【FGO】スター発生率アップを持ってるサーヴァントってあんま実装されなくなったよな

84: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 08:14:34
スター発生率アップってしばらく見てない気がする
85: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 08:15:30
>>84
べらぼうに星出すヤケクソ倍率出ない限りない方がマシだからな…
88: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 08:15:59
星出しも即効性が求められる事の方が多い
94: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 08:19:15
>>88
次のターンのカード配分も基本わかんないのに計算に入れろとか無理だし…
カード配分も運でスターの偏りも運でそこから100%と0%以外はクリティカルも運ってどんだけ運命力試すつもりじゃこのゲーム…
92: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 08:18:44
最期の星発生持ちハベにゃんかな?
96: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 08:20:21
>>92
あれ自分に集中してくれないけどうまく活用できたことないな
99: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 08:22:42
ミスクレーンのスター発生率アップは使えるぞ
98: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 08:22:08
ヒット数終わってるのにやたらスター発生率盛ってた牛若がとうとう普通にスター獲得貰っちゃった時点でスター発生率は死んだんだよ
100: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 08:23:35
スター発生率アップならもう500%とか激盛りすれば初期キャラのヒット数でも重宝するかも
114: この世全ての名無し 2023/01/11(水) 08:47:43
星がジャラジャラ出るのは楽しいだろ?

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『【FGO】スター発生率アップを持ってるサーヴァントってあんま実装されなくなったよな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 16:03:02 ID:13a68d96b 返信

    スター発生率アップより毎ターンスター獲得が便利だしな。

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 16:05:34 ID:60f0c18a2 返信

    100%以外価値がないスキルとかいまさら出されてもね

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 16:06:37 ID:c6275a3e2 返信

    即時獲得か、毎ターン獲得が多くなったな
    獲得量アップだとその鯖のカードでQがないとほぼ意味ないし
    まあ、宝具ならカードは関係ないが

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 16:07:48 ID:f1eefd6d9 返信

    星沢山出るのはいいけど余ると損した気分になるんだが、どうにかなりませんかね、シャルル君?

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 16:09:49 ID:6978d5499 返信

    上限が1ヒットにつきスター3個だから500%盛っても無駄なんだよなあ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 16:12:58 ID:82d6a75be 返信

      ス…スター発生率ダウン使ってくる敵がいるから…(震え声)

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 16:20:43 ID:0ed6e74f6 返信

    最近のキャラなら呼延灼が持ってた記憶

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 16:21:01 ID:efce106d9 返信

    いるかいらないかで言われたらいるけどスキルの能力割いてまではいらない部類、+αなら欲しい
    スキルとは別口のコマンドコードのスター発生20%は大量に手に入る低レアの割に仕事する
    そこでもスター獲得とか強いコマンドコードあったら使わないけど
    とりあえず全員にコマンドコードつけたいなら候補には上がる

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 16:28:32 ID:52d4eacfc 返信

    初期鯖は特にHIT数酷いからupした所で殆ど意味ないしな

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 16:38:35 ID:37e4577cb 返信

    初期鯖特有の攻撃力アップ・スター発生・宝具バスターとかのシナジーゼロクソ構成スキル

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 17:25:44 ID:e336244be 返信

    ブーディカさんの絆礼装の話する?(スター発生率20%アップ)

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 17:29:12 ID:f0915eadc 返信

    術ギル&ドルポンドのコンビはスター発生率アップにシナジーあって楽しいよ
    逆に言えば術ギルレベルの倍率でもないと恩恵を感じにくいってことだが……

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 18:13:59 ID:76881a2e3 返信

    ぶっちゃけQABチェインで星出すだけでどうにかなるし…

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 19:33:42 ID:46cf9c070 返信

    村正とかスター発生100%有るな、地味に役に立つよ

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 20:15:26 ID:5ab01f365 返信

    弓ジュナのS1は弱体無効が強すぎてスター発生アップの存在を忘れてる人多そう

    • 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 23:34:53 ID:1bff4a961 返信

      最大で五割アップ!
      アーツとバスターが3、クイックが1、宝具は1ヒットなので……

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 20:15:32 ID:6404bb176 返信

    初期あたりのスター発生率アップはもう完全に、設定した数値分通りに火力的ななんかが上がると誤認してるとしか思えない設定だもんな
    実際にはヒット数が同時に増えるか、バスターでも星がジャラジャラ出るくらいのぶっ飛んだ倍率でもない限り何の意味も無いという

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/01/11(水) 21:53:32 ID:56d8f7713 返信

    上限がヒット一つに3個まで
    殴るか宝具使わないと意味ない
    星配布がランダムで安定しない
    運要素やキャラ格差も酷いから使えた物じゃないわ…

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 09:51:21 ID:594086ad1 返信

    エミヤも宝具で星出したからって肝心のバフが1Tだからな
    回路接続3Tにしろ

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/01/12(木) 14:18:21 ID:6cd4fb81b 返信

    英雄王辺りの通常攻撃ヒット数多めなら実感もあるんだけどな
    スター発生率UP

    毎ターン、スター獲得と比べるとカードのランダム性出るから仕方ないね