【FGO】メリュ子は設定やゲーム性能は強いのにエネミーだと弱いよね

1: この世全ての名無し 2023/04/05(水) 11:51:14

設定やゲーム性能は強いのにエネミーだと弱い
2: この世全ての名無し 2023/04/05(水) 11:52:14
後は龍殺しのおもちゃです
3: この世全ての名無し 2023/04/05(水) 11:54:37
竜でランサー!
4: この世全ての名無し 2023/04/05(水) 11:55:35
属性盛りすぎてメタられる(最悪)
5: この世全ての名無し 2023/04/05(水) 11:56:44
味方の時は強く
敵の時は弱い
理想的なキャラ
6: この世全ての名無し 2023/04/05(水) 11:58:11
強化解除
味方の時はあまり出番がなく
敵の時は地獄のような強さ
12: この世全ての名無し 2023/04/05(水) 12:02:21
>>6
白枠がね
7: この世全ての名無し 2023/04/05(水) 11:58:14
特性が多ければ敵として見れば不利で
味方として見ればいろんなバフ載せられるから有利なのちょっと面白い
8: この世全ての名無し 2023/04/05(水) 11:59:59
刑部姫は敵の時はだいたい強敵
13: この世全ての名無し 2023/04/05(水) 12:02:50
>>8
まあ一人で出てくるなら宝具撃たれても死なないしどうでもいい相手になるんだが
15: この世全ての名無し 2023/04/05(水) 12:04:27
敵になった時にチャージゲージ3つのクラスはクソ
18: この世全ての名無し 2023/04/05(水) 12:05:00
神性 竜 魔性
22: この世全ての名無し 2023/04/05(水) 12:06:36
>>18
酒呑童子かな?
70: この世全ての名無し 2023/04/05(水) 12:34:17
うちは画像シグルドにヤッてもらったな……叡智を挿入されて竜は堕ちた

『【FGO】メリュ子は設定やゲーム性能は強いのにエネミーだと弱いよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 09:09:05 ID:381648765 返信

    アサシンは自分達だとNP貯めづらいのに相手だと3ゲージなのがね……

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 10:09:14 ID:2d9523a93 返信

      毎ターン自動でNPが33%増えるのズルすぎる

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 09:21:21 ID:c3e43c51b 返信

    アヴァロンルフェではひたすら双子に斬ってもらってたな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 09:57:12 ID:4de650e70 返信

      うちもそう
      シグルドいないんだもん

      • 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 12:55:19 ID:d442e483d 返信

        実際はシグルドって大して強くないんで、倒すだけなら剣スロや斎藤でも余裕よ

        • 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 19:25:15 ID:cae8cf180 返信

          竜相手ならさすがに強いだろ!?

        • 名前:匿名 投稿日:2023/04/07(金) 10:16:19 ID:eebf49d97 返信

          もしかして竜特攻あるの知らない初心者かな?

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 09:23:32 ID:9d8f983c0 返信

    槍、竜属性なせいでドラゴンスレイヤーコンビの格好のおやつだからなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 10:12:28 ID:310d8c084 返信

      最初期のすまないさんみたいに、
      キャラ設定とゲームシステムとの間に生じた
      陥穽に嵌まってしまったような感じはあるな

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 09:28:36 ID:75d19a184 返信

    ヌンノスや獣の厄災らと比べてギミックが比較的単純なのもあるとおもう。
    ボーダーも速攻戦なら守る必要あまりないし、キャストリアを使う関係上、耐久戦にするときもやりやすい部類。

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 09:31:07 ID:8e251547e 返信

    バーサーカーなんてクラス全体で味方としては強くて味方としては弱い。
    ぬんのす?神? あいつらはどのクラスだったとしてもきついし、仮にアサシンだったらもっときつかったよ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 09:31:43 ID:8e251547e 返信

      味方としては強くて敵としては弱いだ、ミスった

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 09:33:09 ID:8b20aeb50 返信

      日本語でおk

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 09:39:59 ID:a8cdaf70a 返信

    味方で産廃、敵だと結構厄介アンリマンユと言う自称最弱。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 17:28:09 ID:32f16aaa5 返信

      アンリは宝具使われたら面倒なだけだから……
      ブレイクゲージの仕様と相性がいいのもあるだろうけど、冥界のメリークリスマスみたいに単騎で来ない限りはもう一方狙ってやり過ごせばかなり楽
      これもある意味原作再現という

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 09:52:29 ID:f7f4baa5e 返信

    メリュ子「僕とマスターの愛の力だね!」

    • 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 09:57:30 ID:322881e49 返信

      ちゃんとした司令塔が居れば本領発揮できるという意味では
      強ち間違いではないのかもしれん……オーロラが悪いよオーロラが

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 09:55:52 ID:80869adaa 返信

    頼れる竜殺しが撃ち落としてくれたよ

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 10:00:03 ID:ad4dfd54a 返信

    よりにもよって槍で竜という

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 10:00:08 ID:8f3864db0 返信

    実際炎の厄災モードの時は手加減してくれてたんだっけ

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 10:01:43 ID:7f0fb05dd 返信

    すまないさんが消し飛ばしてくれた思い出

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 11:34:47 ID:6326b2769 返信

    かよわさアピール。

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 12:41:24 ID:ddad09b5a 返信

    敵としてのアルターエゴ相手の有利の取りづらさはヤバいと思う
    道満とか敵で出てきたら3ターンに1回全体即死宝具だしスキルでもチャージ貯めてくるしで考えたくない性能してるよアイツ

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 19:24:44 ID:cae8cf180 返信

    シグルドの叡智ってなんぞや?(すっとぼけ)

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/04/06(木) 21:39:13 ID:b40fc4cda 返信

    FGOのシステムだとマスター側が先行なのとアシストしてくれる仲間がいるから、属性てんこ盛りがデバフにならない。闇コヤン編成にいたってはケモノ科バフまで貰える。

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/04/29(土) 13:31:23 ID:6f205c174 返信

    脳死周回はともかくシナリオ難所や高難易度だと、四角つき解除不可だったり毎ターンバフ掛け直してくる敵が多すぎて強化解除≦無敵貫通・防御無視なエネミー多いからな。それもスキルじゃなく宝具前に無敵貫通付与はつよつよ大正義
    レディ・ジャスティス様もそう仰っておる