つまり出られない事に変わりはなく
イスカンダルも歩兵しかいないからな…
まぁ無理に出す理由も無いが…
カッツ「姉上ー!」
スキルで死ぬハベにゃん…
マイフレンドも…
?「オイオイ、初代自死スキル持ちの最弱なオレを忘れてませんかねぇ?」
あとはサポートスキルの観点で見てもオベロンは無理そう。
スキル3の夢の終わりが使いにくいというレベルじゃねぇ……
バゼットさん…
アーケードのシステム知らないんでこの辺りのキャラがどう難しいのか解説が欲しい…
・アーラシュ、陳宮
自爆宝具は単純にアーケードでの再現が難しく悪用されかねない(協力プレイを主とする場合、リアルファイトになりかねない。特に陳宮は
・メリュジーヌ
宝具換装時に完全に別キャラになるので制作コストが重すぎる。
・クレーン
退避の扱いと処理が実に面倒くさい。
陳宮は自分の控え鯖の中から選ぶ(本家と同じく二番目の鯖から優先的に選ばれる)形式でギリギリいけるかな?とも思っている
システム的に行けても、前衛3後衛3の交代制バトルだから活かせる宝具を3vs3の対戦ゲーム基準の性能にするのが普通に無茶振り
自爆系(アーラシュ、オベロン、ハベニャン等)や他人に致命的デメリット付与系(陳宮、オベロン等)は、既に蔓延ってる捨てゲーや談合で悪用されかねない性能だから。
メリュは換装ギミックの扱いや、宝具の種類と演出が再臨毎に大きく違うこと、NP40以上チャージ(本家で言うNP80以上チャージ)持ちの攻撃宝具鯖が一人も実装されてない事とか性能面と演出面の両方に壁がある。
クレーンはアケにオダチェンの概念が無く、対戦中に撃破される以外で操作キャラ入れ替えが起きるのがゲームのルール上厳しい、他人へのタゲ集付与、宝具の対象になる味方選出(陳宮にも言える)がゲームの仕様上難しい。
それ以前に低レアは愚か星4すら実装渋ってるから、星5じゃない鯖全般が現状では実装難しいかもな…
円卓モチーフの中で唯一汎人類史とクラスとレアリティが違う妖精騎士がいますね? つまりそれは星4セイバーメリュジーヌがアーケードに来るという前振りだったんだよ!!
ぶっちゃけ宝具換装なくても3Dでメリュ子暴れさせたいです
3Dでメリュ子がゲッター機動するところを見てみたい
水着カマちゃんですら光で隠してるのに局部丸出しの裸エプロンキャットやっぱぶっ飛んでんなって
スキルも宝具変えちゃえば良いんだろうけど何処まで許容できるかだよな
姉上ー
大きさやコスト的に狼王とかツァーリとか項羽とか伊吹童子もやばそう
その心配はいらなくなったわけだ・・・
陳宮は北米版の犠牲のないゲステラやればヘーキヘーキ()