【FGO】マイティチェインは最近まで無かったのが不思議なくらいしっくりくるシステムだよね

9: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 21:50:23
すごい今更だけどマイティチェインって宝具に補正乗るの?
11: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 21:51:26
>>9
いいえ
13: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 21:59:19
>>9
宝具には乗らない
宝具を混ぜたことによってマイティが成立したのなら他のカードには乗るが
宝具には初手ボーナス他は一切乗らねぇ
14: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:05:06
マイティチェインは要は初手ボーナスが全部乗るだけだよ
15: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:06:19
バスターで揃えたら宝具も威力アップ!3枚目だと更にアップ!
とか最初は思ってたなあ…
18: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:10:35
>>15
まあ宝具混ざっててもBチェイン!とかでカードアップになるとき普通に宝具カードも一緒だからな
演出上では宝具にボーナス乗らないのわかりにくい
17: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:10:24
ノッブが初期の頃に宝具にはチェインボーナス乗らないから最初に使った方がいいって言ってた
いまはマイティ入ったからそうとも限らないけど
20: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:12:21
>>17
むしろマイティがあるからマイティ成立するなら宝具が最初にしたほうがいいのは加速してるよ…
マイティないころは初手Aボーナスほしいから先にAカード使ってからB宝具するかとかだったけど
22: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:13:05
Q宝具がとにかく初手に撃ちやすくなった
24: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:14:48
以前は初手Qにする理由かなり薄かったからな…
3枚目にもQ持ってくるならまあ…ぐらいの感覚
23: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:14:48
この夏から始めたんだけどマイティチェイン実装されたのごく最近って聞いて驚愕した
32: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:18:39
>>23
なんとQ初手で20%ボーナス入るのもなかったしQチェインは星10個もらえるのみだ
37: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:19:49
最近まで無かったのが不思議なくらいしっくりくるよねマイティ
56: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:23:05
>>37
青王ステラ兄貴のシミュレーションで3色は何もないの?って思った記憶が蘇った
…今あそこどうなってるんだろうマイティも教えてくれるのかな
40: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:19:54
マイティチェインはAが一枚しか無いけど高性能な奴の自前チェインでA初動+3枚目Aできるのが最大の強みだと思う
87: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:29:21
>>40
ヘラクレスは強いね…
そもそもA1って時点でランスロみたいな宝具の回収制限食らってるやつ以外は性能高く設定されてるからな
49: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:21:44
パリコレなんかで耐久せざるをえなかった時マイティが思ったより汎用性あってつえーってなった
別に速攻でも選択肢格段に増えるから強いんだけど
54: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:22:34
ゲームバランスぶっ壊れない程度には便利だよねマイティ
58: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:23:09
マイティのおかげでA一枚鯖が気楽にNP稼げるようになった
59: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:23:14
ゴッホちゃんのマイティが引くほど強い
69: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:25:16
マイティのクリ20%アップは超強いけどQ先頭20%アップ超よええ!
74: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:26:10
>>69
一騎打ち系の奴だと1T目からクリティカル発生したりしてお得!
88: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:29:27
マイティはやりたい事を一番最後にすれば良いと覚えればいい 火力出したいならQABでNP稼ぎたいならBQAで星出したいならABQ
まぁ鯖毎のカード性能によって変わるしバフによっちゃマイティしない方が良かったりするんだけども
60: この世全ての名無し 2022/10/22(土) 22:23:15
マイティでカードの置き方が思いっきり変わった

シェアする

『【FGO】マイティチェインは最近まで無かったのが不思議なくらいしっくりくるシステムだよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 10:22:12 ID:8117393bf 返信

    NPC単騎イベントで本人に星出しスキル無くても初手からクリティカルのチャンスができたのうれしい

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 10:28:10 ID:f397bf79e 返信

    Q宝具は本当に使いやすくなった
    あと単騎で強いやつがえ?それ行けるの?みたいな勝ち方する事も増えた

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 10:38:02 ID:671416b1f 返信

    これほんとに宝具に乗らないのかな?
    前イベで利休宝具がマイティの時NP効率違った気がするんだけど、単に乱数でオーバーキル判定に波があってNP効率よくなってただけなのか

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 10:40:49 ID:b6d304a50 返信

    最初Q始動でクリ率20%は有難いけど少ねぇなって思ったけど思ってた以上にデカかったわ
    星の数も集中度も関係なく上がるのが有難いのなんの

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 10:41:15 ID:48f4102e6 返信

    宝具は宝具同士でチェインして後ろにおけばOCで威力上がることもあるからカード恩恵がないのも分かるかな。
    単純攻撃宝具ばかりでもないし、OCありきでパーティー考えるの楽しい。

    偶にダメージ前後のOC乗るデバフが対魔力で弾かれると悲しくなるが、
    マーリンとか凄い星だししてから楽しかったりする。

    まぁ卑弥呼様の有無がでかいけど。

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 11:36:28 ID:5615e06e1 返信

    マイティチェインのおかげでNPもたまりやすくなったのが嬉しい。

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 11:45:16 ID:1212c9358 返信

    >>88が言ってる事なんだけど
    単純な「唯一の正解」が無くなって組み合わせを考える余地が生まれるシステム改修ってのが良いところだよね
    よく考えたもんだ

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 12:17:02 ID:053de433f 返信

    マイティチェインの時ってExアタックには特に補正乗らないんだっけ?
    同色チェインの時はExアタックの攻撃力UP補正あったよね確か

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/23(日) 12:58:51 ID:27d196617 返信

      マイティしたらEXにも1stボーナスは全部乗るけど同色チェインと違って攻撃力補正は付かないよ
      同色EXの攻撃力補正は1.75倍とかでかなり高倍率だから、そこら辺でマイティと差別化されてるんだと思う

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/10/24(月) 12:31:15 ID:fa7d3bfda 返信

    バゲ子さんマイティチェインで更に化け