味方全体くらい言え
これで行こう
演出的に行ける筈
宝具威力ダウン重ねがけしよ
実装当時はなんとか使いようもあったけど現状では流石に使う機会も減ったよな
Bバフ要員も増えたしな。
スキル3に自身にタゲ集中つけばTAとかで強くなりそう
アーケードだと強いんだがな~(被ダメは立ち回りで抑えられる)
デオンくんちゃんもそうだけど
ACで日の目を見れるのはいいよね
弱体無効と人型特攻特防は中々良い
宝具で全体クラス優位(防御有利)
短期でもバーサーカーがルーラーの耐久性になる
役に立つかは知らんが凄いし、維持できたらフォーリナー同士の殴り合いとか超有利に
婦長に限らんけど本家弱くてもアーケードで強いならこのままでいっかみたいなスタンスな気がする
よ
く
ね
え
よ
!
クリティカルを本来の意味「致命的な攻撃」と考えて「致命傷なんて許さない」と
宝具でクリ完全無効空間を作り出すとか
味方が披ダメする毎に自動で2000くらい回復してくれる状態になるとか。
バフデバフ永続化しよう
土方さんとかとは逆に、体力が多い程強化される方向のバフとか?
強化必須のキャラ多すぎ
高速詠唱あってもいいだろ
サンタの方が強すぎて実質リメイク説ある
天使の叫びを味方全体にして防御アップ付けて
人体理解にスター集中&クリアップとかになれば
宝具のデバフをギミック以外では弾かれないくらいの成功率にする
それしか無いでしょ
宝具ダウン当てにして戦ってんのにバフ弾かれたら、戦線崩壊するしか無いんだよ
スキル短縮付けばW光システムのオダチェン枠になれるでしょ(適当
サポーターだが狂クラスで継戦能力は期待できないのだから
自身の命をベットにしたリジェネや仲間に強化倍率の狂ったバフを盛るなど
役割を明確に特化させた梃入れをすればいいのでは?
初めての星5だったからビーストには
連れてってマシュと踏ん張ってた
卑弥呼キャストリアマーリンの方が楽でやめた
宝具で戦闘不能になったキャラを最後尾に復活させるとか?
ある意味シグルドと同じもの感じるタイプ
凄みだけなら神代の鯖すら怯ませそうなのに…医神相手に怯まず話してんのに…
ガラテア並の防御性能
宝具デバフの成功率アップ
スキル1に弱体解除を加える(弱体無効削除してもいいぐらい)
スキル2に被クリダウンか被クリ防御を加える
スキル3の倍率を更に上げる
これぐらいやっても使用率変わらないのでは?と思う性能
当時マーリンが復刻する前はBバフキャラとして使ってた
ヒーラーとしてはバーサーカーって時点で今は無理。純ヒーラーがアイリだけの時くらいじゃないかなヒーラーとして使えたの
宝具を「チャージ赤状態からの攻撃を120%ダメカ」「HP10000回復」「強化解除耐性アップ」「被クリティカル耐性アップ」「防御不利を3T無効化」くらいやって、ようやく使われるレベルと思う
それくらいバーサーカークラスが足を引っ張ってる
魔性菩薩を耐久で倒す為に使ったのが最初で最後です…
純粋な一般人が神霊や妖精、魔術といった超インフレに着いていけなくなっただけと考えれば。
とりあえず雑にNPチャージください