基本クラス全部有利取れて宝具連発出来て強化解除体制もある
実はちょっとだけ強いかもしれん…
実は…???
いま
さら
いや完全3t組めるなら宝具5のヴラおじとかでもいいんだけど防御面がとてもありがたい…
弱体無効強化解除耐性防御無視とかもあるし
意外と高難易度では火力足りることが多いよね
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ペーパームーンでやったけど相手したくねえ〜ってなるくらい硬かった
チーム反キリスト
全体だからティアマトの方優先してしまった
最近ブレイク時に雑に強化解除してくるから自前で耐性持ってるの有り難すぎる
めっちゃ強いのは同意だけど最近ドラコー強い系のまとめ多いね
気に入ったのかな
強いのと便利なのは疑う余地はないが、ある程度戦力ある人ならいないとってキャラではないな
新規が持ってるとめちゃくちゃ助かるってのはそう
ある程度っていうのがどんくらいか分からんけど、やっぱり7クラスに有利なのは使える範囲が広いし、既存の人からしても雑に使えるから便利よね
そりゃいなくても普通にクリアできる人がある程度でしょ
そりゃ実装時は即時NPない上に単体だからティアマトだけ取ってドラコー見送りムードあったけど、殴り合いなら強いことが判明して慌てて取り上げてるからそうもなる
周回でもピンポイントで登用もあったみたいだし即時NPが無いから産廃みたいな短絡思考は損するって注意喚起みたいなもんだから目につくのさ
基本の7クラスなら攻撃優利で宝具が7クラスの鯖への特攻持ちなので今回のイベントの高難易度みたいなエクストラクラス以外の混成の場面でも強いし、防御がマシュ以上にカッチカチだし、強化解除耐性があるので大体の高難易度のギミックに強い。
実装時、某掲示板では散々酷評されてて「引く価値無し!」と言われたけど高難易度では刺さりまくっててマジ引いてよかった。
周回では引く価値なしなんでまぁ
一体どこの掲示板だ、こんだけ強い性能しか書かれてないキャラ相手にそんな事言う連中とか「我々はバカです。」って自白してるようなもんだぞ。
引く価値なしは言い過ぎだが、周回が9割9分のゲームだから高難易度向け鯖の評価が渋くなるのは仕方ないと思う
最初から周回では微妙、ストーリーや高難易度では強いでFAだったと思うが、偏った意見ばっか見てただけじゃね?
そいつら周囲で活躍できる鯖で高難易度なんてどうどでもなるから高難易度のためだけに鯖引く必要ないって言ってたで
そういうのエアプで書き込む人間もいるからね。性能は自分でテキスト読んで判断するのが一番
高難易度で使えるはどこでも言われてたと思うけど
批判的な意見を優先的に読み過ぎたのでは
術スカいるなら水スカ引かなくて良いとか言ってる連中だからな
らぶらぶはぁとドラコー今度やってみよ
新クラスのお試しで招いたけど
便利かつ演出気に入ったので
今宝具重ねたい鯖No.1
マーリンキャストリアモルガンで広範囲に安定してる弊デアでは確かに出番はあまり無い、けどそれとドラコーの性能が産廃かってのとは別問題だと思うの
まぁアビーとか巌窟王(スカスカ無し)みたいな新クラスが渋い性能されるのはよくある事だから警戒する事そのものは間違ってないけど
周回の話してる時に高難易度の殴り合い性能も要らないのも確か
けど高難易度の殴り合い用の鯖として性能評価しないと悲しいことになる
俺?ビーストクラス欲しさに2枚確保しておいてる
雑に強いの権化だ余
早く聖杯戦線で使いてぇな
まあ周年見えてる時期だったしな
周年と水着が周回も兼ねられる宝具5圧高いキャラだったら相対的に価値落ちる
逆にそれらが宝具凸あんま必要ない奴らだったらドラコ―引いた人間が勝ちだ
イヤイヤイヤイヤ、随分偏向的な発想だなおい。シナリオでぶん殴られて引く人だっているだろうし、新クラス? とりあえず一枚確保しとくか、な人だっているだろうし。
ダメカが思ってた以上に役立つし
バーサーカー有利ってのも助かる
今回の高難易度でもドラコーが活躍した