【FGO】ライネス師匠は宝具強化でNP獲得量アップとOC増加がついて高難易度とかで活躍するようになったな

3: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 16:19:00
OC役はNPばら撒けるライネスのが好みだな
12: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 16:27:17
ライネスは使ってると全体回復欲しくなる
16: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 16:28:21
AAライネスLAって誰がアタッカーになるんだ
23: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 16:30:38
>>16
死なずに殴ってれば敵はいずれ死ぬんだ
19: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 16:28:55
OC増加1だと結構対粛清防御切れるんだよな…
24: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 16:31:00
LAのおかげでライネス強くなった
卑弥呼居ないからありがたい
36: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 16:36:58
ライネスの宝具と陳宮の宝具相性良いよ
37: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 16:37:00
ライネス師匠強化当初は若干微妙な評価だったけどLAが来たことで完成された感あるな
50: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 16:41:41
結構時間掛かったけど誰一人欠けることなく倒せて良かった
237: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 17:40:24
ライネス死傷高難易度適性あるんです?
239: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 17:41:04
>>237
今回のスーパーリコレクション全部ライネス師匠使ったよ
242: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 17:41:24
>>237
OC上げられるのとNP効率上がるからAAが沢山守ってくれるぞ
244: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 17:41:57
>>237
宝具強化で全体NP効率バフとOCアップがついたからAAとの相性はかなり良くなった
243: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 17:41:29
OCアップ付いてからのライネス師匠は高難度一線級だよ
249: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 17:42:53
水着エリち使うときもかなり強いなライネス師匠
全体にNP効率戸OC撒けるの強い
260: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 17:45:47
ライネスプーリンキャストリアでの耐久時って礼装なにがいいんだろ
全員陣地作成あるしNP効率はライネス師匠が撒くし
プリコスと欠片男になるのかな
269: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 17:47:02
>>260
使ってるとNPは割と余裕もって用意できるから星出しが欲しい
283: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 17:52:08
>>269
欠片3枚持たせるとAチェインとかスキル使わなくてもNPカンストするよね…
キャストリア宝具から粛正防御消えるまでにもう1回宝具使えたりとか
286: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 17:54:00
いうてキャスマーライネスのAパでそんな星の数を気にするもんじゃないと思う
OCで星出し量増えるからわりと溢れる
302: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 18:00:12
>>286
欠片で星が潤沢だとNP余裕だからマーリンの宝具使わない選択肢も増えるよ
対神みたいな一撃でほぼ落ちる相手だとHP回復もそんなに要らないからマーリン以外を起用したりするだろうし
268: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 17:46:56
ライネス師匠を神戦の対粛清耐久で使ってると元々の宝具効果のデバフは全く入らず1発でも貰えば終わりだから相性変更も意味を成さず
強化でもらったOC1とNP効率アップの為だけに宝具回してる感で物悲しい気持ちになるぜ!
277: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 17:50:43
>>268
相性変更とダメカとLA宝具のHPアップ込みで神の不出来パンチ1発だけ耐えたぞ
285: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 17:53:32
>>277
LAも地味にOCアップ持ってるから意外と粛清持つのよね
261: この世全ての名無し 2022/09/09(金) 17:46:01
ライネスは強化でOCのお供にヨシ陳宮の弾にヨシと色々と便利になったよ
NP50チャージも出来るし無敵付与も出来るしで多彩な師匠だ

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『【FGO】ライネス師匠は宝具強化でNP獲得量アップとOC増加がついて高難易度とかで活躍するようになったな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 20:04:33 ID:764bfab99 返信

    <<268
    神ジュナの攻撃、等倍ならクリ殴りじゃなければ一発は耐えれるぞ

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 20:18:03 ID:d12eb9891 返信

    耐久特化だと滅茶苦茶耐える
    耐えるんだけど回復役まで入れるとアタッカーが入る隙間がないから若干ネタ編成気味
    結局宝具回しやすいアタッカーと一緒に使うのが無難な感じ
    まあ強化で随分強くなったよ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 21:17:21 ID:00b162ae6 返信

      回復効果持ちのアタッカー入れれば良いじゃない。徴姉妹とかガラテアとか

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 20:29:37 ID:7d267e101 返信

    キャストリアのズッ友てレベルで起用してるぞ
    216族な事以外隙が無いぜ師匠

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 20:41:00 ID:f8fbf24a5 返信

    欠点はライダーだから星吸いまくる事くらいかねぇ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/12(月) 14:33:53 ID:94407407f 返信

      これいつも言われるがむしろ吸ってクリでNP溜めやすいからいいんだけどなぁ
      宝具1ライネスでも連発可能だから宝具のOC引き上げが重なって宝具1AAの粛正防御が3枚以上になる
      アタッカー捨ててLAも入れるともっと楽に耐久出来る
      ターン数はすげーかかるが安定感もすごい

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 20:43:14 ID:c8ba7dd46 返信

    そす…ライネスは居るがキャストリアもマーリンも居ないそす…
    他に有効運用の方法教えるそす

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 20:51:57 ID:d63aa6f0e 返信

      LAと玉藻とジャンヌはいるかね?
      誰か1人でもいるなら今のライネスとなら良いバディになれる

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 20:46:12 ID:5213d07e5 返信

    回数無敵もキャストリアみたいな要のやつに付けとくと崩壊せずに済むことも。回数だから粛正防御あっても使えるし

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 20:47:15 ID:444f04ae2 返信

    そうか、LAのAバフのおかげで師匠はゴリラになったのか…

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 20:50:02 ID:83add3020 返信

    AAライネスとガラテア組ませると結構楽しい。

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 21:01:20 ID:7cd63d2e7 返信

    とりあえず耐久って手を使えるようになったのは進歩よ
    当然時間かかるけど、クリアできない事態にはならなくなった
    まあライネス以外にも必要な鯖持っててこその話だけど

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 21:41:48 ID:34b5955c9 返信

    ライネス良いとたまに聞くけど耐久ならマーリンの代わりに入れることになるので、回復なくなってリカバリーきかなくなるのが嫌で結局使いこなせてないな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 22:14:35 ID:7d267e101 返信

      当たらなければどうと言う事は無いのだよ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 00:27:43 ID:9e742667a 返信

      アタッカー捨てて耐久でカチンコチンにするのが一番わかりやすいぞ

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 21:46:27 ID:60f58510c 返信

    一つ残念なのはNP効率上昇値が宝具レベルで変動すること
    宝具5にもなると圧巻の50%だが宝具1では30%……
    できれば宝具2(40%)は欲しいね

    ウチのライネスは「実装→福袋→福袋→おはガチャ」で宝具4になったのでつよつよだけど、
    宝具強化が来るまでは福袋で来る度に不満を感じていたのは良い?思い出

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 22:31:56 ID:7bb56af4f 返信

    耐久やるなら保険に回復ないとまぁなかなか出来ない
    何十ターンもやってりゃ被弾する可能性がないわけじゃないし

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 23:03:26 ID:be50c64b6 返信

    そういや、パーシバルに回復あったな。
    パーAAライネスで耐久できるか、試してみるか。

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/09/09(金) 23:56:33 ID:444f04ae2 返信

    味方を回復出来るアタッカーがいると高難易度で採用しづらい問題は解決するな

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 07:18:54 ID:a920d69c1 返信

    期待したら主軸はキャストリアやんけ!