【FGO】もし今後アペンドスキルの4、5がくるならコインとは無関係にして欲しい

139: この世全ての名無し 2022/11/27(日) 13:24:13
もし今後アペンド4、5くるならコインとは無関係にして欲しい
143: この世全ての名無し 2022/11/27(日) 13:25:52
>>139
複数同キャラのアペンド育てる際に一人一人素材要求されるのキツイ
キツいのはコインだけにしてくれ
148: この世全ての名無し 2022/11/27(日) 13:29:52
>>139
ただでさえコイン周りは見切り発車感が強いからなあ…
149: この世全ての名無し 2022/11/27(日) 13:32:29
>>139
可能性として絆レベルかなって
156: この世全ての名無し 2022/11/27(日) 13:37:05
>>149
絆礼装のテコ入れをここでやる可能性もあるのか
通常の礼装と別に装備できるようにするとかコスト低減とか
159: この世全ての名無し 2022/11/27(日) 13:42:47
>>156
絆礼装別積み可になるとガッツ系がヤバい事になり
161: この世全ての名無し 2022/11/27(日) 13:43:08
>>156
それやるとぶっ壊れになる鯖もいるんで
絆5でアペンド4が開いて絆10でアペンド5が開くとかそんな手心を
146: この世全ての名無し 2022/11/27(日) 13:29:11
コイン集まりにくくて聖杯鋳造の余裕があまり無いよな
151: この世全ての名無し 2022/11/27(日) 13:34:58
>>146
フレポガチャを経験値礼装とかが美味しい時期にできる限りぶん回すのが最善だと思う
フレポない場合はまあ…頑張れ
155: この世全ての名無し 2022/11/27(日) 13:36:50
>>151
なるほどそうやって鋳造用のを貯めるのか
144: この世全ての名無し 2022/11/27(日) 13:27:28
★3ですらコイン集め大変だ

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『【FGO】もし今後アペンドスキルの4、5がくるならコインとは無関係にして欲しい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 00:04:27 ID:9576911b6 返信

    こないんじゃねーか?

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 00:08:45 ID:24c7f4ed0 返信

    第二第三のアペンドコインが生まれるだけだぞ
    そん時にはLv120と今のアペンドスキルはやりやすくなってるだろうが

    • 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 01:00:32 ID:df8c1d7e2 返信

      来るとしても今のと別にしてもらわないと、星5とか絶望的になるよなぁ。

      特にLv120でアペンドを2〜3個開放してるような場合、後2つ分貯めろとか地獄。

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 00:10:16 ID:c23299752 返信

    どうでも良いけど早くバトルシステムを改修してくれ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 00:20:41 ID:e053e8338 返信

      サービス当初から基本的なことは変わってないから、今更変えようもないだろうけど

    • 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 02:00:05 ID:de099cc7b 返信

      骨子だから変更無理だろ

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 00:18:10 ID:b22679600 返信

    「余ったコインを消費する先」がもう実装されちゃったからもうコインの使い道は増えないだろう
    鍛造に使った分返せって話になっちゃう

    • 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 00:37:32 ID:d5d594ebf 返信

      カノウがファミ通で育成要素増やす、そうするとコインが足りなくなるからコイン入手難易度は調整の必要があるかも…て言ってたからコインの用途は多分増える

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 00:36:04 ID:6b38f4a95 返信

    レベル120にしてアペンド全部開けたら聖杯鍛造の時に使用用途ありとか表示されなくなるから後でそんなの実装したらコイン返還するしかなくなると思うぞ

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 02:01:05 ID:de099cc7b 返信

    仮にコイン追加で配っても
    また高レアのみでリセットとか

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 04:09:27 ID:7c8f66fa4 返信

    幕間とか強化でコイン無し追加がいいです。

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 04:16:17 ID:f45d4e37c 返信

    アペンド4で絆パッシブ化ないかなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 07:50:25 ID:6c8c983a5 返信

      ヘラクレスがヤバいことになるな
      元々やばい?それはそう

    • 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 21:39:10 ID:9fe67c8c1 返信

      それやられると絆礼装がゴミ…とまでは言わないが微妙な連中と有用な連中で差が開く
      ……自分の推しは普通にどうでもいい性能の礼装…まず付けることない

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 05:02:58 ID:5c0d2d3cb 返信

    アペンド4以降のために宝具7まで重ねたから今までと同じでいい

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 07:51:37 ID:65001eb03 返信

    聖杯をコインに変換出来るようにしてくれ

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 13:12:07 ID:56be03cc3 返信

    絆礼装格差といいエンドコンテンツが労力に比べて微妙なのは反応に困る

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 14:53:07 ID:c4bffd82b 返信

    コイン消費は荒れるだろうから絆10でアペンド追加は理想かもね
    コスト減少とかだと嬉しい

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/11/28(月) 15:39:21 ID:96451344c 返信

    コインはもうないだろ
    課金が絡む要素でなおかつ余ったコインを消費するようにしてるんだから
    後付けでそこに使用用途を増やしたら返金申請が通るんじゃないか?

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/11/29(火) 09:19:39 ID:a3722fb90 返信

    絆10と絆15で解放で良いんじゃね?絆上限も20まで解放すれば皆幸せ。