片親がガチ神霊で本人も権能ありなやつに無茶を言う
現地だとむしろクールジーンを持ってる方がメジャーらしいのがなんか面白い
じゃあアーチャーの生前ってどんだけ強くなってたんだよ…
強いやつも弱いやつも皆聖杯戦争のフォーマットに揃えられるよであって弱くなるわけじゃない
強いやつは弱くなるし弱いやつは強くなる
城戦車兄貴くだち
サーヴァントとして対応するクラスが多いとその分弱くなる、みたいな師匠の解説が未だによく分からんから別クラスで実装された時に詳しく説明してほしい
クラスが多いほど分霊に割かれる霊基の量が分割されるから弱いんじゃないかってマシュが勝手にそう思っただけだよ
実際のところは冬木で参加してたランサーの分霊の霊基からオーディンが半分奪って
キャスタークラス変質させて作ったからその分抜けてただけに過ぎない
配布になったり別クラスが後に出ると元のキャラが強化がされにくい傾向にある気がしたのってこの設定が関係するのかなって今思った
例えば元はセイバー・アーチャー・ランサー・ライダー・キャスター・バーサーカーを兼ねたパーフェクトウォリアーだったのに、ランサーとしての側面だけを切り出して召喚されたら元よりは弱いからそういうこと
槍剣同時使用のディルムッドが槍か剣どっちかしか持ち込めてないのは明らかに弱くなってる
ランサーのクーちゃんは戦車を持ち込める、ライダーのブーディカは剣を持ち込める、ディルムッドは…
彼の出自や年代なら生前は戦車やルーン魔術も同時に使えて投げボルグや刺しボルグ、クルージーンも宝具解放に縛られる事無くそれらと組み合わせて使えたんだろうね。
時代が下って生まれた鯖だと逸話とかで補強されて初めて宝具といった形で能力を具体的に発揮できるようになるんだろうから神代に近い鯖なら生前から弱体化、近代に近い鯖なら生前から強化って事なんだろう。
どれか一つ選ぶなら結局槍が一番強そう
まあクーフーリンといったらゲイボルクだからね
神話時代の武具たくさん持ちは鯖規格に合わせてダウングレードされるわクラス制限に合わせて持ち込み品没収されるわで相対的に弱体化しがち
クーフーリンの逸話見てるとアサシンもバリバリ適正だと思うんだよな
戦争中はアトゴウラで一騎打ちに持ち込むまで姿隠しのマントでメイヴ軍暗殺しまくってたわけだし、そもそも戦車が透明になる
アーツはエミヤか?