦手な気がする。

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 12:27:49 ID:95c1eac6e 返信

    そんな…「戦線フィールドの壁を破壊!これで道が出来たZE☆」とか「水で満たしたフィードに魔降雷!全サーヴァントに大ダメージ!!」みたいな俺ルール談義になると思ったのに…

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 13:27:02 ID:d9297e873 返信

    三邪神のヤツでも
    フィールド魔法の効果で星の数(レベル)分しかフィールドに留まれない!(レベルモンスターガンメタ)
    トイマジャンを効果で潜伏させて回避→わざと敵大型のダイレクトを受ける
    ダイレクトのダメージ分パワーアップするかんしゃく玉と連続攻撃付与の連撃で勝ちだ!
    ってあっさりカード組み合わせ対応してくるから相棒は怖い、勝ち筋の作り方が上手いって言えば良いんかな?

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 18:06:44 ID:4fab0ee45 返信

    聖杯戦線カプモンみたいなもんだし得意そう

  19. 名前:匿名 投稿日:2022/06/23(木) 18:29:20 ID:468fdb440 返信

    エクゾディア以外のイカサマデュエリストを倒した城之内くんもヤバイ…

  20. 名前:匿名 投稿日:2022/06/24(金) 03:01:57 ID:036ef5f6e 返信

    >気付いたら首が絞まってるAIBOの戦い方は詰めの甘くないカーマちゃんみたいなもん

    カーマから慢心と愛する縛り奪ったらほぼ無敵じゃん…
    そんな相手といったいどうやって戦えばいいんだ!