2: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:01:43
対界もけっこう増えた
3: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:02:11
単純に物理的に強く範囲でかいだけだから
5: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:03:08
>>3
最近の設定だと聖剣は敵によって星のパワー引き出してぶつける設定になってた
最近の設定だと聖剣は敵によって星のパワー引き出してぶつける設定になってた
9: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:05:40
>>5
対宇宙人だと威力上がるんだっけ
対宇宙人だと威力上がるんだっけ
19: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:16:58
>>5
大体アルクだな…
大体アルクだな…
4: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:02:18
サムレムセイバーはセイバーオマージュ強いけど対界だ
6: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:03:24
対界はなんか空間自体に攻撃してる感ある
だいたいエヌマのせい
だいたいエヌマのせい
12: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:06:10
>>6
大体世界そのものに作用するとか結界壊しなイメージあるよね
大体世界そのものに作用するとか結界壊しなイメージあるよね
8: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:04:17
ギルとか玉藻のが対界だった
11: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:05:53
>>8
水天日光〜はどの辺が対界なのかわからん…
水天日光〜はどの辺が対界なのかわからん…
13: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:06:40
>>11
本来なら一国(一つの世界)丸ごと魔力無限にする左様があるから?
本来なら一国(一つの世界)丸ごと魔力無限にする左様があるから?
14: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:07:05
>>11
アスクレピオスのやつもだけど死者蘇生できる宝具は世界にも影響与えるんだと思われる
抑止の影響受けないようにするとか効果あんのかな
アスクレピオスのやつもだけど死者蘇生できる宝具は世界にも影響与えるんだと思われる
抑止の影響受けないようにするとか効果あんのかな
15: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:07:50
>>14
>死者蘇生
そういやそんな設定あったな…
>死者蘇生
そういやそんな設定あったな…
26: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 02:27:22
>>14
呪詛によって常世の理を遮断し呪力行使のコストを無くす結界を張るとの説明なので
常世の理=テクスチャのルールと考えればテクスチャという現行世界に対する対界宝具と考えられる
あとORTの感覚だと死という概念自体が現行の地球テクスチャのローカルルールっぽいし
過去のバビロニアや他の神話テクスチャでもそれぞれ死のルールが独特だったので
死んだ人間は生き返らないというのは現行のキリスト教テクスチャの独自ルールだと考える
呪詛によって常世の理を遮断し呪力行使のコストを無くす結界を張るとの説明なので
常世の理=テクスチャのルールと考えればテクスチャという現行世界に対する対界宝具と考えられる
あとORTの感覚だと死という概念自体が現行の地球テクスチャのローカルルールっぽいし
過去のバビロニアや他の神話テクスチャでもそれぞれ死のルールが独特だったので
死んだ人間は生き返らないというのは現行のキリスト教テクスチャの独自ルールだと考える
16: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:08:51
九尾状態の水天日光って何が起きるんだろうな
10: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:05:45
セミラミスの空中庭園が対界は嘘だろ?とおもう
17: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:12:33
威力と規模(種別)が別だからややこしい
18: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:16:24
テラリンくでもあったな水天で魔力無限になってスキル使い放題とか
22: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 01:56:05
オベロンとポカも対界だったわ
後者は3臨の演出的に納得ではある
後者は3臨の演出的に納得ではある
23: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 02:00:32
キャンディスター・フォトン・レイも対界宝具だ!
俺もう対界宝具くんのことわかんない…
俺もう対界宝具くんのことわかんない…
29: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 03:01:33
ふじのんの魔眼も対界宝具なんだよな…
>>23
多分スキルの文明浸食(EX)が悪さしてて世界の物理法則を道理無しに捻じ曲げるれるのが対界宝具の共通点じゃないかな
>>23
多分スキルの文明浸食(EX)が悪さしてて世界の物理法則を道理無しに捻じ曲げるれるのが対界宝具の共通点じゃないかな
24: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 02:02:15
対人と対軍は個人相手か集団相手かの違いで対城は明確に威力が桁違い設定があるからか
対城宝具は今でもあんまり多くない
対城宝具は今でもあんまり多くない
32: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 03:29:46
獅子心王のエクスカリバーは対軍宝具なんだな
あの手法で対城とかされたらぶっ壊れるが
あの手法で対城とかされたらぶっ壊れるが
25: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 02:16:34
対星が1段階イカれてる
28: この世全ての名無し 2023/10/11(水) 02:40:05
>>25
国も神も世界も全部星の上にあるものに過ぎないからな
国も神も世界も全部星の上にあるものに過ぎないからな
対粛清防御についてもよく分かってないよな。リンボが自爆しようとしたとき対粛清防御でも防げまい、みたいなこと言ってたりククルカンに付与される無敵が対粛正に変わったり。そも粛清ってなんぞ?