ダゴンの呪い
(水怪やってないんだな…)
去年のイベントの水怪クライシスで出たよ
面白かったから復刻したらやってな
また無辜ってる…
スペ坂&ジェーンが実際にやった
壊された
当時はダレてるように感じてもしっかりその繰り返しの中でコンちゃんへの愛着を育てられてて最後に爆発させるのよくできてたよね
ただ、殆ど分かってない状態からのラストで怒涛の説明祭はもうちょい分けられなかったのか?と思う
一気に謎が解けたからこそのカタルシスもあったと思うから、個人的にはあれで良かったと感じるよ
水怪のフォーマットはミステリーの殺人事件に近い。アクシデントを繰り返して読者は犯人の正体を考察し、最後に答え合わせをしてカタルシスを得る流れ
ああいうの合わない人は水怪は気に食わないだろうね
まあ最後は納得のいく説明ばかりだったから前半ダレてからの怒涛の説明祭りを許せた所はある。
高難易度もそうだけど一度に4人以上出てくるフリクエも見なくなったなぁ
イベはもう復刻しない方針になったのが残念だよなあ
デスザクライシス?(難聴)
ウリ坊の再来かと思われたコンがちゃんと
最後まで可愛くて安堵した
ルルハワ前の5月からFGO始めたから初代夏イベだけは履修してないんだけど、ウリ坊言いながらコンを警戒してる先輩マスターの姿はチラホラ見かけてたから、知らない癖に俺も緊張しながらシナリオ進めてました
水妖クライシスの工作ミッションの選択肢どれも魅力的だったから選ぶの迷った記憶。とりあえず木馬は笑ったw
某サイトでオーディーコールの半魚人の高難度は全体宝具で一気に周りを倒そうとか書いてあったし、開始時の説明でも即死がどうのって言ってるけど完全に罠だよな
鮫のクリティカルは痛いけど、鮫を残しておいた方が半魚人の行動回数が減るから楽だったわ
某サイトの方は周回性能以外クソみたいなことを言うサイトなら特に考えないでそう書いたんだろうな
最初とラストはすごく良かったけど
途中がちょっとした小話やるだけだからかなりダレた
クトゥルフか?→やっぱりクトゥルフじゃねーか!からの流れ美しいよね…
水怪に挑む→撤退→対策、勝利ってのの繰り返しで大丈夫かなこれ…?ってなったり、配布鯖がなかなか判明しなくてモヤモヤしたりもしたけど最後で全部ひっくり返してくれた。個人的にイベントシナリオの中ではトップクラスに好きかも。