でかした!
イリヤがあのチート魔術で凛ちゃん狙ったらむしろアーチャー不利じゃね
令呪の残りがなあ…
手数だけなら多いだろ
あとは持ってるだけで使いこなせてない金ピカと相殺できるくらいの1ランクダウンがどこまで通用するかだ
偽螺旋剣がA相当あるらしいから弄って強化すればAは作れるとは思う
まぁ昔の自分のセッ○○のためなら頑張るわな
手札だけなら文字通り無限に近いくらいあるだろうし、残機半分削った時点でとうとう力尽きた感じじゃないかな
まあどっちにせよ半分削るまで凌ぎきってる時点で充分異常なんだが
あれ、当ててる武器は違っても同じ能力での攻撃だと思うんだがな
プロレスみたいに小指の角度が1度違えば別の技って扱いになるのかね?
そうなら初撃だけ超強い人も別の技は全部初撃になるだろうし。
ギルガメッシュが殺しきれてるし後半だと思うもしくは魔力切れ
ギルガメッシュと違ってエミヤは接近戦で戦ってたからな
それにプラスしてギルガメッシュはターゲットにイリヤも含めてたからヘラクレスはイリヤから離れられなかった。
そもそもそこらの並の戦闘系英霊じゃ手段があっても当てられないか一回削る前に返り討ちに会うのがバサクレスだからな。
普通にそこが限界だったと見るべき。エミヤの特性で手段がなくなったとは考えづらいし、その無数の手段がなくなるまで生き延びられるほど切迫した実力差でもないはず。
遮蔽物が多い城の中だから攻撃を凌ぎやすく、時折イリヤ狙いをチラつかせて攻めきれなくしてたんだろうしな
実際AUOはこのやり方で余裕勝ちだし
DEEN版で一応描写があって、それだと城を上手く使ってバサクラスを削ってた。
インタビューか何かでこの時エミヤはイリヤノーダメ縛りをしてたっていうのを見た気がするけど記憶違いかも知れない。
描かれない部分の死闘見たすぎる
エミヤが凄いというよりバサクレスがガッカリ性能に感じてしまう
普通は一回死んだら終わりなのに最高の英雄が複数回死んでんじゃないよ
ハンデあるにしてもだ
それは仕方ない部分でしょ
ヘラクレスがビックネーム過ぎるから、扱いが難しい
強すぎても、弱すぎても不満は出る
あってるよ。
ヘラクレスの最適クラスはアーチャーで、バサクレスだと劣化版。
バーサーカーは弱いキャラをフィジカルバフによるゴリ押しするクラス。
高い技量を持つキャラとは、相性悪い。
能力以上の行動を一回でもするとそれがソイツの標準だと思う人いるよね
確かにエミヤは、ギリシャ最強の英雄から得難い難敵と思われ、騎士王から鉄壁の剣技と言われ、ケルトの大英雄の必殺の槍を防げる程度の知名度補正0の一般サーヴァントだからね。
あと、固有結界持ちで多種多様な武器を投影出来るけど、その程度の普通のサーヴァントを持ち上げ過ぎるのはあんまり良くないよネ。
他に同じこと出来る「たいして強くない」と明言されてるヤツなんておらんだろうし
というか普通に強い程度だと正攻法じゃ一殺も確実に出来ないだろうし、6回殺ってるならそれはもうたまたまではない
鯖って一回起こした奇跡を基準に能力設定されてるのだからあたり前じゃね?
そもそも死因が特効になるような設定なのに何で殺されて耐性持てるの?
むしろエミヤにヘラクレス特効が付くレベルの戦果じゃねーの?
それとも取るな足らないことだから座に反映されないかな?
1ランク下がるからAランク無い云々言い出すと、バーサーカー連中は軒並みステータスにAランク無い扱いになっちゃうから、Aランクでも
A(60)-1ランク(10)ダウン=A(50)
とかあるんだろうな
内部数値で50以上なら全部A表記だからね。
「あらゆる英雄の中で最高の筋力値を持つサーヴァント」であるヘラクレスがAでないわけがない。あらゆる英雄をランク分けしての最上位であるAにいなかったら矛盾通り越して意味不明だしな。
最高値を強化で能力アップしたなら元は最高値ではなかったという概念矛盾
イリヤでなかったらマスター狙い躊躇してたんかな?
UBWで葛木を若奥様ごと退場させてるから多分躊躇しないと思う。
試練に違う手段を用意できるからだろうけど待ちうる手全部で6回なのか7回目を打つ前に削られたのかどっちだろう