【FGO】ナイチンゲールのスキル3が強化されてバスタークリバフ30%(3T)とスター20個獲得が追加!

3: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:01:23
ふちょ―強化!
4: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:01:33
婦長強化
39: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:12:58
ふちょーの強化この方向だと完全に光が競合先として居るからどうなのよ
43: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:13:59
>>39
そこは宝具で差別化じゃないかな
44: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:14:01
>>39
あとは人型特攻も付与すれば強くなる
42: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:13:50
うんまあ強化は嬉しい
Bでクリ殴る場合だってあるだろう
だがこの強化だけでは婦長をどう運用しろってんだという部分はかわらん…
46: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:14:26
>>42
高倍率のスター集中も欲しかった
56: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:16:17
この程度の強化だと使い所ないのは変わらんかな婦長
58: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:16:40
後は特攻スキルも付与できるようになり
NP50付与もつけてようやくだと思うぞ
コヤンは更にチャージ減少までついてるが
50: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:15:05
強化内容自体はいいけどこれでもまだなんか足りねえな
59: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:17:20
ふちょーちょっとNP足りなくない?
60: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:17:26
回復したいのか殴りたいのかデバフまきたいのか婦長のコンセプトがわからない
67: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:19:20
>>60
多分だけど盾鯖とかといっしょに耐久しつつ殴る感じ
もしくはアタッカーがもう一人いて状況に応じて婦長とアタッカーで殴る感じ
なので神ジュナのスキル2レベルスター集中をですね……
61: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:17:39
婦長は味方全体への耐久面をあげるべきでは
69: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:19:36
>>61
宝具威力ダウンで宝具を耐えるって設計自体は唯一無二な特徴なんだし
オベロンの宝具威力バフ倍加の反対で宝具威力デバフ倍加とか持ってきて耐える方向にした方が良かったなとは思う
62: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:17:52
婦長はあと高倍率のダメカでもあれば耐久出来るかな
NPとデバフ成功率はどうしようもないけど
64: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:18:24
婦長は人型特攻付与出来るようにしてNP30付与とかもつかないかな…
人型特攻は刺さる敵多いから付与できたらかなり便利だし
66: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:19:03
少なくともFGOの回復キャラてシステムに殺されてるからなあ
きがるに1万回復とかしてくれんと死ぬわ…
77: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:20:55
地味にスキルで弱体解除できないのもめんどい
無効なら解除もしてくれよ
79: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:21:49
ノーマル婦長は長期戦したいキャラなのにバサカなのがあんま合ってない…
ヴラおじやガラテアみたいな防バフ持ってないから脆いし
145: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:41:28
ふちょーの強化別に悪くはないでしょ
元が弱すぎるだけで
172: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 18:47:20
ふちょー強化来たんだ良かったね
317: この世全ての名無し 2023/05/02(火) 19:06:42
婦長はクリティカル30%なのか…
もうちょい盛っても良かった気がする

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『【FGO】ナイチンゲールのスキル3が強化されてバスタークリバフ30%(3T)とスター20個獲得が追加!』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:21:34 ID:ad6743610 返信

    あとは宝具3ターンにしてもらえれば結構使いどころ増えると思うの

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:22:43 ID:a0916005d 返信

    内容は良いけど…
    やっぱコンセプト自体失敗してるキャラ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:33:04 ID:a65bdb460 返信

      ぶっちゃけ内容もしょぼいぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:47:06 ID:0c1afb0a2 返信

      5章実装キャラはほとんど迷走してるわ

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:24:03 ID:9297e4cbf 返信

    星集中ないから自分で殴るのには使えないし
    他に付与するなら劣化光コヤンだからなぁ
    せめてクリバフぐらい光コヤンと同じ50で良かったろうに30って

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:25:46 ID:252d1752f 返信

    倍率しょっぼ……攻撃宝具でもない星集中ないバーサーカーなんだから50はくれても罰当たらんだろうに

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:55:52 ID:3031789ee 返信

      まあ付与対象味方単体だからバーサーカーかどうかはあんま関係ない気も
      もうちょい欲張ってほしいのは同感だけど

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/03(水) 10:56:24 ID:588746200 返信

      ついでに元のスキルに合わせた結果なのかバスター限定なのも痛い
      倍率低めなら全カード対象でもいい気がする…

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:27:39 ID:005dee084 返信

    自分は命を救うから命を奪うのは他人に任せる…ってコト?

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:29:41 ID:2803705a4 返信

    回復宝具持ちならそういう方向性じゃないんですよ…

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:30:10 ID:d7cc04323 返信

    30%草
    強化じゃなくて実装し直そう?

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:33:13 ID:105d03a63 返信

    マスターミッション消化の雑魚狩り性能が増した
    使い所があるのはまあまし
    相変わらず虹ですり抜けたら怒り狂うキャラでは双璧だが

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:34:35 ID:533d31c93 返信

    サンタナイチンはサポートとしてマジで優秀なんだがこっちは方向性が迷子すぎる

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:36:07 ID:dc1e0cbb3 返信

    もうちょいやけくそ感欲しかったな…
    クリ威力500で1回とかにしてくれても

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:45:59 ID:0c1afb0a2 返信

      クリの仕様考えたらありえんだろ。
      せめて100だよ。

      • 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 20:26:15 ID:276210094 返信

        英雄作成がB50%3ターン+クリバフ100%1ターン+HP3000アップ3ターンだからそれは無いでしょ

        効果量よりもコンセプトに対して使い勝手がそこまでよくない内容の問題

        • 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 20:37:03 ID:d7cc04323 返信

          クリ上限が500だからそれはねーよ多くても100だろ

          って話じゃね

      • 名前:匿名 投稿日:2023/05/03(水) 10:55:07 ID:588746200 返信

        ついでに元のスキルに合わせた結果なのかバスター限定なのも痛い
        倍率低めなら全カード対象でもいい気がする…

        • 名前:匿名 投稿日:2023/05/03(水) 10:55:41 ID:588746200 返信

          枝間違えた、
          スマソ

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:44:14 ID:45d17f061 返信

    クリバフの倍率はもう少し盛ってくれても良かった気はする

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:45:11 ID:0c1afb0a2 返信

    こうして見るとコヤン強すぎて笑えるな

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 19:54:30 ID:d2d3122df 返信

    BSKである以上自分も殴るんだから、全員強化で良かったやろ…コヤンどころかやっと実装時点レベルやんけ

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 20:15:39 ID:b7552d94c 返信

    強めのキャラに対してこれだったら文句はない。もしくは他の手を入れなきゃいけない部分を全部解決した後なら素直にたいそう喜ばれただろう。
    その辺の「コンセプトを果たせない」という根本的な問題にまったく手をつけずにこれだから色々言われるんだよな。
    まあ自分はこれからもずっと使い続けるだけだから今後の改善に期待して黙って待つけども、実際は使用感が変わるくらいの調整をしてくれないとダメなキャラ筆頭だとは思う。

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 20:18:41 ID:db1ca46f9 返信

    光コヤンを引き合いに出す人多いけど、コンセプト的にはコンスタンティノスのが近くね?
    その上であっちは宝具で確実に守れる点と味方全体にバフれる点、スター出すスキルも二つある辺りで…まあ、うん。回復出来ない以外はちょっと勝てない

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 20:38:26 ID:ed4a386d5 返信

    NPの無い光のコヤンスカヤとしか言いようが無い
    というか耐久方向諦めるのかよ…

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 20:43:34 ID:4350c72ee 返信

    そもそものシステムの抜本的な改革しないと無理でしょ
    回復や宝具威力ダウンが死産過ぎる
    攻撃性能しか必要ないシステムだから最近のキャラは皆似たりよったりのアタッカーばっかりだった

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 21:07:51 ID:2a64ee255 返信

    当たりか外れかなら当たり強化ではある

  19. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 21:11:08 ID:5452d9725 返信

    唯一無二な宝具威力ダウンも無敵張れる鯖の下位交換だしね
    しかもその宝具も出しにくい
    宝具射ったら人型特防とnp獲得量アップ蒔いてくれ
    パーティーを立て直してくれるポジションでナンとか

  20. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 21:46:54 ID:aa3bea69a 返信

    スキルも胸ももっと盛れるだろ

  21. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 21:49:18 ID:83a2a2427 返信

    良い強化だと思ったけど不評なのね

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 22:02:12 ID:5758241f6 返信

      ダメージ期待値の変化とかで見るなら間違いなく良強化ではあるんだけど、バスターゴジラとかクリティカルお化けのバグキャラ連中と比較しちゃうとね・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 22:02:22 ID:0edb5a80f 返信

      確かに強化自体はいいんだけど耐久したい婦長のコンセプトに合ってないし、クリアタッカーとしても物足りないんよ。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 22:18:54 ID:124ac998e 返信

      強化自体は悪くない、上でも言われてるように今でも強い奴にこの強化ならめっちゃ喜ばれてると思う
      ただ婦長はぶっちゃけ強くないのでもう少し盛ってほしいと言うか、どこに向かってるのか方向性が分からんと言うか……

  22. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 22:26:44 ID:c109c58db 返信

    オジマンの時みたく2段強化の布石と思いたいが…
    どうすればいいかはいまいちわからん

  23. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 22:49:35 ID:da4d3ee7d 返信

    婦長使わない理由って火力不足じゃ無いんだわ…

  24. 名前:匿名 投稿日:2023/05/02(火) 23:18:49 ID:e590b6883 返信

    スキル1が回復なのに弱体化回復ではなく無効だから先置きするのか回復に使えばいいのか中途半端
    スキル2は人型にのみ適用なのに倍率がしょぼい、というかバーサーカーだからダメ軽減してもすぐ落ちる
    スキル3はチャージタイム考えると強い
    宝具は相手のチャージ攻撃に合わせて使う必要があるけどNPチャージがなく他のサポーター必須

    これ考えるとスキル3強化しようってなる発想がよーわからんな

  25. 名前:匿名 投稿日:2023/05/03(水) 00:07:41 ID:edd98cf0e 返信

    悪くは無いけどねー
    婦長はもう全スキルに回復かガッツでも付けてくれれば面白いと思う

  26. 名前:匿名 投稿日:2023/05/03(水) 00:22:34 ID:ed660a3af 返信

    強化内容としては十分強い部類
    問題は現状のFGOにおいて婦長にこの強化きてもどうにもならないって所だ…
    というかバフ撒き要因としてより防御面強化か回復面強化したほうが良いと思う

  27. 名前:匿名 投稿日:2023/05/03(水) 01:26:32 ID:a6773bf38 返信

    器用な部分がゲーム性とマッチしてないのは大いにある
    サポートバーサーカーとして被弾を避けるすべがないのが痛いので無敵かガッツがほしい…あと万能理論のNP

  28. 名前:匿名 投稿日:2023/05/03(水) 07:53:20 ID:b4775965c 返信

    防御クラス相性不利を等倍化とか欲しかったな

  29. 名前:匿名 投稿日:2023/05/03(水) 10:19:32 ID:6e0c44489 返信

    何回強化もらっても微妙な域超えない
    キャラ見てると
    1から作り直した方が楽に済んでたろうなと

  30. 名前:匿名 投稿日:2023/05/03(水) 11:47:30 ID:0dfbc3bc7 返信

    耐久要員をこなしつつ場面によっては自分でも火力を出せる、っていうマルチなキャラに寄せたいんだろうなとは思うんだけど
    本人が色々と要介護な上宝具の耐久性能も低いせいで耐久採用が厳しいし、サポ宝具のバーサーカーって時点でどうあがいても安定しない火力要素を少しでもマシにする方法が星を飽和させるか殆どシナジーのないブリュンヒルデ、蘭丸X辺りと組ませるしか無い(そしてその二人に耐久パの適性はほぼない)
    どっちも一人じゃ満足にこなせない不器用貧乏になっちゃってるんだよな。
    だもんでどちらか一方の用途に絞ってPT単位で合わせることでようやくとりあえず形になるんだけど、じゃあ最初から婦長を採用しなきゃいいんじゃね? という結論が降ってくる。
    器用貧乏キャラは実際は器用万能、120点の超一流の専門家には勝てないまでも80点ぐらいの優等生ラインの仕事を並列でこなせるぐらいじゃないとお呼びじゃないんだわ。

    つーかそれ以前に、デバフ宝具への執拗なイジメをやめてほしい。元々無敵貫通持ちに対する隙間産業的な仕事しかなかったのに、対粛正防御にそれすら奪われて何の音沙汰もないからな

  31. 名前:匿名 投稿日:2023/05/03(水) 12:57:11 ID:6e3e52fd7 返信

    婦長は宝具がな
    強化貰ってもマーリンに届かないという、完全な劣化マーリン扱いだわ
    ランダムカード選出のせいでクリティカル自体も運に左右されすぎて個人的に微妙
    刑部同様迷走してんなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/08(月) 17:45:01 ID:f551c7ddc 返信

      劣化マーリンてHP回復しか被ってねーから劣化ジャンヌが正しいぞ
      デバフ1Tしか継続しないならもっと倍率上げてくれたらいいのになぁ

  32. 名前:匿名 投稿日:2023/05/03(水) 14:57:56 ID:abd7d3a30 返信

    宝具威力を90%カットとかにしてくれたら、
    無敵貫通宝具への対策に使えるのでは?