いいだろ?ビーストだぜ…
ドラコー全然ダメージ喰らわなくない?と思ったけど連携ボーナスの有無で変わるのかな
良いんスかこれ
は?ビーストなんだが?
ビーストはルール(人理)無用だろ
相手の進軍ルートがここしかありません
だからドラコー置くと勝手に相手が全滅するんですね
無限に湧き出る影鯖を前に剣を地面に突き立てて迎え撃つ獣〜
FEならやっつけ負けしてる場面なのに…
なんだドラコーその硬さは!
本気で落ちない
本当、なんか机上のバフ量だけみたらそんなでもないのに実際使ってみるとやけに硬いし殴りもやけに強いんだよなあ
夜にドラコー落ちたニキは何やったんだよ
レベル80くらいだったのでは?
連携ボーナス且つクリアップ且つクリ連撃でも喰らったんじゃね?今回の敵やたらとクリティカル出してくるイメージだし
敵が攻撃力アップやクリ殴りなどを使ってくると、回避や防御力アップスキルがあっても回復コマコや毎ターンHP回復礼装が無いと苦戦したりする。
多分、あのお姉さんはエクストラじゃろ。
でないと人類悪にタコ殴りにされる悲しい未来が😭
既に闇コヤンという天敵が居たな
7騎に攻撃防御相性有利でサーヴァントだと特攻宝具はやり過ぎだと思う。後ダメカがすごい強い。
毎回エクストラクラスなしって事はないでしょう多分
上げてから落とす。最終面はドラコー対策で来ると見た。
基本クラスに対してはルーラーの固さとバサカの汎用性の合体なんてインチキ過ぎる
ビースト最強!ビースト最強!ドラコーを崇めよ!
強過ぎて下手な動かし方すると敵が勝手に死んでしまう事だけが弱点だ…
やめてくれ、今日の黒テリオス戦の赤箱回収しそびれた俺に効く
今までドラコーに優位を取れるユニットって闇コヤンだけだっけ
そりゃ強いわ
夜の聖杯戦線はドラコーに無双させてみよう
大多数の敵に対して攻防有利なので場持ちが良すぎて向かってくる敵を全て返り討ちにしていくからなぁ…単騎で突っ込ませて囲まれてもブレイクすらされなかった
頼りになり過ぎるこの獣…
ドラコー強いけど、他のメンツも十分強いからみんな満遍なく活躍してくれてるわ
迎え撃ってどんどん倒しちゃうから宝箱取りきる前に全滅させてしまうのが唯一の欠点
また戦線の歴史を終わらせてしまった余…
もともと難易度的には終わってませんかね…
バーサーカー(ヘラクレス)とセイバー(バゲ子)とエクストラクラス(余)が出禁になりそう
パーティ組ませるとガチで鉄壁と化して敵が勝手に突っ込んできてどんどん減っていく…
ははーんエキドナちゃん(仮称)はエクストラクラスだな?
ヘラクレス、バーゲスト、ドラコー、いつも何かでゴリ押してる気がする
防御ダウンマスに入れてあと適当に2体周囲に置いておくとそれなりにいい感じの勝負になる。単騎や防御アップマスはやばい。ワンパンや相手ターンで攻撃されてもゼロダメは無法過ぎる。敵ターンでの攻防で一度に4体消し炭にしたりもしましたし。
今日更新の二戦は、バゲ子槍ニキじいじトネリコ絆ヘラドラコーの戦線六神将に全員一度は出撃枠があるから、山場を迎えるシナリオとは裏腹に難易度的にはド安定だったねぇ…
ドラコー強すぎて宝箱回収する前に敵倒してもうたわ
こんなこと言ったらあれだけどやっぱり聖杯戦線の難易度はぬるいね
まあドラコーとバゲ子があまりにも強すぎて入れれば一気にヌルゲーになるからだけど
テーブルゲーム要素を入れて難易度上げるとそっちの素養が無いマスターから阿鼻叫喚がね・・・
剣も狂も無くて途方にくれてた時ドラコー思い出して使ってみた…
めっちゃ強かった…
特攻キャラ優先で闇コヤン出してたけど、バサカがタコ殴りされてるの見て、ドラコーなら全有利じゃんって後から気付いた
まぁ☆5鯖で全部固めれば大体負けないんだけどね、安心安全の2機設定だし
ドラちゃまいないからウチのEX枠は始皇帝ですわ
強すぎて、敵を全滅させるよりドラコーが2回死ぬ状況を作る方が難しいレベル
ドラコーいないからEXはレベル150魔王が無双した…と言いたいとこだけど、それ以上にポカニキとメリュ子が反撃しまくってた
現状のFGOのLV上限は120ですよ、お爺ちゃん
ツッコミどころしか無くて逆に凄い
ごめん…書き間違えた
レベル120の間違いです!
単体宝具喰らっても半分くらい残るしね
うちの所のドラコーは宝具1だったから負けはしないだろうけど、戦線が長引くのを懸念したから代わりに宝具2ゴッホちゃんが活躍してくれたわ。
アステリオス?を1ターンでゲージ削ったあとエネミーターンの反撃でさらに削ったときは次回で使用禁止カード扱いになるんじゃないかと思いました