【FGO】今流行りのlive2dってFGOに欲しいと思う?

55: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:37:39
live2dすげー綺麗にできるじゃんかよー
ストーリーでここまでのクオリティとまでは行かんでも棒立ちじゃないようにしてほしいがそこまで労力割けんのかもな…
60: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:38:09
>>55
絶対要らない
絶対に要らない
62: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:38:17
>>55
バトルキャラのクオリティとトレードオフになりそうな気がする…
68: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:38:48
>>55
ちゃんとポーズつけてたらとんでもない事になるから
場面にあってない動きを繰り返して気になって仕方ねえ!ってなったりする
79: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:39:49
>>68
なので戦闘中以外は武器をしまってほしい
せめてマイルームだけでも
70: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:39:00
シナリオ中にグネグネされたらちょっと疲れそうだな
72: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:39:12
live2Dのノベルゲーってすごい気持ち悪いよ…集中できないよ…
そういうのはエ○ブラゲとかで楽しんでください
76: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:39:26
マイルームの立ち絵をぬるぬる動くことはやりそう
78: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:39:43
マイルームの鯖をLive2Dに出来ねぇかなー…
82: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:40:18
シナリオで常にlive2D使うには分量が多すぎるんだわ
86: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:40:33
最終再臨だけ動かすとかはありかもな
89: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:41:01
ぶっちゃけlive2Dあんま魅力を感じない
立ち絵差分で頑張ってくれ
91: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:41:02
マギレコのlive2dとか結構好きなんだけどあれやると絵柄統一しないといけないからなあ
117: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:42:59
>>91
ポカとかブスとかオベロンとか無理だよね多分
92: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:41:03
タコとかイカみたいな動き方するから本格的なシナリオになるほど違和感出るよねlive2d
105: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:42:04
>>92
エ○けりゃなんでもいいやみたいな気持ちで見てないとあんま常用に堪えないと思うアレ
96: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:41:20
今から全最終再臨分のLive2D作業を!?
103: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:41:56
>>96
FGOACで勘弁して貰えませんかね?
115: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:42:51
>>96
しめて385人と霊衣分もあるぞ!
110: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:42:25
あとFGOキャラごとに立ち絵3つある豪華仕様だからな…
119: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:43:11
マイルームだけならまだしもシナリオ中に動きあると確実にうっとうしく感じそうで…
133: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:44:48
>>119
つまり元イラストを再現度高めでモデル化してマイルームでいろいろ動くアーケードが理想
135: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:44:58
>>119
フルボイスもたまに要望されるけど読み込みとかシナリオごとにボイスDLとか絶対めんどくさいよなって思う…
124: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:43:59
live2dだとレジライとかみたいな特徴的な絵を描く人がキャラ出せなくなっちゃう?
138: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:45:15
>>124
ヒゲとか腕だけくるくる動いたりとか
125: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:44:02
七章のデイビットがLIVE2Dでゆらゆら動いてたら笑ってしまうかもしれ
お前そんなゆらゆらするようなキャラだったのかって
127: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:44:22
live2d礼装とかは良いかもしれない
134: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:44:48
レジライのひげがゆらゆらしてたらシナリオに集中できないからダメ
140: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:45:20
live2Dといえば凛ちゃんさんlive2D付きEXTRAリメイク情報放送
次はいつになるのやら
148: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:46:06
live2d好きだけど容量くそでかくなりそう
もう128GBの携帯に入らない…
161: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:47:17
マイルーム的な場所で動くのは良いんだけどね…
シナリオ中はポーズが場面に合ってないことの方が多いのよね
真面目なシーンでこらー!みたいな怒り方したり
174: この世全ての名無し 2023/08/07(月) 21:48:40
結局のところノベルゲーは紙芝居に回帰するからな
余計なもん要らねえんだ

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『【FGO】今流行りのlive2dってFGOに欲しいと思う?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:05:31 ID:f9b3e7c5a 返信

    live2Dより先に、会話中に武器をしまうとか、馬から降りるとか、片手を上げたポーズやめるとか、普通の立ち絵を用意するのが先だと思う。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:15:10 ID:66f14862b 返信

      せめてアーケード版みたいに武器を仕舞って、ゆっくり寛いでるのが見たいよねぇ……

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:06:23 ID:1853f7f4e 返信

    リンボの最期のあれは違うのか?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:09:32 ID:bdeeb7e40 返信

      リンボの最期とかツングースカの太公望のシーンとかはそうだね
      印象的な場面で違和感にならない程度に使うのは良いと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:38:04 ID:94a7d24b2 返信

      シナリオ中ならここぞって時にちょっとあるのは良いと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 12:33:57 ID:3f9e61938 返信

      ゲーム内でLive2Dを使ってたらストアページとかにクレジットがいるはずだけどそういうのがないのであれは少なくともLive2Dではないと思われる
      絵を動かす技術はいろいろあるからね

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 14:31:37 ID:048c4c081 返信

      あれはまほよ仕様で逆輸入したんだろたぶん元々ノベルゲーでやってた

      • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 16:37:23 ID:d6b165551 返信

        そうだよな、もともとノベルゲーでやってたことだよな?

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:08:08 ID:cf331360b 返信

    動くとテンポ悪くなるから嫌だな

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:09:45 ID:75d8ea791 返信

    マイルームで特定の霊衣に着替えた時だけとか限定すればいけないかな

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:10:43 ID:bdeeb7e40 返信

    ファミ通のインタビューによるとゲームを重くするとスマホのスペックが必要になってくるのが嫌みたいな話があったからないと思うな
    ORT戦やミクトランのマップも結構苦悩したらしいし

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/09(水) 17:01:05 ID:cdad787b2 返信

      だったらPC版出してよってなる。
      ゲームのためにスマホ買い換えるの嫌なんだよ。

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:11:41 ID:8acf0f342 返信

    大陸の方のソシャゲのやたらふわふわ動くのは好きじゃないな
    ツイステくらいなら自然でいいけど絵柄的に無理でしょ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 12:51:06 ID:707d7bf1e 返信

      わかるわかる
      シナリオ中といいキャラ一覧といい、やたら布やら髪やら浮遊させられるもんは全てふわふわユラユラさせるの鬱陶しすぎ
      それが嫌でやめたのもあるわ

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:17:07 ID:85f182258 返信

    ノベルゲームって極論、絵はおまけというか無くても楽しめるし……
    むしろ脳内で自由にリアクションを取らせることが出来るから、基幹グラフィック数種類さえあればシルエットオンリーでも楽しい。

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:17:31 ID:1c32ffdd9 返信

    テキストが魅力であるFGOなので視界を邪魔するlive2dは蛇足でしかない

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:21:47 ID:2dbbcb397 返信

    貧乏ゆすりずっとしてるみたいだから立ち絵で使うのは好きではない。
    水中にいるのかってくらい髪が宙でふわふわしてるのとか、一本足でゆらゆらしてるのとか違和感すごいから。

    実際作るとなると今までの絵素材にプラスして、動いた時に見える部分まで描き足したり動くパーツごとに切り分けたりしないといけないからキャラの作成コストがさらにかかるだろうな。

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:26:21 ID:f936508fe 返信

    FGOはちょっと作風違うかなーという気はする

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:26:45 ID:086351edd 返信

    まぁマイルーム限定でも良いから動く奴が欲しいな

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:28:23 ID:7cc20c26c 返信

    FGOは挨拶ボイスや放置ボイスとか無いしトップ画面で喋ったりもしないから、Live2Dを導入してもマジでぐねぐね動くだけの誰得状態になるぞ

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:30:58 ID:a10f00527 返信

    本来Live2Dって静止画の絵が波打つように動いたり、特殊なモーションがつく(課金スキンとかで水着だとビーチボールが飛んでくる動きがある)のが新鮮味と躍動感が生まれるのであって、マイルーム以外のノベルゲーの部分ではノイズになるね。小物が色々動くのは労力かかるから無償で作るんだったら動きに限界あるし、そこを開拓するなら色んな霊衣実装の方が絶対喜ばれる。

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:37:16 ID:d312a026c 返信

    無駄にゆらゆら揺れるのは気持ちが悪いし、どうせ決まったポーズしかつけれないからキャラを動かす必要はない。
    細かな描写ができない機能なんて型月には合わないでしょ。

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:37:53 ID:e58f4d477 返信

    別に機能追加される分には問題ねぇな
    他のクオリティ下がったりしねぇならどうでもいい部分だし
    ただまぁオンオフ設定しないと機種的に起動できない人いそう

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:38:36 ID:3c79e775a 返信

    実装の工数に対して成果が見合わないのがわかる
    Live2D有るから引きますとはならんし
    否定意見も多いから満足度上がる人もごく少数でしょ

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:40:50 ID:f5832c0f1 返信

    live2dの技術自体はすげぇなあと思うんだけど、どうしてもコマ送りに見えてしまって集中出来ないんだよな…
    どう頑張っても早送りの紙芝居にしか見えないのさみしい…

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:46:14 ID:fb7285baa 返信

    live2d、デザインの段階から考えておかないと無惨なことになりがちだからなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:01:46 ID:f597ba4da 返信

      キメシィィィン君おっすぅww

      • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 12:21:26 ID:3a8b5951b 返信

        お前日本人じゃないのか?

  19. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 09:53:02 ID:35bf1457a 返信

    微妙にうねうね動くより、表情差分の追加とか武器無し差分とかマイルーム専用立ち絵の方が良いな

  20. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:01:08 ID:815743f81 返信

    ストーリー上の話をするなら、立ち絵をもっと種類用意してFate原作みたいにある程度動いたり表情差分やポーズ差分で変化をつけたりするのが合ってると思うけど、
    これやるには絵師にそれだけの差分描けって話になるからそれはそれで労力とか納期とか色々難しいだろうな

  21. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:01:51 ID:0734272c2 返信

    前にあった、少しだけ動くフォウさんで埋め尽くされた部屋みたいな感じでいい。
    マイルームの背景が少し動くかなぐらいで。

  22. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:04:27 ID:bbfeee562 返信

    工数割くならバトグラの改修(頭身合わせ)やモーション改修して欲しいと思うわ

  23. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:08:01 ID:41cc79bdc 返信

    一昔前のLive2Dしか知らんお爺ちゃんばっかやんけ!

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:19:59 ID:17c9c50be 返信

      ちゃんと手間かけてるのは違和感ないけど、そうじゃないのは今でも酷い動きになるから…

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:23:55 ID:815743f81 返信

      実際のところ、Live2Dってソシャゲか同人ゲームあたりで採用されてる印象で、商業エロゲや家庭用ゲームばかりやってる自分には馴染みが無い
      いやエロゲでも探せば多分あるとは思うけど。あと個人的に動くエロシーンって苦手

      • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 11:54:47 ID:d9ef58224 返信

        商業エロゲでもシーンだけなら割とあるはず
        立ち絵で動かしてるとこは少なめ
        DMMとかのゲームになるなら100%付いてるかな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:35:04 ID:81df05a97 返信

      最近の作品なら評価されない方がおかしい、みたいな感性もたいがい化石じみてるんじゃねえかな・・・

      • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 11:05:48 ID:4fe4270b6 返信

        別に最近のだからとかじゃなく、最近のやつを見て良いと思ったからこう言ってるかもしれんじゃろ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:35:37 ID:454cfa415 返信

      言うて無駄にグネグネ動いてるの違和感しかないからいらんかな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 11:34:11 ID:1007a2524 返信

      実際最新のLive2Dの使用例ってどんななの?
      印象を覆すようなものってまだ見たことが無いので具体例を教えて欲しいんだよな

  24. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:09:43 ID:9c923f5e2 返信

    美麗グラフィック(笑)の為にゲーム的な面白さを犠牲にしてるゲームなんて幾らでもあるので、そういうのが好きな人はそっちやればいい

  25. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:13:22 ID:c254d5862 返信

    アズレンとかアークナイツあたりはlive2d技術が進化しすぎてもうこれムービーだろって域に到達してるからね…
    あのレベルのを作れるならマイルーム限定で実装はありかもしれない
    ただシナリオ中に動かすのは絶対にやめた方がいい、すごいバカみたいな光景になるから

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 16:20:22 ID:4c1f1d156 返信

      アズレンの伊吹のは衝撃的だったわ
      2019年にあのレベルはオーパーツと言われたぐらいであれを見たことでlive2dの印象が一気に変わった
      本当に出来の良いlive2dを見たことがあるかどうかで印象は違うだろうな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/11(金) 02:40:43 ID:43b387900 返信

      いや・・アズレンとアークナイツなんて特に嫌われてるやつやで
      最近の実装されてるやつの話だけど、LIVE2D苦手な人からするとな
      アニメーションに近い動きなんだけどどうしてもループ的なものや重力無視みたいな変な動きになるから限界はある
      アニメみたいなシーンの1部とかならOKの人でも繰り返すとだめになるんや

  26. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:15:35 ID:122d947bc 返信

    俺は肯定派だなー。でもアーケードみたいにイチイチ大げさな手振りはいらない。

  27. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:22:22 ID:d48e69caa 返信

    テキスト最速で読んでるからキャラの動きとか待ってられない

  28. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:28:20 ID:f5240c4ea 返信

    FGOのシナリオ中に入るムービーシーンって大抵Live2Dだったような
    最初に使ったのはカルナのクリスマスの時だっけか

  29. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:30:02 ID:7940c178f 返信

    スチルで使ったりとか印象を残したい時とかマイルームぐらいならいいかな、ずっと動かれるのは鬱陶しくなりそう

  30. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:37:31 ID:33e422aab 返信

    容量食うんだよあれ
    今でさえバレンタインで戦々恐々してるのにそんなん導入したら偉いことになるぞ

  31. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:40:50 ID:42900267d 返信

    どう見ても実装されたら今以上に更新がおくれるだろうし改善したり実装するべきものは他にもあると思う

  32. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 10:50:55 ID:39df77bf7 返信

    VTuberみたいにゆらゆら揺れるだけなら要らないなー

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 12:49:31 ID:4bd17ee4f 返信

      Vtuberの2Dはどちらかと言うと表情が分かることが重要であって、左右に動くのはあまり大事ではない気がする

  33. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 11:16:23 ID:8e502c73e 返信

    やるんだったら、アドベンチャーパートの一部分とかで限定的しないと

  34. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 11:27:55 ID:1007a2524 返信

    キャラが子供のおもちゃみたいにゆらゆら動いてキャッキャ喜ぶような時代はとうに過ぎたと思うのだが…
    Vtuberなら感情表現や所作をリアルタイムで反映するためにLive2Dは重要だけど、FGOはそこまでキャラの繊細な演技を伝えることが主題のゲームだろうか?

  35. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 11:29:50 ID:968d93f78 返信

    絵師によって絵柄がバラバラすぎて大変そうだなぁ。
    2部6章の登場人物の一部とか、絵柄が独特すぎてLive2Dで違和感なく動かせるんだろうか

  36. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 11:43:23 ID:8172b8aa7 返信

    マイルームの推しが動いてくれたらなぁとは毎回思ってるが、自然な動きにするには立ち絵を書き直しになるから要らないな
    今もシナリオの要所で動くから満足

  37. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 11:54:54 ID:54fbbc4db 返信

    FGOにそういうのは要らない
    それなら他の人も言ってるように差分増やしてくれた方がずっといい

  38. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 11:59:10 ID:75fb559df 返信

    いるかいらないならいらないかな
    こういうのは大体動くのは高レアに限られるから下位レアが本当にただの書き割りにしか見えなくなるのが嫌だし
    他ゲーでも基本オフにしてる(モン娘とかオフ機能が無いのがあるのもまた困り者)

  39. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 12:42:11 ID:0c3666fdb 返信

    これにリソース割くぐらいなら、モーション変更したり、強化クエストの頻度増やしてくれた方が1000倍嬉しい

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 18:52:26 ID:a378454c3 返信

      同意しかない

  40. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 12:47:44 ID:4bd17ee4f 返信

    アクナイとかみたいな2Dはいらないかな
    最初は感動するけど慣れると同じ動き繰り返すだけで飽きてくるし
    それよりは上で言ってるような立ち絵のバリエーションを増やす方が良いと思う

  41. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 13:23:53 ID:1471f871c 返信

    ホーム画面ぐらいでいいんじゃないかな?
    アズレンもL2Dはホーム画面で済ましてるし

  42. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 13:29:51 ID:cb84a2f9f 返信

    BBが1回くらいネタでやりそう

  43. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 14:26:02 ID:048c4c081 返信

    ステイナイトとまほよ仕様のままでいい今がそんな感じだし立ち絵の差分増やしてステイナイトの効果演出とまほよ的演出増やした方がいい…つまり今の路線でパワーアップ

  44. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 16:25:04 ID:3e37f32ba 返信

    あんなゆらゆらした動きの何がいいかわからないんだけど好きな人は好きだからな…

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 21:28:00 ID:91cec4630 返信

      そう思ってたけどBAR蜘蛛の巣のキャラの動きはちゃんとセリフに合った動きで
      そんなに無駄にユラユラしてる感じしなかったから作り方次第だと思った
      まあエレちゃんとかポーズが不自然なままだったりはしたが…

  45. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 19:33:42 ID:b0845f23c 返信

    シリアスな本編にLive2Dのモーションは合わないと思う

  46. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 20:38:36 ID:be433191a 返信

    そんなこうどな技術ラセングルに扱えるワケないだろ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 22:31:13 ID:048c4c081 返信

      蜘蛛の巣で普通にやってるよっていうか古い技術だぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/09(水) 02:17:16 ID:8b377ae79 返信

      リンボ爆散シーンとかガッツリlive2Dやろ
      というか仮にlive2D扱える人いなくてもほぼ使い所ないから必要な時だけ外注とかでもいいだろうし

    • 名前:匿名 投稿日:2023/08/11(金) 02:41:09 ID:43b387900 返信

      お前は一体何を見てこの話をしているかわかっているのか?

  47. 名前:匿名 投稿日:2023/08/08(火) 22:54:13 ID:4fc96bd4a 返信

    Live2Dってもう10年前の技術だよな
    PSPのゲームでよくあったイメージ