【FGO】テュフォン・エフェメロスとの聖杯戦線は初見のインパクトは凄かったけど難易度的にはそこまで高くない気がする

426: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:07:16
もう聖杯戦線で高難易度やらないで欲しいとなった…
やってもいいけど新規の敵出てきて速攻行動可能はメイン級だけで無限ポップするやつは出てきたターンは行動できないようにしてくれ
438: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:20:01
>>426
沸きポイント抑えれば問題なかったし高難度でもなくね?むしろ今回はゴリ推し可能なマップ多かったのでは
429: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:12:42
今回くらいの難易度でいいかな?
ちょうどいい難易度
できればコストをもっと増やして欲しいけど
439: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:21:08
>>429
低コスト鯖で湧きポイントを塞いで本命+イベント礼装の単騎駆けでボスを殴る!
楽しかったから年一ペースでこれくらいの難易度で続けて欲しい
435: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:18:35
イベントシナリオの本筋でやる難易度か疑問なのが最後のエフェメロス戦
高難易度ステージとして作られていたなら高難易度と告知しているんだし仕方ないかになるだけで済んだ
437: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:19:22
>>435
今までと違って令呪使えるから
440: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:21:25
>>435
別に言う程高難易度か?
結局ブレスも2ターン猶予で着弾位置ど真ん中からでも回避できるし
玉無限湧き?もコア殴れば終わりだしで正直苦戦要素無いぞ
戦力足りてないなら特攻礼装つけろ
448: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:27:36
>>440
何も考えず強鯖で適当に突撃しても勝てる程度だからなあ
高難度というには正直ヌルい
442: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:23:01
今回の戦線でちょっとだけ嫌だなって思ったことを言えば不死殺しの円環くんは出禁でいいかなって
それ以外はいうほどむずくなかったし楽しめた
444: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:25:10
>>442
俺も油断してハゲ子を円環に落とされたわ
446: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:26:57
最終戦攻略のヒント
マスターを中央の敵再出現ポイントの真上に置こう!
テュフォンのブレスも2回まで耐えるぞ!
450: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:28:37
イベボスめんどくさかった
なんでどんどん敵が出てくるのよォ〜ッ
453: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:30:09
>>450
だからスポーン地点に誰か置いとくんだ
右端のひとつはマスターで大丈夫
461: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:32:45
>>453
それ途中で気づいてマスターだけ移動させたわ
他放置してたらどんどん出てくるしブレスと交互でやめろクソがってなりました
455: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:31:21
煙りマス押さえるのは低レアに任せるにして周囲のエネミー掃除するのはNPCプトレマイオスで事足りるからね
あとはエフェメロスとタイマンできるメインアタッカーが居ればよい
467: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:33:23
>>455
それもプトレで十分だぞぶっちゃけ
463: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:32:50
だいたい簡単だったけどブレスの範囲広すぎ! とは思った
まあただのダメージでそんなもんかだったけど
470: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:34:31
>>463
猶予1ターンだったら驚異だったけど2ターンはマジで当たる事無いな……
452: この世全ての名無し 2023/10/31(火) 15:29:34
今回のは初見でちょっとびっくりする要素あるのと時間かかり過ぎるってくらいかな
高難度ではない

『【FGO】テュフォン・エフェメロスとの聖杯戦線は初見のインパクトは凄かったけど難易度的にはそこまで高くない気がする』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 16:08:33 ID:3b328b3a2 返信

    初見で最適化できてないとはいえワンプレイ1時間はソシャゲの設定じゃないのよ。

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 16:09:04 ID:bf62f6f25 返信

    ブレス即死でも良かったぐらい

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 16:09:51 ID:e9843bbd8 返信

    仕様が分かれば聖杯無し低レア+サポプトレだけで時間はかかるけど余裕もってクリアできる作りになってるしな

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 16:17:21 ID:40d2ce8ea 返信

    何をどう対策すればいいのかがわかりやすいのでだいぶ簡単だと思う
    エネミーの無限湧き出しも抑えることができるし、ブレス攻撃も確定即死ではなく2発ぐらいは耐えられるとか理不尽なことがないので。

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 16:41:31 ID:cf2f01e19 返信

    1〜2つポイント押さえれば勝てるんだから少し厄介だけど高難易度ってほどでもない

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 16:45:27 ID:c150decab 返信

    ハルペーくんだけやめて
    せめて強化解除しないで

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 16:46:48 ID:394b0387c 返信

    円環くんがあんま戦いたくない性能だから湧きどころ処理を確立するまでダルかったけど、逆に言えばそのくらい

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 16:52:02 ID:787036a06 返信

    初見時でもコア殴れる時に令呪で宝具連打すればなんとかなった
    最適行動がわかってればそこまで難しくはなかった
    ただ、ブレスが広すぎだし間隔早すぎだし、増援が無限湧き即時行動なのはダルいからやめろとは思った
    ダヴィンチちゃんの警告通りにプレイしてたら増援の対処とブレスの回避でいつまでもコア凸できねえのはステージ設計としては駄目でしょ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 17:16:21 ID:b7c5c8913 返信

      難しくなかったとか言う割にはしょーもない所で躓いてて草。どんだけ変な駒の動かし方したんや君

      • 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 22:22:40 ID:aa1a24573 返信

        令呪で宝具連打してる時点でお察しやろ

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 16:53:22 ID:70d6282bb 返信

    うわーッぐだがブレスから逃げ切れないたすけて!からの1目盛りでだめだった

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 17:15:06 ID:0267f690f 返信

      シナリオで語られてたブレスの威力的に鯖もマスターもワンパンされると思ってたから正直、え?ってなった。相当弱ってたんだろうなテュフォンさん

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 17:05:40 ID:1b3bf2c6c 返信

    戦線中断中にAP消費できるようにしてほしい

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 17:06:41 ID:4b6f5a922 返信

    増援の湧く場所はコアから離れてるし増援に対処する鯖を残しといて後全部コア凸で余裕
    ブレスも1ターン以内にコアと行き来できる距離が範囲だからいつまでもコアを殴れないなんてこともない
    そんなに強くなかったからハルペーで死んだっていうのもよくわからない
    ちゃんと育てた鯖を置いておけばブレスでもハルペーでもそう簡単に死なないと思うんだけどLB1クリアの参加条件だけ最速で満たしてイベ参加した新規勢かな?

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 17:09:23 ID:3936a5fcb 返信

    いや普通に難しいと思うよ。鯖が十二分に揃ってなきゃかなり苦戦する内容だと思う。スレにいるような人たちからすればそりゃ簡単だろうけど。絆ヘラ、バーゲスト、ドラコーとかいない人もライト層には多いだろうし。 個人的には難易度云々より時間かかりすぎることの方がちょっと問題かなとは感じた。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 20:58:43 ID:29023976b 返信

      参加条件が第2部 第1章クリアで特効礼装もあることを考えればそうでもなくね?

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/01(水) 13:40:44 ID:c76559de0 返信

      等倍~相性有利で殴ってれば倒せるしNPCの杉谷さんとプトレが強いんで、バゲ子やドラコーいなくても普通にクリア出来るでしょ
      鯖全く育ててない人なら苦戦するだろうけど、2部1章までクリアしたユーザーでそんな人いる?

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 17:12:21 ID:7df295066 返信

    戦線はやり直しにも時間がかかるから初見で対応しにくいギミックがあるとつらいのよ
    種がばれてればどれも簡単に対処できるけど

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 17:20:03 ID:9fc525d7f 返信

    多分ブレス一撃死だと思ってる人が多いんだろう
    俺もブレスが普通にダメージ食らうだけだと知ったのは必死に全避けしてクリアした後だった

    都市1つ焼くやばいブレスと言われてたのに、マスターでも2発まで耐えられるとは思わんわ…

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 17:39:52 ID:9b733408f 返信

    基本は両脇に陣取って、中央の湧き場は優位アーチャーと機動力あるライダーがブレス避けつつ対処
    種が割れれば簡単だけどそれまでマジ混乱した、こういうの好き

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 18:06:03 ID:5d8e00493 返信

    ブレスが見掛け倒しなのが最大の難所
    見切ってしまえば何てことなし

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 18:09:58 ID:c72c43f85 返信

    今回の聖杯戦線は瘴気マスに誰か置いて制圧、マスターを味方から離れた状態で放置しないなどのプトレマイオスやダヴィンチちゃんからの忠告をきちんと聞いて守れば運ゲーにならないので高難易度では無い。ただ、火力が無いと時間が掛かったり、回避やガッツ、防御を持っている鯖に聖杯を入れてスキルをきちんと育成して回復コマコを入れたりしないとキツいなと思う敵はいるので霊脈石とフレの力だけで駆け抜けた人にはキツい仕様。

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 18:26:21 ID:2078e3c11 返信

    無限湧きがダルい。抑える為に何体か使うと主力が更に削られるからあんまりしたくないし。倒されるとかそういう事でもなく単にバトル数が増えるからダルい。他はまぁ面白かった

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/01(水) 16:32:17 ID:c76559de0 返信

      何体かってマスターで1つ抑えれば残りは2つだしそんな心配するほど主力削れんでしょ

  19. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 18:44:26 ID:bb684b886 返信

    中央の増援ポイントはブレス食らう前提で適当な鯖置きっぱなししといた方が一々増援に対処するより楽だったりする

  20. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 18:52:18 ID:81f085013 返信

    対処方を知ってやった人が難易度について口にしてんの馬鹿馬鹿しいよね
    初見だとクソ面倒な人が多かったろこれ、だから初日にやった人の感想で色々と言われてる

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 19:54:08 ID:840b99b4b 返信

      まぁこうやって八つ当たりしてるから出来ないんやろなw

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 20:03:53 ID:715951f61 返信

      わかりやすくモワモワしてる湧きポイントやら猶予たっぷり安置も完備のガバガバブレスやらしつこいくらい忠告してくるロリンチちゃんやらを全部ガン無視する胡乱なプレイングでもしない限りは初見でも面倒な事にはならんのよ・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 21:41:52 ID:9bbbe8fc0 返信

      そんなに厄介な物ないから一度でも経験すれば対処は簡単でしょ。
      よっぽど頭を使わないプレイをしない限り

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/01(水) 10:54:43 ID:f6fd90f7b 返信

      すまんな初見でクリアして
      というか上でも書かれてるけどここまでの戦線で湧きは潰すとか色々言ってくれてたから、そのあたりちゃんと守ればできて当然、くらいのあれだったよ
      まぁ一戦が長いのはその通りって感じだけど

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/01(水) 22:54:54 ID:2f8b36448 返信

      事前情報なし、初見ノーコンクリア出来たし時間かかる以外に特に面倒な点はなかったぞ

      ブレスは範囲にビビるけどそれまでずっと影鯖放置でもない限り余裕で避けられるし、増援ポイントなんか最終戦までに何度も出て来て対処法解っているし、ハルペーにしても敵鯖と同じ様に対処するだけだし

      そもそも難易度そんなに高くないって言っているのは初日クリア勢でも普通にいるのに何を言っているんだ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/02(木) 00:42:37 ID:27bab7c07 返信

      キャラのセリフからギミックを推測すれば余裕よ。

  21. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 20:22:09 ID:97caa9b78 返信

    難易度以上に時間がな
    スパロボの悪いところ全部出た感がある
    おまけに戦闘はコマンドバトルだし、途中抜け出来ないし、無駄に時間がかかりすぎる

  22. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 20:45:10 ID:10c08067a 返信

    嫌でも情報を見る時代だからもう今からチャレンジは攻略法ありだから大丈夫でしょう

  23. 名前:匿名 投稿日:2023/10/31(火) 23:29:41 ID:8545163c5 返信

    初戦だとブレス一発でも喰らえばおしまいだと思い込んでたので自分で勝手に難易度上げてたな(ブレス避けのために影湧きマスからどいてリスポーンされまくった)

    自由な鯖をなるべく一斉にコアへ向かわせて多数を揃えてイベ特攻礼装着けたアタッカーにぶん殴らせたら1桁ターンで終わったよ、昨日は20ターンくらいかかってたのに。

  24. 名前:匿名 投稿日:2023/11/01(水) 07:12:18 ID:edeba0d0d 返信

    完全初見で攻略情報見ないでやったけど、
    中央の沸き放置したら絶対面倒なことになると位置関係で分かってたので
    杉谷さん配置して埋めてる間にコア潰す作戦をとった。
    円環が出てきて放置するとやばいポイントだったのは終わってから知った。
    知らずに最適解行動取ってたわ……。

  25. 名前:匿名 投稿日:2023/11/01(水) 12:35:31 ID:619d3e564 返信

    脳死きっずくんが色んなとこで発狂してんの笑う

  26. 名前:匿名 投稿日:2023/11/01(水) 16:21:46 ID:db30e404c 返信

    もともと好き嫌い・得手不得手が二分するコンテンツだったから、ノーヒントでやると歯応えがあって、攻略法を見れば難しくないの、かなりいい難易度調整してると思う。

  27. 名前:匿名 投稿日:2023/11/02(木) 00:38:01 ID:27bab7c07 返信

    時間かかるからちょっとダルくなるんだよね。

  28. 名前:匿名 投稿日:2023/11/02(木) 01:56:09 ID:25d790bbd 返信

    キャラロストしてもデメリットなし、経験値配分も考える必要なし、増援が湧くポイントも初見でわかるようになってる、特攻礼装まである等めちゃくちゃ親切だと思うけどなぁ。
    まぁ戦略ゲー好きで慣れてる人とそうじゃない人で感じ方違うんだろうね。

  29. 名前:匿名 投稿日:2023/11/02(木) 03:21:59 ID:d7516d29d 返信

    スパロボやファミコンウォーズの工場にキャラ置く感覚でやってたから増援部隊なんていなかった。

    太公望や2日目の哪吒の伏兵はスパロボ4、Fのギャブレー君の伏兵思い出した。

  30. 名前:匿名 投稿日:2023/11/04(土) 11:27:12 ID:27ab04f94 返信

    意外と簡単(ブレス結構耐えれるから穴塞いだ方がいい)と初見で気付くまでの過程がめんどいんだわ、時間泥棒

  31. 名前:匿名 投稿日:2023/11/05(日) 01:10:19 ID:21e27d81f 返信

    一番の難易度は重いことだな。