クリティカルで容赦なく溶けていく
まあそれは他のクラスでも同じだからなぁ
味方のHP設定が低すぎた
攻撃有利の範囲が広い分防御有利がないんだろ
じゃないと初期7クラスが微妙になる
それが答えだ
フォーリナー最強はゴッホちゃんだと思ってる
ゴッホのクラスのクリュティエって感じだな
まさか有利フォーリナーがワンパンされるとは思わんじゃろ?
大体アビーのせいでは……
というか、アレは神ジュナの火力が異常なだけで他バーサーカー相手ならそんなに痛くないから……
アヴェンジャーも朕にワンパンされる事例多発してるし、これはクラスの問題じゃなくて敵火力が強力なだけ
逆ぅ!w
デバフや強化解除のキャラを弱体無効で強力な強化解除不能バフ持ってるボスにぶつけてディスるのは自分が馬鹿だと宣伝するようなもの
今でも他フォーリナーと比べてアビー水着アビーだけが弱いって言いたいんだが
神ジュナは他のフォーリナーでも同じ事
確かに言葉足らずで済まなかった
大体神ジュナとぬんのすが原因
2部でもバーサーカーはミノタウロスとか項羽様とか居たけどそいつ等ほど火力が鬼じゃなかったし…
ぬんのすは宇宙刑事が活躍したから逆に好印象な気がする
ゴッホちゃんも刺さる筈だったんだがなあ
メタられたので
俺は逆。ユゥユゥと宇宙OLが居なかったら、ヌンは石何個割るハメになったかしれん…というか、フォーリナー云々より、有利不利の相性がある中で、バーサーカーの扱いが雑すぎるんだよ。
神ジュナのせいでまだ認識を改められないやつが騒いでるだけだから
気にしないでいいぞ
プリテンダーに優位取れる事除くと、クラス性能微妙なんだよ。他のクラスでも殴る分にはバーサーカーに優位だし
プリテンダーのフリクエとか増えたら、フォーリナーは地味とか微妙とか言われなくなるんじゃない?
今回のリコレクションのコルデーどうしようかなーと思いながらWゴッホで行ったらあっさり終わった
やっぱ恐怖+☆出し強いわ
殺られる前に殺れのFGOにおいて、防御有利だけなんて無意味。
でもクラスそのものが無能なかわりに、各個人の能力高めでバランス取ってるのがエクストラクラスに多い。
つまりフォリナー不遇でもゴッホや宇宙OLはよく使う。
なので攻撃性能微妙なボイジャーは正直微妙
まあ半分くらいサポーターというかサブアタッカーなのでメインアタッカーでなければセーフ
とはいえせっかくの天特攻宝具が基礎ステの低さで活用し辛いのなんとかなりませんか?
(宝具3レベル100ボイジャーのマスター)
ボイジャーは1、2W担当しつつ3W目を任せるサブアタッカーが強い
ボイジャー凸カレで全体NP20と組ませれば3人目にNP60、今を生きる人類なら80供給できるから、アペンドやら自前スキルやらで何とかなる
ジナコと組ませると3W目をジナコとアタッカーの宝具チェインでほぼ倒せる
わかってる、わかってるんだ。だが我が人理修復の相棒といえば、
スタートから本格的に攻略開始するまでの育成中に引いたアキレウス、クィリヌス、ボイジャーの3騎なんだ。
特にボイジャーは相手を選ばずいつもスタメンでサブアタッカーを勤めてくれたヒーローだ。
だから可能ならメインアタッカーの名誉を与えてやりたいといつも願っている。
なので攻撃バフもくれ(強欲)
ボイジャーは言われているようにあまりにATKが低すぎて昨今の環境では1、2を散らしきれないことが増えてきた
レベル120の金フォウそそいで15427なのよATK
同条件の☆5ならだいたい17000台は普通にある。ゴッホでも16416ある。ぶっちゃけサポーターの玉藻前よりATK低い
元々全体宝具だし周回向きじゃね
宝物庫と種火1wは天特攻で大抵落とせるやろ…
あとは狂にNP配って終わるストレスフリーさがいいのに
やられる前にやれ出来るのはいっぱいお金積んだ人しか出来ないだろどうせ…
ゴッホでバフったら、フォーリナー全体的に強くなるけど、ゴッホ本人が殴った方が強いというバグ
ゴッホ闇ユウユウ辺りが優秀
アビーはCT短縮と自衛系能力もう少し増やしてくれ
クラスとして見れば強くはないよ。共通なクラススキルが領域外の生命くらいで狂化陣地作成みたいな色バフも共通で持ってるわけじゃないし
後まぁ神にはアビーが相性良くなかったのがな。火力抜きにしてもアビーのスキル構成がデバフマシマシマンだったからデバフ弾く神とはクラス以外の相性が徹底的に悪い
アビーもだけどフォーリナーは大体デバフ撒くタイプなのに神ジュナは弱体無効でしっかり対策してるのも問題だよね
最近は闇コヤンやモレーやゴッホとバフ側も増えてきたから神ジュナにも有利に進められる様になってきたな。
アビーちゃん(特に水着)がちょっと物足りないぐらいであとはみんな強くない?
不遇って訳ではないんだよ。それぞれ強みはあるけど基本有利がバサカのみでアヴェみたいにATK補正高いわけでもないし、他クラスに比べてメイン貼れたりする子が少なくて(全体の数も少ない)。あとシステム組むにしても宝具重なってる前提なのが痛い
フォーリナー大抵それぞれ独自性持ってるからクラスとして不遇って印象はなかったな
北斎と水着アビーが物足りんくらい
まずデバフ主体のキャラにデバフ無効のキャラと戦わせるのが間違いな訳で…
通常は被ダメ1.5倍なのがフォーリナだと半分になるんだから、神やぬんのすがおかしいだけで充分硬いのは硬いんだよ
ただFGOのシステム上、タゲ集中しまくるでもない限りは1人だけ硬くてもしょうがないってのと、与ダメ倍率は他クラスと変わらないから、ゴッホ含むフォーリナ統一パを組めるようになってやっとコンセプト通りっていう
フォーリナークラス共通で敵バサカの火力を下げるようなパッシブスキルでも持ってくればよかったんかね
アタッカーが残ってもサポーターが落ちたらパーティーが瓦解するからな
多少サポート向きのも増えてきたけどまだまだ足りてない
逆に考えてクラス自体が設計上不遇だから、個々のスキル倍率などは高く設定されることが多いんだよ。
そもそもクリティカルでワンパンされるような相手は通常攻撃も痛いのでフォーリナー以外だとゴリゴリ削られてクリティカル出るまでもなく死んだりする。
バーサーカー全体攻撃とか相手にすると耐えられる時間が如実に違う。
バーサーカーに対して純粋に有利なクラスとして登場したわりに…みたいなのはある
ただクラスが不遇ってよりは不遇な性能してる子が多いんよ
デバフ中心だったりバフが微妙だったりいつまでも宝具強化が来なかったり
あと基本的にバーサーカーボスがやけに盛ってくるのがね
(バ火力&弱体無効の神、殴っても殴られても火傷付与なタロス、言わずもがなケルヌンノス)
宝具強化は別にフォーリナーに限った話じゃないのでは。エゴとかも宝具強化あんま来てないし
初期実装されたフォーリナーが割と残念な感じなので、最近のものと比べると同じクラスだけど比較対象にならんといった印象ある。ゴッホと闇コヤン以外も盛っていって頼む
そいつが強いだけでクラス全体が強いわけじゃねぇだろ定期
じゃあその強い奴がフォーリナーじゃなければもっと強かったかというと…解らん
バトルギミックで何かしら封じられない限りは弱いとは思わないな。あと現存戦力の運用次第で弱点もカバーできるだろうし。
何かの特攻礼装つけると輝く印象
なんもかんも弱体無効が悪い
フォーリナーの強みは主にデバフとかのユニークスキルによる所があるからそうなると宝具未強化が多いフォーリナーは強みが半減してしまう
神に関しては間違いなく敵が悪かったけど、フォーリナーが活躍する場自体が少なかったからその貴重な一回にそうなっちゃったってのが悪印象を与えたよな
まあでもプリテンダー出たとはいえクラスとしてどうかって聞かれるとなんとも言えない
まあぶっちゃけクラス性能でいうならアサシンとどっこいだけど、ゴッホと闇が壊れで、モレ子とユゥユゥもそこそこ優秀なのがね
ポケモンでいうと最近のエスパーとかドラゴンみたいな
あいつらの場合、底辺級にガチ不遇なタイプよりかはマシくらいには、タイプ的な優位性は薄れてきたけど、種族値と特性の暴力を振るえる奴は多くて強いよね的なアレ
俺はバカだよ
バーサーカーのアイコンが見えたらとりあえずXXを入れておくバカだ
ゴッホはルーラーとかにも等倍で高火力なのが、初見クエストに便利だと思う
基本的に敵として出てくるバーサーカーは火力お化けが多すぎる
アビゲイル以外はスキルや宝具もあって等倍相手でも実は起用できる時はある。アビーだけはノーマルも水着もちょっと論外過ぎてなぁ。似非天草だけどそれなら天草使った方がいい感が強すぎる
論外は言い過ぎだが攻撃宝具でアビーだけ特攻無いから他のフォーリナーより更に刺さる場面が限られるんだよな
ノーマルと水着それぞれ恐怖と睡眠特攻付けてくれ
コメですら話題にもならない北斎推し泣いた
北斎とモレーちゃんがほぼ空気なの悲しい
モルガン宝具に耐える奴もいるでしょう
ならモレーちゃんの呪い特攻クリ殴りで止めを刺しましょう
シャンパン空けよー、のボイスとともに周回が捗ります
フォーリナーはどっちかというとシナリオ不遇やね。
なかなか本編に絡ませにくいしなぁ
型月の外宇宙ってユニバースじゃないんか?