【FGO】アルクがNP100持ってたし剣式さんも強化でNP100とか来たりしないかな

1: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 12:41:21
雑にNP100とか付けたら強くなるかな
2: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 12:44:13
強化はアルクとタメ張れるくらいでいいよ
6: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 12:45:50
ほぼ強化内定だけどこれで来なかったらどうしよう
8: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 12:46:08
まあ攻撃宝具ならNPチャージ貰えて強くならない鯖まずいないし…
10: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 12:46:30
ついでに即死も雑魚相手なら100%通るようにしよう
11: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 12:47:38
宝具強化でNPを撒けるようになったじゃないですか!
13: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 12:50:24
特攻が欲しい
14: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 12:51:04
アルクがNP100あるからこっちにも…
15: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 12:51:33
NP80%チャージできて銅までなら100%即死させる感じの強化でどうか
18: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 12:53:19
直近でこの人何貰ってたっけ…って思い出してみたらベガスでウサミミ貰っただけだった
22: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 12:54:29
即死発動時NP100回復とかして
28: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:01:32
即死系はなんで即死判定出してからダメージ計算するんだってずっと思ってる
30: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:03:07
仮にヒット後即死になったとしても1ヒット宝具だからキャストリアの恩恵が得られない
39: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:09:21
いっそキャラの特性を出す感じで即死成功率を今の1.5倍にする超強化
どうです?
40: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:10:04
宝具後NPチャージはそこそこ強い追加効果なんすよ
10!?10だけ!?
51: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:13:37
>>40
ロリンチちゃんが連射しながら雑に全体20バラ撒いてるの見ると登場時期の差があるとはいえあまりにも格差が
41: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:10:28
即死率大幅アップでシャドウサーヴァントや金エネミーにも確定即死出来るようにしたらいける?
53: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:14:02
>>41
そこまですればそもそも有利不利関係なく1wave確実に終わらせるシステム要員になるから大人気
55: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:15:48
>>53
宝具で確実に1ゲージは絶対持ってくならシナリオでも後詰めとして使う
45: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:11:59
設定以上に弱い気がする
47: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:12:17
扱いづらいのはわかるけど即死が弱過ぎる…
49: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:13:20
まぁ正直強化してもどうしようもないから水着とかで強い別バージョン出した方が早いんだが…
50: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:13:22
複数回斬るには解釈違い産みそうだからこう切った後に地面が爆発して追加で4ヒットでnp回収とか…
57: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:16:01
アーケードだと大分強い方だったのが驚く
正確には無敵貫通が強かったけど
59: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:17:34
NP+100となんか面白い付加効果も欲しい
62: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:19:59
即死特化ならニトちゃん
そうじゃなくてもDOMANがいるからなぁ…
あの辺の壁を越えるような強化したらそれはそれで壊れそうな気もするし…
65: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:20:38
1ヒットA宝具はマジでどうしようもないからな
術ダヴィンチとか即時50と10リジェネある強化済み宝具なのに話題にも出ないレベルだぞ
69: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:22:34
>>65
そもそも全体術自体宝具で話題に出る奴ほぼいない…
68: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:22:27
孔明レベルの修正されないと話にならない
89: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:30:42
1hitだから美しいみたいな宝具だからhit数増やすのもなぁ
なので1hitで100回収できるようにしてくれ
91: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:31:53
そもそも来るのかな剣式さんに…
97: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:32:49
>>91
ちょうど周年PUがあって強化の日程とも噛み合ってるから可能性は結構高いからこうして浮足立ってるところはある
100: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:33:44
>>91
剣式puの日に強化来るんだから剣式であってくれ
102: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:34:56
>>100
その判別法だと水着姪への死刑宣告になっちまう…
96: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:32:30
設定的には姫アルクとかあの辺レベルでもいいくらいなのに…
103: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:35:02
NP100はともかく最近は結構雑にNP盛ってくれるから良くて50最低30は期待してもよさそう

それだけで使い勝手変わるかと言われるとまあ…

104: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:35:31
アーツ1ヒットにつきNP10チャージ3ターンくらいのスキル貰っていいと思う
108: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:36:00
陰陽魚にデメリット消えてNPチャージ50とかになれば結構使えそう
あれはCT4だし
111: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:36:32
でも連発するのもなんか解釈違いな気もする
そんなこと言ってる場合じゃないけども
114: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 13:37:43
>>111
それ言うと連続宝具連中みんなまあ
168: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 14:06:50
高難易度でスレ画起用する時に思うのは
自前での防御バフが欲しい
耐久させる上でこれだけが足りねえ
178: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 14:13:17
直死の魔眼持ちなら通常攻撃にも即死判定があってもいい
189: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 14:22:31
剣式もなにかしら今後出番あったらいいんだけど
194: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 14:30:02
出自的にきのこじゃないと扱えないキャラだから出番も強化もきのこ次第としか言えないな…
195: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 14:30:40
>>194
まあそもそもコラボ枠だしね
196: この世全ての名無し 2022/08/01(月) 14:32:24
7周年記念鯖が殺式と剣式への特殊ボイス持ってるのに…!

シェアする

『【FGO】アルクがNP100持ってたし剣式さんも強化でNP100とか来たりしないかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 10:02:03 ID:df21b12c0 返信

    出すの早すぎたって性能だよな

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 10:04:24 ID:8ca594e2c 返信

    リンボくらいの即死になれば使い所はできるよね

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 10:07:11 ID:47046f491 返信

    まさか明後日の☆5剣・明明後日の☆4殺で式さん強化…?(千里眼:E-)

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 16:51:33 ID:9acaa4dcb 返信

      それだったら普通同日に強化になるでしょ

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 10:12:30 ID:171c18feb 返信

    毎ターンNP30とかでもいいぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 13:52:30 ID:3b17083bb 返信

      通常攻撃1発ごとにNP10を3ターンで単騎運用モンスターとかどうか?

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 10:14:08 ID:c819f0e0d 返信

    やるとしたら第三スキル。結局これにNPチャージをつけて終わりって感じになりそう。

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 10:18:05 ID:4c4a15405 返信

    A鯖なのにキャストリアと相性が悪く、追い討ちのように道満が喧嘩を売ってきた元祖ザラキ鯖。NP80獲得をつけてやっと横バフを持たず即死率が低い道満になる

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 10:23:18 ID:af74c9bb5 返信

    「両儀式」はアルトリア、アルクで並べると
    キャラグラの古さが目立つのもキツイんだよな。

    超贅沢だが、更なるモーション改修もしてもらいたいもんだぜ。

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 10:26:26 ID:171c18feb 返信

    盛るペコ、性能を盛るペコ

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 10:34:39 ID:588076052 返信

    ☆5剣は式以外にもアーサーシグルドとあんま性能よろしくないの居るから言う程内定か?感
    流石に連続シグルドは無いだろうがアーサーとか次イベで相棒も来るっぽいし

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 10:44:45 ID:e7343b581 返信

      シグルドはホントひどいけどアーサーは強化いらんとまでは言わないがだいぶマシなほうだろ…

      • 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 13:54:10 ID:3b17083bb 返信

        シグルドの強化はせめてガッツ発動時に何か付けて欲しかった・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 11:14:24 ID:5509806ad 返信

      プーサーは全然マシだろうよBとクリそれぞれ50*3t持続出来るしCTもコヤンと相性いい
      今の星五剣で最弱争いしてるのはシグルドモーさん式さんアストルフォの四天王、このままQ救済なければここにさらに沖田さんと水着沖田ちゃん加わるけど

      • 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 15:58:43 ID:fbac53972 返信

        もしかしてQ剣使ったことないのか?

        • 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 17:55:21 ID:5509806ad 返信

          Q剣が弱いんじゃなくてQが弱いってのをまず理解してからレスしろ

          • 名前:匿名 投稿日:2022/08/03(水) 17:21:23 ID:da8e64090

            何だエアプかよ

          • 名前:匿名 投稿日:2022/08/04(木) 11:31:03 ID:ab7b79678

            剣トルフォはまだ分かるが沖田さん水着沖田ちゃんがシグルドや剣式と同じレベルだと思ってるならエアプにも程があるだろ
            まずお前が理解してからコメントしろよ

          • 名前:匿名 投稿日:2022/09/30(金) 14:52:18 ID:a3b199877

            いつものエアプメディアの評価だけ見て弱いだの言ってるやつだろうな
            Qの中でずっと上位層の沖田族が最弱に加わるとかスカディの存在無視だし、Qどころかゲームすらエアプなんだろ

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 10:36:03 ID:a3af1ff04 返信

    正直本気でNP100あってもいいとは思うけど荒れる(確信)

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 10:50:28 ID:f767b65c4 返信

    アーケードがらっきょコラボした記念で本家の方の式達が強化されたの今考えても珍しかったよね。

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 10:51:07 ID:62de1a7eb 返信

    最低でもNP50ないと使う気がしない
    うちの剣式さんは宝具2だから宝具強化済&キャストリアで火力は結構あるんだけど出番が…

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 11:02:55 ID:a07b55409 返信

    アビーに始皇帝のスキル全部が必要だったように道満のスキル全部移植するレベルの処置が必要

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 11:09:53 ID:a91cfbb81 返信

    複数回斬るのは解釈違いなのに
    斬った後地面が爆発するのは解釈違いじゃない人面白すぎだろ

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 11:13:27 ID:0b569cbff 返信

    カード関係なくアタックするたびにnp 20獲得とかどうかな

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 12:00:41 ID:0bd8c2092 返信

    雑にNP100つけてくれ

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 12:02:15 ID:ddd3f2c9d 返信

    100は流石に難しいんじゃないか
    まあ最低30.出来れば50欲しいけど

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 12:08:18 ID:6548794b2 返信

    そんな特別扱いしてやる必要ないけどなぁ

  19. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 12:16:09 ID:7964d7bb9 返信

    即死確率上げて敵撃破時にNP獲得とかがいいのかな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 13:55:30 ID:3b17083bb 返信

      即死成功時に何かはアリかも

  20. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 12:19:31 ID:26f73a967 返信

    周回性能的には問題無さそうだけどCTがネックだろうな
    周回ではあんま関係ないとはいえ、CT4や5で100チャージはいかんでしょ

  21. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 12:26:42 ID:f65e02078 返信

    敵一体撃破につきNP最大30アップの状態付与とか下さい!

  22. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 12:50:52 ID:1f9ba1607 返信

    贅沢言わないからブレイクゲージ貫通付与とかでいいよ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 15:00:06 ID:ff3762d55 返信

      贅沢定期

  23. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 13:56:45 ID:3b17083bb 返信

    通常攻撃に中確率即死を3ターン

  24. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 13:58:45 ID:9fa314fea 返信

    これでプーサー強化だったら大笑いするわ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 15:11:14 ID:4c4a15405 返信

      強化クエだいたいそんな感じ

  25. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 15:49:46 ID:d0438f5cb 返信

    剣式ってビーストの気配があって、結局コヤンスカヤはⅣでⅤじゃなかった…あっ

  26. 名前:匿名 投稿日:2022/08/02(火) 20:26:09 ID:dcdd9d0d8 返信

    第一スキルの効果ターン延長してNP50だけで嬉しい