って割と良い作品だったと思うんだけどなぁ…
イリヤ引けたけどクロ来なかったな…
それは流石に無理だよ…
似た枠だったとは思う
それが良かったんだけど
どれもコスト嵩むやつだからなあ
それはそうとよく語られるようにお手入れはお下品ではあるが最高だし
各キャラを選んで表情差分込みで立ち絵見れたりボイスも選んで聞けたり良かったと思う
唯一無二だった…
ざんラジもざんなまもずっと楽しんでた
イリヤ引けたけどクロ来なかったな…
ブルアカの枠狙えたって、そのくらいシナリオ面白かったの?
FGO程じゃないけどシナリオは気合入ってたよ
初期の頃は良くも悪くもソシャゲのシナリオって感じだったけど、段々と面白くなってきてた
ソシャゲは終わったけどG’sチャンネルで色々とやってたりグッズ出すくらいには未だに根強い人気だからな
面白かったが中々にガチャが渋かった記憶
某ガチャの人がガチャ引いてた記憶がある
すごいステップガチャだったね
とうらぶのスピンオフ的な?
刀剣の擬人化という部分以外全く違う作品
刀剣の擬人化だと全部とうらぶの真似?って言われるの嫌だったなぁ
公式が全然動いてないけど一応プロジェクト自体はまだ生きてるんだ・・・
頼むから復活してくれ
触りしかやってないけど、Live2D生かした立ち絵がアニメ絵なのに妙に肉感的でえっちだった記憶
アクションゲームでさえなければ続けてたんだが、あの手の画面タップアクションは指が痛くなっていかん
スマホの壁紙は今でも水心子正秀です
マジでなんらかの形で復活してくれないかなぁ・・・
未だにこりゅーちゃんが忘れられない
良いゲームだったのになぁ……
キャラは絵師さんのチョイスも含めてマジで最高だった
どうもゲームシステムが合わんというか苦手で諦めた記憶
絵師さんについてはかなり絵柄にバラつきがあったなぁ。
キャラゲーとしては最高だけどベルトスクロールのアクションゲーとしては微妙だったなあ
SDの出来がよかっただけにそこが残念なゲームだったわ
期間限定、コラボ、恒常キャラが共通のアイテムで凸出来るシステムは良かった。
ざんなまの坂巻さんは今はブルアカらいぶで元気そうにやってるよね
ゲーム性自体は好きだったが、ボイス無しとはいえ主人公が喋るのが個人的に合わなくて途中で辞めたなぁ……。典型的なラノベ主人公みたいな話し方だったし
運営は頑張ってたけど会社側がポケマスに人とか資金とかのリソース集めたかったから終わったって言ってる人いたけどどの程度的を射てそうなのかしら