あれステルス剣いいよね…から産まれた産物だろ絶対!
一応透明マントが元ネタかなとは思う
元の方はそこまで原典踏襲するの意識してないだろうしランサーへの煽り使いたいから残った気はする
それで当たり前に宝具の顔してるんだからマーリン魔術はわけわからん
うろ覚えで「剣見られたら一発でバレるので何かしらの魔術で隠してて原点由来の能力ではない」と思ってたけど本当にそんな感じだったか
きのこ『まあマーリンならそんぐらいできるやろ』で生まれた設定
クーフーリン←メガテンとかギルの金鎧←ドルアーガとか、SNのキャラメイクはゲームから発想得てるところがあるし、FEの風魔法エクスカリバーが元ネタではあるんだろうけど、明言はしないよね、当然。
というかエクスカリバー→風剣ってのはFEやってないと意味わからんし…
いまでも村正が朧村正のオマージュとか、ゲームネタはひょいと顔を出すからなあ。FEでほぼ間違いないような
鉄槌の方の元ネタはFEだろうな
きのこと社長と旧友たちでテーブルトークRPGをする際に適当なシステムを使って
「英雄ごとの逸話次第で好きなアイテムにちょっとした改造していいよ」
「じゃあ俺アーサー王でエクスカリバーは風魔法なんだ」
「いいなソレOK!」
くらいのノリじゃないかな。もちろん元ネタ複数混ざるのはデフォで
実際、当時のセッションのネタとか盛り込んでそうだなと思うことはある。日本に漂着したギリシャ神の残骸とか、対酒呑童子のロボット大決戦シナとかやったんじゃね? って思うし
鉄の紋章ルールブック出版してくれないかなー……
アーサー王の持ってた「透明マント」が型月ではこれのことなんじゃないか、とは推察されてるな。原作でも「幾重にも重ねた風をほどいていく」みたいに布みたいな表現されまくってるし。
ただ明言はされたことなかったとは思う。
メドゥーサの宝具がベレロフォン(ペルセウスより後世の人物)の手綱だったり、メディアの宝具が契約破りだったり、初代は冷静に見直したらアレって思うようなのが多い印象。当時はここまでシリーズが続くとは思わなかったしな。
後付けで透明マントにもできただろうに黒槍王のマテでもそんな気配が無し。
今は大体元ネタや何がどうなった宝具だとか解説があるのが当たり前になってるけど、
初期ならではというかライダーの眼帯同様そういうオリ能力なんだろうなと
敢えて挙げるなら透明マント+ワイルドハントの逸話かなぁ?「風王」なんて名前ついてるし
この緩さのお陰でFGOのルールの枷が緩くなってよかった感はある。
まあ人類最強の一角にいる剣士が、山奥でただ生涯ひたすら燕を斬るためだけに剣を振った末に魔剣に辿り着いた名もない農民とか、そら今出せないわ……
今はだいぶ丸くなったけど当時の月姫やFateはドストレートな中二病ネーミングしてたもんだ
プレイ当時に同じこと思ったな
元ネタはない。剣見たら一発で真名バレするからマーリン魔術で隠してるって設定