【FGO】汎用スキル好きなんだけどゲーム続けばどうしてもユニークスキルばっかりになっちゃうよね

1: この世全ての名無し 2023/11/02(木) 23:53:05

汎用スキルの方がサーヴァント同士比較できて面白いよね
2: この世全ての名無し 2023/11/02(木) 23:54:11
騎乗のランクとか面白い
3: この世全ての名無し 2023/11/02(木) 23:54:25
強化前からユニークスキルだらけの女じゃねーか
9: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 00:16:55
>>3
啓示も神明裁決も真名看破も汎用スキルだよ!
4: この世全ての名無し 2023/11/02(木) 23:57:04
魔力放出あたりからなんかおかしい
5: この世全ての名無し 2023/11/02(木) 23:58:22
>>4
魔力放出(かぼちゃ)
6: この世全ての名無し 2023/11/02(木) 23:59:07
ジャンヌと天草は啓示Aだけど
ソロモンはBとかでちょい低いの興味深い
8: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 00:06:09
魔力放出(炎)は4元素のうちかな…と思ったけど(雷)はなんだ!?って思った
今はもう疑問はないです
10: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 00:31:50
汎用スキル✕汎用スキルでユニークスキルになるの好き
11: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 00:35:13
>>10
鬼種の魔とかな
12: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 00:39:28
ゲームの都合で専用スキルになるのは仕方ないと思うけど
紙マテではちゃんと持ってる汎用スキル書いてほしい
13: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 00:40:29
怪力とか勇猛は持ってたらちょっと強そうに見える汎用スキル
14: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 00:41:20
心眼の真偽とかが好きなんじゃ
16: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 00:48:33
>>14
偽が才能による第六感
真が鍛錬による戦術組み立て
で合ってたっけ…?
15: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 00:46:39
頑健ってめっちゃ汎用スキルっぽい名前だけど複合スキルなのかお前
17: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 00:51:44
汎用スキル好きなんだけどどうしてもゲーム続くとみんなユニークスキルばっかりになっちゃうよね
19: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 00:55:24
>>17
システム的な効果だけかえりゃいいともおもうがゲーム的にだめなんだろうな
20: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 00:56:00
カリスマ亜種ありすぎ問題
21: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 00:57:00
星の開拓者みたいにユニークではないけど持ってると別格感が出るスキルが一番理想的
25: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 01:00:37
>>21
個人的には魔力放出もこの枠だった
魔力放出持ち=強キャラって認識は未だにある
40: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 01:10:13
>>21
無窮の武練もなだ
22: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 00:58:23
汎用スキル強化の流れが大分続いてるけどスキル名が変わると「設定的にはどういう能力なんだこれ…?」ってなるから困る
23: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 01:00:19
アーラシュの弓矢作成は現状ユニークだけど汎用っぽさが漂ってて個人的に好き
24: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 01:00:32
スキルの名前は同じで内容はそれぞれ違うとかやっちゃっていいと思ってる
サリエリの無辜の怪物とかそうだろ
26: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 01:01:19
汎用スキルだけで成り立たせるにはあまりにもパラメータや行動種類が足りない
32: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 01:05:02
汎用スキルだけでしたかったってのはきのこも言ってたけど
FGOのシステムだと無茶だよねっていう
36: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 01:07:09
スキルの組み合わせはランサーのクー・フーリンが完成形だと思うわけ
37: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 01:08:31
サーヴァントって規格に当てはめてるんだから
規格に沿ったスキルを逸話によって与えられてるってのがいいんだよね
38: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 01:09:03
千里眼とかカリスマはもうただの千里眼やカリスマで実装される事ほぼ無くなってるけど
キャラエディット的には本当は通常の千里眼やカリスマであって然るべきだと思う
だってゲーム的に弱いっていう理由で亜種スキルにされてるだけじゃん
44: この世全ての名無し 2023/11/03(金) 01:12:09
スキルの説明読むのTRPG感あって好き

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『【FGO】汎用スキル好きなんだけどゲーム続けばどうしてもユニークスキルばっかりになっちゃうよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/11/03(金) 20:09:02 ID:bf75619f0 返信

    言うてゲーム関係なく小説媒体のstrange Fakeとかでも汎用スキルは少なくなってきてる

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/03(金) 20:50:31 ID:4ada1e130 返信

      ストイックに汎用スキルばっかりにしてもFGO勢と温度差出ちゃうしなー
      それでもヒッポリュテとかはめちゃくちゃシンプルなのだが

      • 名前:匿名 投稿日:2023/11/03(金) 21:00:06 ID:84186a477 返信

        ポルテちゃん騎乗、対魔力、神性、カリスマだけなんよね
        今後FGOに来ることがあればスキル2つ新しく追加されるかも?

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/11/03(金) 20:38:18 ID:72765c48a 返信

    カリスマに関しては純粋な“カリスマ”は希少スキルって設定が最初にあったし
    派生を増やす路線が無難だと思う

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/11/03(金) 20:43:42 ID:7e1954b53 返信

    汎用スキルよりかっこいいしね……

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/11/03(金) 21:42:24 ID:02cd5de79 返信

    ゲーム的に汎用スキルが弱すぎる

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/11/03(金) 21:45:26 ID:67b55a7c0 返信

    カリスマ系スキルの派生が多すぎて普通のカリスマ持ちていどじゃザッコwとなるのはある種の弊害だと思う
    Aで普通の人類なら最高数値 A+で鯖の用いる最高上限くらいの扱いだったのにそれですらしょぼく見える

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/11/03(金) 21:55:47 ID:cc09245a5 返信

    今さらやり直せないし、やり直したとしても結局はユニークスキルだらけになるのは目に見えてるし

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/11/03(金) 23:42:51 ID:74e78d1f9 返信

    ユニークスキル自体は個性が見えて好きなんだけど、ランクが付いてるのが正直意味分からん
    紫式部日記Bとか鎮西八郎Aとか、お前以外誰も持っとらんやろ誰と比較してAだのBだの付いとるんやって思う

    • 名前:匿名 投稿日:2023/11/04(土) 09:39:37 ID:404a990b1 返信

      Fate的にはサーヴァントが現界する時にどの個性が強く出るかって事で
      一応説明できるかも。有名な逸話のどの部分とか解釈違いとか。
      あとは土地における知名度?

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/11/04(土) 00:38:57 ID:aaf6ee809 返信

    マーリンの固有カリスマとかマテリアルで実際にはただのカリスマと同じと書いてあったり
    多分他のカリスマも同じ